- 内蔵はゴミでした・・・ -- (名無しさん) 2010-01-14 19:42:23
- 元が元だからなぁ…
ふよんふよん打ってもダメージがヘボすぎる・当たらないせいで何とも…
-- (名無しさん) 2010-01-14 19:43:47 - とりあえずBDのTghがパねぇ。
BDTgh14はマンテス様を抜いて空戦2位?(1位ソア・ラ・フレジア 2位タイ同数値でニンバス) -- (名無しさん) 2010-01-14 21:10:25 - 内臓を見なかったことにすれば結構優秀。
使用者としては少し残念だが、本当にブロレがなくてよかった。
初期状態での落っこちてこなさが尋常じゃない。
シェイよりキャパが若干低いとはいえ、Tghチューン分を考えれば十分。
っと思いきやランサーと同じく7枚キャパとらないと最大にならないのであった
まあでも全キャパとってもL陸下位に入るランサーよりはマシ -- (名無しさん) 2010-01-14 21:58:07 - HDパーツが全タイプ装備可能、Mサイズ、Wlk+2と優秀。
しかしコイツといいアクイさんといい、どうしてWlk+2HDはL空なんだ・・・
あとイケメン。凄くイケメン。 -- (名無しさん) 2010-01-14 21:59:46 - まんまスリムになったマンテス様 なんか産廃内蔵がオマケに付いてるけど気にしない
高TGHステルス2連デンBSの戦闘力は計り知れない
TECを目一杯上げてチューンプラズマと盾を持たせて2機回しすれば
部屋とコズミックがブレイクする -- (名無しさん) 2010-01-14 23:55:49 - ランサーロット、ジーウェイン「円星12騎士」
ランスロット、ガーウェイン(ガウェイン)「円卓12騎士」 -- (名無しさん) 2010-01-15 00:07:45 - AMが腕ではなく翼という奇怪な構造をしている
しかもAM@という名目でちゃんと腕も付いている…
…クロスラプターAMの持つ部位破壊に対する高い耐性を考慮しての措置か? -- (名無しさん) 2010-01-15 00:47:09 - BD内蔵も悪くはない気がする
もとのスターダストガン使ったことないけど(汗
拠点に対しても結構ダメージあったし
コレなら…高いTGH生かして拠点爆撃用にできるのでは? -- (名無しさん) 2010-01-15 02:32:12 - とりあえずコイツを生かそうと思ったら、内蔵と高いTGHの使い方を考えなければいけない。
使うならぜひとも純正で使いたいが、チューンするにもなかなかてこずりそうな機体。 -- (名無しさん) 2010-01-15 09:17:55 - そいえば気になるけど円星12騎士ってディカロスも12って書いてあった気が・・・すまんきにしないくれ・・・ -- (名無しさん) 2010-01-15 21:37:45
- ↑ディカロスは12機の英雄と呼ばれていた機体の1機
ジーウェイン、ランサーロットは円卓12騎士だから別じゃないかな? -- (名無しさん) 2010-01-15 21:59:22 - こいつはパーツも非常に優秀。HDは格陸に
BSは射撃特化の空戦に
LGは高さが欲しいTGHが低いサジなどに
そしてAMは・・・。
さぁ考えてほしい・・。 -- (名無しさん) 2010-01-15 23:55:59 - 当たり判定をあきらめなければならないマンテス大明神や、
シールドにさえ入っていればダメージ食らわないバルテとか・・・?
Tghを補いたい悪意につけるのを考える人もいるだろうが、
当たり判定も増えているので、ある程度Tghないと結局のところ意味なし。
純正、ソアラ、そして上記二機位しか使い道ないんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2010-01-16 00:06:27 - ↑
キャパは同じ6枚取りで
アクイ 655 ジーウェイン 675(ただしウェインは7枚取れるので最大715)
内臓は用途が違うけど価値としては(あくまで個人的にだが)トントンな気がする。
どちらかというとこちらのほうが対陸には優れてるか。
アクイはブロレがあってステルスがない
ジーウェインはステルスがあってブロレがない
顔は・・・どっちもイケ(ry
好みで選んでいいレベルじゃないかな?
ただBDだけで12という圧倒的なTghの差は如何ともしがたいが・・・。 -- (名無しさん) 2010-01-16 13:33:35 - ロボ単体としては強い訳ではないけど、L空として求められるFly・Tghが元から水準値あり、カートリッジの取り方次第で(そこそこ)高キャパ機や多機能機として運用できたりと自由度が高い。
ブロレさえあれば強ロボの座に名を連ねてもおかしくなかったが、強ロボではなくそこそこバランスが取れたロボとしていい塩梅じゃないだろうか。内臓はもう少し使い詰めてみないと何ともいえないが…
ぶっ壊れが跋扈するアリーナでは強ロボでないと立ち回りに苦労する事も多いし、L空自体がシェイBS無ければそれだけで不遇だったりするが、別にそれはジーウェインが悪いわけじゃない。 -- (名無しさん) 2010-01-18 22:33:47 - 上のAMの話だが、この大きさ・コストでHPは僅かに20と何かの間違いを疑う低さ。 -- (名無しさん) 2010-01-19 08:11:46
- BDが悪意と比べて小型な為、カスタマイズ次第ではM機程度の大きさにはなる。 -- (Saifos) 2010-01-20 02:42:02
- BD内蔵メインは若干不規則だが、大体サイコロの5の目状に5発同時に発射される。
弾道はカーブガンの様に多少蛇行してから着弾、または一定距離飛翔しきると炸裂し爆風を残す。
発射の効果音はカーブガンである。残念ながら炸裂時の爆風の効果音は無い。
弾道の特性上、地上で射撃すると同時に発射される5発中地面に近い2発程が無駄弾になる可能性がある。
また炸裂時の爆風エフェクトが若干視界を塞ぐので敵が見難くなるが、
敵側にとっても同じなので何とも言いにくい。
全弾命中時の威力は爆風ダメージがある分、若干良い部類かもしれない。 -- (地雷除去担当) 2010-01-21 16:54:58 - 馬鹿でかいAMやLGを取っ払ってMサイズパーツで組めば実用どころか主力級の強さ
ブスチェンフロDステルスアクセルにHP500 TEC38 FLY38 TGH20
両手ブリブラなんて機体が組めるのはコイツだけ -- (名無しさん) 2010-01-21 18:10:23 - 登場から一週後、「ガラでどうせバージョン違いが出る」と諦観か嘲笑にも似た大勢の予想を覆し、ガラで登場したのは新たな12騎士パシファールだった。
その代わりと言うべきか、日替わりガラでシェイデンと共に登場。どちらもL空としては優秀な機体なので回す価値はあるか?ただ、こいつのS3パーツは精々頭部とBSしか用がないのだが…。 -- (名無しさん) 2010-01-24 20:55:59 - AMはなぜかサブを持たせて飛行すると普通まっすぐになるはずが、ななめ右になってるんだが・・・ -- (???) 2010-02-26 20:44:59
- 内蔵がキコリに便利
メイン武器の弾が少ないと余計に長方する -- (名無しさん) 2010-04-22 01:32:07 - こいつにシェイBSつけたらいいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-05-02 11:44:29
- 気のせいだったらスマン。
ジーウェインAMとAM@が逆じゃね? -- (名無しさん) 2010-05-05 22:23:31 - 間違いじゃないぞ。
ジーウェインAMは武器も付いてないのに武器を持てない特殊なAMで、ジーウェインAM@は武器を持てる特殊なAM@なんだ。
上4の言う武器待機時の特殊な方向を再現するための仕掛けかと思う。
しかし、このコスト・デカさでHPは僅かに20と俄かに信じがたい低さなのでデンBS用のTgh稼ぎには向かない。普通の機体にも向かない。 -- (名無しさん) 2010-05-06 07:34:28 - 産廃ガラポン機が多い中、店売りでこの性能は素晴らしいの一言
BDの総合ステータスはシェイデンをも上回る
ガラポン回さずに星屑砲使いたい時はほぼこいつ一択 -- (名無しさん) 2010-07-05 01:45:25 - BDは小さいわ
キャパは元が高めの上に7枚あるわ
内蔵は単独で使うには今一つにしても産廃ってほどじゃないわ
TGHはL空でフレジア比-1、ニンバスと同値の二位だわ
そんな、ヘタなガラロボなんて要らない名機が今80Rt
UCでRtチャージも80Rtまで可能
超オススメ -- (名無しさん) 2010-07-05 15:06:27 - ▲
確かにジーウェインはガラポンロボを差し置いてもかなり優秀だと思うけど、流石に褒めすぎな気がする
ステが高いからあまり気にならないけれど、キャパはL空としてはあまり高くない上に7枚っていうのは結構マイナス要素
キャパの伸びも最低クラスの一回+40だしなあ。 -- (名無しさん) 2010-07-05 15:27:16 - ぶっちゃけブスチェンフロDステルスだけあれば他は要らないのでキャパ7枚でも無問題
7枚取れば容量715 空戦としては最大容量を誇るデンBDがキャパ6枚取りで765なので
殆ど遜色無い拡張性の高さを持つ -- (名無しさん) 2010-07-06 01:01:27 - キャパ50で大差無いって、お前さんの脳には蛆でも湧いてんのかと
-- (名無しさん) 2010-07-06 09:55:19 - キャパの枚数自体は必須カートリッジが少ない分どうとでもなると思う
ただ、50は大きいな
それでも「キャパ全部取った時の余剰比較」
だとL空で3位だっけ
マンテス比ならばマンテスの素の数値があれだから負けてる気はしない
シェイデン比で低い分はTGHチューン分と割り切ればと思ったけど
チューンのキーになるWLKとFLYがシェイデン比で絶妙に低い -- (名無しさん) 2010-07-06 18:42:30 - どうやってもM型BDよりはデカくなるから、クイランが欲しくなるんだよなあ
そうなったときにキャパ削らないといけないのが何とも -- (名無しさん) 2010-07-06 19:59:30 - むしろFLY落とさずTGHチューンするのはコストや素材がめんどくさいので
素のTGHが高いってのは大きい
FLYの方はTGH落とさず上げるなんて造作も無いことだしコストも低い -- (名無しさん) 2010-07-06 22:44:47 - TGHはαの生贄がFLYでβの生贄がWLKとFLYだからねぇ
空戦で意図的にFLYを「上げなくてもいい」どころか「下げてもいい」
デンBSとセラフがいかに法則外の存在か分かる -- (名無しさん) 2010-07-09 19:29:24 - ガラポンのS3や限定カラーの手持ち武器はころころかわるしオートビームライフルの項はいらない気がするけどどうかな
-- (名無しさん) 2010-09-11 15:30:50 - シルバーでさらにイケメン -- (名無しさん) 2010-09-13 21:54:18
- そういえば、ジーウェインGBが載って
ないような・・・ -- (名無しさん) 2011-01-02 19:24:37 - 店売りだし何気にL空初めてやるならまずはジーウェインをお勧めできる
L空ではかなり安定してるという評価は確実に周囲から高まってきているはず
BGの腕もまだ評価場所はないが、自分の周辺ではそこそこの高評価のようす -- (名無しさん) 2011-01-03 06:31:27 - BG腕の性能について…
武装はビームライフルのような弾を
連射する「ビームガトリング」だが
貫通性能は無い
発射前には若干の溜め時間が入る
一斉射撃の邪魔になるので注意
星屑砲と同じく
地上移動状態だとけっこうブレる
1セットの発射数は60
発射と同時に飛んで
ブーストゲージ使い切ってもまだ撃ってる
ハイショ状態で乱射すると気持ちいい -- (名無しさん) 2011-01-03 12:20:58 - ジーウェインAM2は現在のところSHOPで購入できない
ガナハウンドLG2の時と同じミスだろうか
まあ持ってる人はいくつも持ってる人が多そうだし
わざわざ買おうという人はあまりいないだろうけど -- (名無しさん) 2011-01-23 15:40:31 - パララ挿してBG乱射したけど、かなりスタンできる。乱射していれば敵にかなりの脅威になるかと -- (名無しさん) 2011-02-11 12:58:55
- 堅実に強いが、パワーインフレに取り残されかけてる気もする -- (名無しさん) 2012-02-10 18:30:41
- 店売りではソコソコ使えるので初心者の引っ掛けが多い店売りの中でもオススメできる機体
アセンに迷ったらマテングBSと星屑持たせとけばいい
長く使えるはず -- (名無しさん) 2012-03-12 07:59:41 - なんかこいつだけ尋常じゃなく旋回速度が遅い気がするんだが気のせいだろうか -- (幸運E-の名無し) 2012-03-27 14:11:11
- ジオFが同額で店売りに追加されたため。今後は出番がさらに減る模様 -- (名無しさん) 2013-06-27 13:48:47
- 元々内蔵なんて無いぞうというか、内蔵がゴミでもBDの素性がよろしかったのでまあジオF持ってないなら手早く手に入るコレでいいんじゃね、ということで良ロボだった訳だが
正直上位互換じみたレベルでカト内容やステのバランスが被ってるジオFが店売りになっちゃったので、買う理由がほとんど無くなってしまった
-- (名無しさん) 2013-06-27 18:25:22 - 見た目かっこいいから買う人まだいるんじゃない? -- (名無しさん) 2014-05-11 09:45:45
- そういう人は産廃皇帝とかも買っちゃうよ -- (名無しさん) 2014-05-12 09:10:37
- 店売りの見た目目的ならこれと産廃皇帝は2トップだから余計にタチが悪い
せめてジーウェインBGの方が店売りだったらまだ救いがあったのだが・・・ -- (名無しさん) 2014-05-13 14:28:23 - かつては空のエースだったジーウェイン様も今やシュトルバンカーと同等のボーナスダミー扱いに・・・; -- (名無しさん) 2014-07-16 13:01:12
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