ニコルマリス
画像
| ニコルマリス | ニコルマリス(赤) |
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機体説明
BD内蔵で左手武器を杖に切り替え。
AM内蔵は相手のブーストゲージ消費量を増加させるほか、攻撃を当てることでWBゲージをチャージする。
なお、このAM内蔵の攻撃でしかWBゲージは上昇しない。
WBゲージが少しでも溜まっていれば、HD内蔵でデッドアイビットを召喚できる。もちろん効果時間はゲージ量に比例する。
キャラ設定ではミスティホロウをライバル視しているらしいが・・・
AM内蔵は相手のブーストゲージ消費量を増加させるほか、攻撃を当てることでWBゲージをチャージする。
なお、このAM内蔵の攻撃でしかWBゲージは上昇しない。
WBゲージが少しでも溜まっていれば、HD内蔵でデッドアイビットを召喚できる。もちろん効果時間はゲージ量に比例する。
キャラ設定ではミスティホロウをライバル視しているらしいが・・・
2011/3/31アップデートにてAM内蔵の誘導性と状態異常の効果時間が上昇した。
2012/9/20アップデートにて今度はデッドアイビット召喚時、自分にウェイストブースターがかからなくなるよう修正された。
これにより、ビット展開時の機動性においては姉に遅れを取ることは無くなった。
2012/9/20アップデートにて今度はデッドアイビット召喚時、自分にウェイストブースターがかからなくなるよう修正された。
これにより、ビット展開時の機動性においては姉に遅れを取ることは無くなった。
CV:英みらい
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
| 名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
| ニコルマリス | 補 | S | 280 | 555 | 605 | 10 | 8 | 11 | 19 | 14 | 80Rt | |
| ニコルマリス(赤) | 補 | S | 280 | 555 | 605 | 10 | 8 | 11 | 19 | 14 | ガラポン |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
| パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
| デッドアイビット | BD固定 | ||||||||||
| ニコルマリスBD | S | 補 | 355 | 200 | 6 | 7 | 6 | 17 | 8 | SUB:MODE CHANGE | |
| ニコルマリスLG | S | ALL | 40 | 25 | -1 | 2 | 2 | 2 | |||
| ニコルマリスHD | S | 補 | BD固定 SUB:NECROMANCY | ||||||||
| ニコルマリスBS | S | 補 | 35 | 20 | 1 | -1 | 1 | 2 | 1 | ||
| ニコルマリスAM | S | 補 | 95 | 20 | 2 | 1 | 1 | -1 | 2 | BD固定 SUB:SOUL ROD 武器所持可 | |
| ニコルマリスAM2 | S | ALL | 30 | 15 | 1 | 2 | 1 | -1 | 1 |
必要経験値
| LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 210 | 420 | 840 | 1470 | 2310 | 3150 | 8400 | 12600 | 21000 | 33600 |
カートリッジ
※上から順に。
| 名前 | コスト | 備考 |
| キャパシティアップ+70 | 25 | HP+15、6枚 |
| シェルガード | 20 | |
| ソードガード | 30 | |
| ブラストガード | 30 | |
| ビームガード | 30 | |
| ワンダータフネス | 10 | |
| ソウルイーター | 40 | |
| スウェー | 20 | Lv6以上 |
| ブーストランニング | 20 | |
| ショートブースト | 20 | |
| フロートダッシュ | 20 | |
| クイックランディング | 25 | |
| ブロードレーダー | 30 | Lv9以上 |
| スナイパーサイト | 20 |
レビュー・コメント
- メンタマを召喚してから本気
なんだニコルかって甘く見ない方がいいだろう -- (名無しさん) 2011-12-25 01:27:30 - いつもバインド康郎から助けていただいて本当にありがとうございます -- (名無しさん) 2012-02-05 13:02:39
- 制限で高階級のベルやベルタラとか使ってるやつがいればこいつで味方側に入ってバインドorスロウを上書きしてやるといい、とても幸せな気分になれる
あぁガチ戦ではやらないけどね -- (名無しさん) 2012-02-05 20:32:13 - ↑わざわざ味方に入って上書きするとか、迷惑行為以外のなにものでもないと思うんだが・・ -- (名無しさん) 2012-02-06 15:11:35
- 味方用のバフが重複するようになって、てっきりデバフもそうなったのかと思いきや
2012/6現在、スロウもショックもディスオーダーもしっかりウェイストブースターで上書きされます。
姉上を扱うときもそーですがデバフ上書きにはご用心 -- (名無しさん) 2012-06-25 02:39:30 - 実装当時はビット使用時にウェイトブースターが自
分にかかる、ビット本体がデカ過ぎて邪魔、杖の誘
導がしょぼいせいでそもそもゲージが溜まらないと
かなり不遇だったが修正や派生種の登場でアリーナ
で見かけることも多くなった。 -- (名無しさん) 2012-10-18 08:59:59 - 何気にショップ売りS補で唯一クイランショトブ可能
サイズ不問にしてもバグジーとメディボしか増えない -- (名無しさん) 2012-10-21 16:44:25 - ↑ボムリスもクイランショトブ可能なS補だったわ -- (名無しさん) 2012-10-23 08:07:42
- 敵でも味方でも何かと厄介な困ったちゃん。
-- (名無しさん) 2013-07-10 15:39:48 - デバフ上書きだけじゃなくて敵のバフも上書きする性能だったらもしかしたら現状のアリーナでも面白い立ち回りが出来るかもしれないんだがな・・・
デバフ上書きだけって言うのが残念だ -- (名無しさん) 2014-05-27 18:25:41







