RING OF FAVORITISM
データ
| レアリティ | アイテム種類 | 初期変動値 |
| Greed | RELICS | +1000%(発動率) |
| 説明 | 確率発動かつ強化可能な武器MODSを1つだけ所持している場合のみ、そのMODSの発動確率が1000%上昇します。 |
| 備考 | 条件を満たしている間のみ効果発動。 |
詳細
Greedとしては珍しく、デメリットがない代わりに効果発揮条件が設定されているアイテムです。
そのためデメリットを気にせず取得できる稀有なGreedです。まぁ不要になっても捨てられないのはデメリットと言えるかもしれませんが…
そのためデメリットを気にせず取得できる稀有なGreedです。まぁ不要になっても捨てられないのはデメリットと言えるかもしれませんが…
まず条件に関して。確率発動かつ強化可能な武器MODSがちょうど1つだけインベントリ内にある場合に有効となります。
これは確率だけで強化が不可能なSpore Shot、強化不可能かつクールタイム型である(確率が存在しない)各種ストライク系やストーム系、強化は可能だが発動条件が確率ではなく行動(リロード)であるReload Arcなどは同時に持っていても問題ないということでもあります。
そして条件を満たしている場合、該当する武器MODSの発動率が+1000%…つまり11倍されます。
ミニガン使用時のArcane Blastなどは発動率がたったの3%(レベル1時)しかありませんが、これを持つことで一気に33%まで増加します。
武器や対象次第ではこれを取得するだけで発動率が100%になることも珍しくありません。
これは確率だけで強化が不可能なSpore Shot、強化不可能かつクールタイム型である(確率が存在しない)各種ストライク系やストーム系、強化は可能だが発動条件が確率ではなく行動(リロード)であるReload Arcなどは同時に持っていても問題ないということでもあります。
そして条件を満たしている場合、該当する武器MODSの発動率が+1000%…つまり11倍されます。
ミニガン使用時のArcane Blastなどは発動率がたったの3%(レベル1時)しかありませんが、これを持つことで一気に33%まで増加します。
武器や対象次第ではこれを取得するだけで発動率が100%になることも珍しくありません。
といった感じで、条件さえ満たせばデメリット無しで大きな効果が得られるアイテムではあるのですが…一方で条件を満たさなくなると、インベントリを圧迫するだけのお荷物となってしまいます。
それ以外のデメリットがないだけ他のGreedよりはマシかもしれませんが…
また、確率発動のアイテムはレベルを上げるほど発動率が増加するため、通常プレイであればともかくロングランになるとこのアイテムがなくとも最終的に発動率が100%となってしまい所持する意味がなくなってしまいます。
それ以外のデメリットがないだけ他のGreedよりはマシかもしれませんが…
また、確率発動のアイテムはレベルを上げるほど発動率が増加するため、通常プレイであればともかくロングランになるとこのアイテムがなくとも最終的に発動率が100%となってしまい所持する意味がなくなってしまいます。
このように、欠点もないわけではありませんが…普通に勝利を目指す分には、発動率の大幅な増加は非常に心強いです。
条件に関しても、強いアイテムであればこれ1つで戦えるとなるので条件外にならないようにさえ注意すれば戦闘面で不便はないでしょう。
Greedの中では珍しく、深く考えず積極的に取得しても良い価値のあるアイテムとなっています(その後のアイテム整理は手持ち次第で必要ですが)。
条件に関しても、強いアイテムであればこれ1つで戦えるとなるので条件外にならないようにさえ注意すれば戦闘面で不便はないでしょう。
Greedの中では珍しく、深く考えず積極的に取得しても良い価値のあるアイテムとなっています(その後のアイテム整理は手持ち次第で必要ですが)。