- 一度第三形態で角に立ったまま動かなくなった、バグ? -- (名無しさん) 2009-01-29 23:26:14
- スロウ球体はマルチロックミサイルを上手く当てると打ち消せます。
2ウェイミサイルでは不可? -- (パールヴァティー) 2009-02-02 16:50:05 - 第三形態で角の高台に立ってミサイル連射からスロウ弾発射の切り替わる瞬間にこちらが撃破されるとミサイル発射ポーズのまま動かなくなることがある。
(同条件で3回経験した) -- (名無しさん) 2009-02-02 19:13:21 - コイツの背後を取りつつ、攻撃。ミサイル等は、障害物に隠れておけばいい。貫通するミサイルは、がんばってよける。あまり接近しないように -- (特殊戦闘兵器「疾風」) 2009-02-03 17:36:34
- 第三形態だと後ろから攻撃してもダメージが入らない罠
第二形態では試していないが、状態が似ているからこっちもだめか?
ミサをよけるのが苦手な人は、回避可能な数まで撃墜していくのも手
クリムでも何とかなる -- (名無しさん) 2009-02-03 18:18:37 - スロウ弾はデスミサで消すのが多分一番安定する
弾をギガンドロフと自機の間に誘導してギガンドロフをロックすればOK
発射直後を相殺するのも -- (名無しさん) 2009-02-07 07:35:22 - 第二形態は背中の羽が邪魔して正面以外から攻撃してもダメージが通らない
貫通武器なら問題ないが、それ以外は距離を取って正面から射撃武器で攻撃するといい。
-- (名無しさん) 2009-02-14 17:46:58 - 第一形態のローブは前方と左右のみ。
後ろに回り込んで攻撃すれば相手の攻撃も当たらず簡単に第二形態に出来る。 -- (Thanatos) 2009-02-15 13:10:41 - HELLでリングビームにもスロウ効果がありました。
それと数パターン攻撃が増えてますね。
第二形態時に立ち止まって腹部からぶっといビーム、
第三形態時にもパワーを溜めるような動作をして何かを発射してましたが
具体的な攻撃がわかりませんでした。 -- (名無しさん) 2009-02-17 03:55:09 - 第2形態のバリア状態および第3形態の開幕から背景が明るくなるまでの間は
ジャマーがかかっているらしくロックオン不可能。
しばらくするとジャマーが解除されロックオン可能になる。
第3形態からはギガンの手元に紫の魔光が出ると
高威力のハウザーミサイルが飛んでくる。
横ダッシュでギガンのいる柱の周囲を回るように移動すれば
よほどのことがない限りほとんどの爆撃を避けきれる。
ハウザーミサイルにだけは当たらないよう気をつけて。 -- (名無しさん) 2009-03-01 19:06:26 - 第一形態は密着してメイン連射で速攻倒せる
密着してればリングビームも撃ってこないしミサイルも発射する場所が高すぎて当たらない -- (名無しさん) 2009-03-26 00:33:07 - 第三段階はジャマーやマントとは別にシールドを装備しているようで、
第三段階→高台からハウザー+ミサイル+ジャマー→ジャマー解除→ハウザー+ミサイル約2セット→スロウ弾
このジャマー解除後~スロウ弾のあとシールドが残っていると、
着地してミサイル+瞬間移動+グレートソードというコンボを放つ。
シールドがなくなると別の高台からジャマー解除後の行動をとり続ける。
(この場合、どこから攻撃してもダメージを与えられる様になる)
また、攻撃パターンが切り替わる直前にこちらが撃破されると同じパターンを繰り返すというバグがある。
大体直立不動になるだけだが、着地時のミサイル+瞬間移動+グレートソードコンボを延々繰り返されると
背面からの攻撃はマントに防がれるため、クリア不可能になる。
(直立不動になるのは次はこのコンボ→シールドが残っていないためパス、を繰り返しているものと思われる) -- (名無しさん) 2009-04-17 16:58:26 - ↑補足
バグの際のコンボの動きは、プレイヤーを狙わずに「どこか」に向かってこのコンボを繰り返す。
ただしミサイルだけは誘導してくる。 -- (名無しさん) 2009-04-17 17:00:09 - MAD以上になると紫色の大型ビームを放つことがあり、
これに接触するとシェルドレインを引き起こす。 -- (名無しさん) 2009-05-01 15:23:27 - スロウ弾はサブ格闘でも相殺可能
リーチの短い武器だとタイミングがタイト -- (名無しさん) 2009-06-07 10:23:53 - ギガンバスターズラスボス こいつを倒せばはれてクリアとなる
第一形態はマントのような物をまとって登場 盾を周囲に張り巡らせており、
正面から4連ミサイルで攻撃したりリング弾を撃ってきたりするが、
近接すれば相手の攻撃はまず当たらない また、機体真上と真下は盾がないので
高台に飛び乗ろうとしているところを攻撃すれば、盾を壊す必要すらない 楽勝だろう
第二形態は打ち上げ式ミサイルを放りつつ、
剣による斬り付け・プレイヤーの近くにワープして突き抜け・スロウを引き起こす追尾弾・リング弾で攻撃する
また、一定時間ごとにバリアを展開して打ち上げ式ミサイルを連射する
第三形態では、まず一定時間無敵状態で赤い火の玉のような追尾弾と、打ち上げ式ミサイルで攻撃
最後にスロウ弾を放った後は第二形態と同じ攻撃をしてくるが、
HPが400未満(ボスHPゲージが赤くなる)で高台から開幕で行った攻撃と同じパターンの攻撃を繰り出す
MAD以降は第二形態の攻撃が変化し、斬り付けや突き抜けを多用する他、
リング弾にスロウ属性が、剣による攻撃にシェルドレインがつく
また、第三形態では胸のシンボルのような物から極太のビームを発射
これもシェルドレインを引き起こす上に、威力も高いので絶対に喰らいたくない
高台攻撃へ移行するHPが200未満へと下げられている上に、
高台攻撃モードに入っても時々中央高台で火の玉追尾弾や衝撃波を撒き散らす攻撃を行う
斬り付けは近づきすぎなければしてこない 突き抜けはワープモーションを見たら左右にずれる
スロウ追尾弾は動向に気を配れば避けていけるし、無敵がある行動で消せる
打ち上げ式ミサイルと火の玉追尾弾は動いていればまず当たらない
リング弾は距離を取ると撃つ他、離れるとかえって当たりやすくなるので位置取りに注意 弾も速い
極太ビームは真正面に立たないようにして戦えば当たらない
高台攻撃時のばら撒きは、中央から離れて動いていれば当たらない
基本的には中距離から射撃で削るのが一番だろう ブラスターならマントも貫通するので削りやすい
第三形態時の無敵は上空が白けるまで続く
無敵が切れた瞬間は無防備なので、忘れずに攻撃を叩き込んでおこう
最後に撃つスロウ追尾弾が無敵の発生する攻撃なので、攻撃が通る時間は短い
しかし、HARDまでならこの間にHP400未満まで削る事ができれば、
即座に高台攻撃モードに持っていけるのでやる価値は十分にある
高台攻撃モードに入ったらただサテライトしながら攻撃しているだけで倒せる
高台やマントに攻撃を当てないように注意しつつとどめをさそう -- (名無しさん) 2009-06-19 13:19:43 - MAD以上でこいつに負ける原因の大半が、リング弾によるスロウ効果で身動き取れなくなったところをミサイル等でフルボッコにされるというもの。高wlkの機体だとそこそこ安定する。 -- (名無しさん) 2009-07-29 02:31:23
- 第一形態は後ろから射撃兵器で攻撃するか上から空戦のレイピア系での攻撃が安全。
第二形態は前に立たず横からの攻撃で被害を抑えられる。
第三形態移行後は四方の柱の陰に隠れればほぼ全ての攻撃が当たらない。
その後、背景がが変化したのを合図に陰から飛び出してサテライトすれば勝てる。 -- (Thanatos) 2009-08-04 23:11:15 - ↑
HARD以下なんて無敵時間以外はブレオンでもしてなかったらごり押しでいけるだろう・・・ -- (名無しさん) 2009-08-05 00:06:20 - ↑×2
MAD以上でソレを試すと、第3形態で何回死ぬかわかりません。
ハード以下に関しては、そもそも対策なんか要らないでしょう。
ハード以下ならネタ機で挑んだりしない限りは勝てます。
っていうか、勝てるくらいにはなりましょう。
MAD以上の対策
第一形態:ゴリ押し。
第二形態:テレポ斬り後や低速誘導大玉発射後の硬直にあわせて攻撃を差し込んでいきます。背後や横からの攻撃は通りにくいので注意です。
第三形態:高台ミサイル中は逃げてください、壁を貫通してきます。高台ミサイルを中断して真ん中の高台へ移動した時は全方位へ向けて衝撃波と高速貫通ミサイルを発射してきます。
第二形態以降のパルスにはスロウ効果、低速誘導大玉にもスロウ効果、剣で斬りかかる攻撃はシェルドレ効果があります。
大玉が邪魔なようであれば、WB展開時の無敵時間を利用して受けてしまうのがいいです。
無敵になっている時間が長いので、WBは無敵受けメインに運用するのがお勧めです。 -- (名無しさん) 2009-08-05 01:55:50 - 今更ですがちょっとしたどうでもいいメモをば。ギガンドロフの3Dは過去に一度
新しいものに差し替えられています。現在使われている以前のものは、動画サイト
のCB関連の動画を確認してみると、違いがはっきりとわかります。
…実際のとこギガン以外にも三柱のアークの3Dも作り直されてるぽいですが。
ちなみに作り直したことについては過去に開発ラジオでもちらっと。 -- (名無しさん) 2009-08-17 19:14:32 - ↑Cβ時の動画で見ましたが、羽が小さかったような気がします。 -- (いつもの人) 2009-10-13 11:04:17
- はっきり言うとミッションのボスの中では一番弱い気がする、他は貫通装備が必須だったり周囲の雑魚がウザかったりするがコイツは格闘のゴリ押しだけでも倒せる、ちなみにスロウ状態の時間はクエストのトラップより短い -- (名無しさん) 2009-10-13 14:17:43
- 今まで何体殺られてきたんだろう(@´Д`) -- (名無しさん) 2010-02-15 23:13:22
- 第二形態はほとんどの行動に無敵時間があり、こちらの攻撃がまともに当たらない
高難度になるほどここで手間取ると被害が大きくなる
貫通・爆風などで背後からでも確実にダメージを取れる武器が有効 -- (名無しさん) 2010-02-16 05:04:01 - MAD以上になるとスロウ大玉よりテレポから突き攻撃の回数が多くなるため砲戦は間合いに注意。
というより、MADやHELLで戦ったほうが気持ち良いのは気のせいか
HARD以下だと攻撃中無敵になるスロウ弾発射を連発するのでウザいこと極まりない。 -- (名無しさん) 2010-02-16 07:24:23 - グラビティガンだなこれ
-- (名無しさん) 2010-08-19 18:42:15 - 修正が入ったのか羽が迷子になったり挟まれて動けなくなったりすることはなくなった様子。 -- (名無しさん) 2012-10-20 16:17:37
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