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Cosmic Break@wiki

コメントログ

最終更新:2011年08月13日 20:41

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • この瞬間移動斬りがマジ鬼畜。ワープしている合間は完全無敵で、突然出現しては3桁ダメ当り前の斬撃を放つ。
    連発されると殆どダメージを与えられない上、猛攻で味方がバッサバッサ斬り捨てられる・・・BRDのアークTUEEEEEの一因。
    さすがにバランスが崩れまくってるので調整されたようだが・・・?どう変わったのだか分らん・・・
    -- (名無しさん) 2009-04-20 20:18:54
  • ワープ斬りの際の無敵が削除されたらしい -- (名無しさん) 2009-04-20 21:31:39
  • ちまちま剣を投げてくるだけでも十分な強さを誇っている。
    「すっげえ狙いやすいただでかいだけのカモ」の異名をもつDOSとは大違い・・・

    同じアークなのにこの差はなんだw -- (名無しさん) 2009-04-21 16:04:28
  • この前のアップデートで弱体化
    DOSのアークほどの弱さではないが、WIZのアークには及ばない程度の力になった

    -- (名無しさん) 2009-04-21 21:18:36
  • WIZのアークに及ばない?
    主に止まってしか強力な攻撃が出来ず、ミサイルも弾切れしやすい亀に比べ
    阿呆みたいな攻撃力と単騎で戦場をこれでもかというぐらい引っ掻き回せる突破力を持つブレイダインが亀に及ばないとな! -- (名無しさん) 2009-04-22 17:42:09
  • どんなに強くても所詮単機でしょ?
    仲間と一緒に戦わないアークはNPCボスとさほど変わらないよ -- (名無しさん) 2009-04-22 20:59:51
  • 亀は止まってしか強力な攻撃が出来ないと言うが
    止まってる間は無敵だから別に無問題なんだよな
    ゾイドは止まってる間も無敵じゃないけど(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-04-22 22:49:42
  • ブレイダインは合わせて味方が攻撃してくれれば脅威度が跳ね上がる。
    ウィズダムは周囲が芋してても十分脅威だけど、それ以上にならない。
    ドストレックスは周囲が合わせないとただのカモ。

    こんな印象(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-04-23 09:01:45
  • ブレイダインの攻撃もうひと種類あったと思いますよ。
    たしか剣を天に上げてサンダーを放ち3か所に落雷みたいな攻撃がありました。
    確認だれか出来ましたらお願いします。
    -- (名無しさん) 2009-04-23 15:55:10
  • 落雷じゃねぇ、あれは剣を落としてるの。
    ソードレインな。 -- (名無しさん) 2009-04-23 19:08:22
  • あとは上空から振り下ろして大爆発する攻撃もあるけど、あれは通常ソードの派生? -- (名無しさん) 2009-04-23 19:17:19
  • 空ブレすると大爆発攻撃に、地上で振ると切りになります -- (名無しさん) 2009-04-29 10:10:17
  • アークはブロードレーダー搭載だが、格別なにかが変わるわけでもない
    敵リペ等の報告は味方リペが大抵しているだろうし
    自分が目立つから、敵が固まっているところを探す程度 -- (名無しさん) 2009-05-17 06:03:33
  • っていうか、ソードレインのターゲット数おかしくないか?

    どうして30人以上ロックできるって分かるんだよ。 -- (名無しさん) 2009-05-29 16:42:17
  • オブジェにシールドやカバ、それにWB等
    敵プレイヤー以外にもロック出来る物は多いよ。
    発射後の消費量を見れば数える必要も無い。 -- (名無しさん) 2009-05-31 17:09:04
  • つーかtabで見えないような位置からリペに剣を落とされた。射程おかしい。
    天井か遮蔽物がないとリペもできん -- (名無しさん) 2009-06-09 16:42:46
  • コメントのブロレの件も含め何点か追記しますた -- (名無しさん) 2009-06-19 03:15:14
  • レインが降ってくる=今リペ中で~す^^
    って言ってるようなもんじゃね? -- (名無しさん) 2009-06-22 00:27:38
  • >今リペ中で~す^^
    確かにそれは言えてる
    ただブレイダインのソードレインのおかげなのかリペ妨害される頻度落ちるので、
    あまり気にしないでも大丈夫に感じたんで撃てるもんは撃っとくべき
    それでも突っ込んでくる敵はブレイダインが瀕死じゃなきゃ迎撃できるしね
    それとソードレインの射程が大幅に落ちたとかでホントに迎撃用になっちゃったかな?
    アプデ後にブレイダインなったことないんで射程の感覚わからないけど -- (名無しさん) 2009-06-24 02:22:20
  • ソードレインの射程は600くらいになっております。だいたいなので誤差があるかも -- (名無しさん) 2009-06-27 16:28:10
  • DOSの者だが、1万点差をBRD様に3連続でひっくり返されて完全萎えた。
    DOS様だとこうはいかない。この不公平感は何?
    はっきり引退を考えている。またはBRDにキャラを作り直すだ・・・
    CSが調整を入れたとは思えない。何とかしろ!! -- (名無しさん) 2009-06-29 22:39:45
  • ワープ斬りの性能が良すぎる。リペア集団に突っ込んで4体連続で破壊されたぜ。 -- (名無しさん) 2009-06-29 22:41:04
  • ここは議論する場じゃねえんだ。2chでやれ! -- (名無しさん) 2009-07-05 20:24:45
  • 議論というより、BRDの性能が良すぎることを指摘しているだけじゃないか?
    BRDがDOSより強いことは客観的事実であり、Wikiにコメントしても問題ないと思われ・・・
    -- (名無しさん) 2009-07-05 20:51:20
  • >BRDがDOSより強いことは客観的事実であり、
    度重なる修正を受けた今では客観的事実かは微妙
    ただアークについては試用もできないので情報はもっと欲しいね
    敵側視点の感想も時には参考になるわな
    あくまでも客観的な情報として書き込むよう心がけて欲しいけど -- (名無しさん) 2009-07-07 12:02:49
  • BRDのワープ斬りは、M9やジークンLGの高性能版という感じで、動きが読みにくい。
    格闘陸の上手い人が使って拠点で連発されると、なかなか当たらないし瀕死を食われるので勝敗が見えてしまう。
    一方DOSは動きが予想できるので、遠巻きに集中射撃を受けて死んでしまう。
    客観的事実と言うより、みんな知ってることだけどね・・・ -- (名無しさん) 2009-07-07 12:35:28
  • それワープ斬りじゃなくて通常の二段斬りじゃね? -- (名無しさん) 2009-07-07 13:00:40
  • 久々にブレイダインになったんで色々試してきたけど、
    斬りつけの性能は以前と特に変わってなかった
    ただソードレインの射程は短くなったってレベルじゃなかった
    体感で射程が300~400程度に落ちてる感じで、
    拠点篭ると全然ロックしてくれない
    前線で暴れる→傷ついたら回復しつつソードレインで前線を牽制
    このサイクルがほとんど機能しなくなってる
    回復中はほぼ味方に頼りっぱなし
    今までほんと射程に恵まれてたんだなと痛感
    いかに味方と連携しつつ効率良く斬りにいくか、
    情報出し合って徹底しないとかなりつらい
    気を抜くとすぐ蒸発するとオモ -- (名無しさん) 2009-07-12 02:30:02
  • 足のワープ切り無くして貰えないだろうか・・・隙が大きすぎて使いづらい・・・ -- (名無しさん) 2009-09-29 19:16:30
  • とりあえず文章に二段止め推奨等を加えてみたり -- (名無しさん) 2009-09-30 13:31:50
  • こいつからワープ切り取ったら何残るっていうね。
    自分の実力棚に上げて、BRDのせいにするなよ。 -- (名無しさん) 2009-09-30 15:15:30
  • タフ22のソドガ持ちマイティで真正面から攻撃されたんだけど、25ダメしか喰らわなかったんだけど……勿論シールドはとっくに剥がれてた。
    ソドガのおかげなのか?
    ただ威力が落ちたのか?
    BRDじゃないからわかんね -- (名無しさん) 2009-09-30 18:23:24
  • ちなみにアークに乗るとダメージ表示が無くなったはず?
    相手に与えているダメージはブレイダイン側からはわかりません -- (名無しさん) 2009-09-30 23:06:21
  • >こいつからワープ切り取ったら何残るっていうね。
    二段切りが残るじゃない
    ワープ切りも無いよりはマシだけど
    もしかして切り払いとワープ切り勘違い?

    >ちなみにアークに乗るとダメージ表示が無くなったはず?
    今日ちょうどブレイダインになったけど表示出てたよー
    味方に2点とか大量に入れちゃってゴメンナサイ
    カメラアングルの関係でちょっと離れると非表示になるとかあるのかもね -- (名無しさん) 2009-10-01 05:55:10
  • アークの攻撃の威力はそれなりに高いがばらつきがある
    150でるときもあれば50とかもある -- (名無しさん) 2009-11-01 14:03:40
  • そういえば、格闘攻撃でビーム系打消せなくなった事で一番影響
    あったのブレイダインだったりしないよね?
    シャッフル実装でアーク部屋見なくなったから分からんが… -- (名無しさん) 2010-04-16 19:50:46
  • 各勢力のアークが完全に空気に…
    もはや勢力・世界観が全く関係無くなってしまったな -- (名無しさん) 2010-04-16 20:47:26
  • だったら、アークのシャッフル部屋を作れば良いんじゃね?
    長時間マップで大きく負けている方から出現、どのアークが出るかは運次第とか・・・
    普段使えないアークを扱えるのはかなり魅力だと思うな。 -- (名無しさん) 2010-04-16 21:13:04
  • 上
    それじゃあ、もうユニオン本当に関係なくなっちゃうね! -- (名無しさん) 2010-04-17 00:57:14
  • シャッフルアーク良い!このままアーク部屋が立たなくなって、アークが空気になるよりはましかも?
    ユニオンにこだわるよりも、別の勢力のアークが使える魅力の方が大きい -- (名無しさん) 2010-04-17 03:11:23
  • 他のアークも使いたいから世界観BUKKOWAREてもいいとか馬鹿か -- (名無しさん) 2010-04-28 22:08:12
  • 自分の所属するユニオンのアークになるでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2010-04-29 04:45:08
  • 日本だとBRADYNEだけど北米の公式サイトのユニオン解説見るとアークの英名BLADINEになってる
    BRAVEからBRADYNEになったんじゃないかと思うけど
    北米版はシンボルの剣からBLADE→BLADINEになったのかな? -- (名無しさん) 2010-06-20 16:34:03
  • あまりにも弱体化され過ぎて、なってみたいとも思わない -- (名無しさん) 2010-12-11 22:54:44

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