人造人間16号

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&sizex(6){&bold(){超破壊力!!爆裂人間兵器!!}} &link_anchor(A){【キャラ解説&攻略】} &link_anchor(B){【打撃 関連】} &link_anchor(C){【必殺技 関連】} &link_anchor(D){【固有特性】} &link_anchor(E){【コンボ 関連】} &link_anchor(F){【カスタマイズ 関連】} ** &aname(A,option=nolink){【キャラ解説&攻略】} 一撃一撃の攻撃力が大きく重い人造人間16号。とにかく相手に接近し、格闘戦で殴り倒す戦い方を最も得意とするキャラクター。 超高速突進技「ハイパータックル」で相手を押し倒し、馬乗り状態からマウントパンチで一方的に殴り続け、 とどめの「ヘルズフラッシュ」と、怒涛の重量級コンボで一気に大ダメージを狙える。 また「ヘルズインパクト」は射程は短いものの、ヒットすると一定時間相手がスタンする。ここからタックルを間髪入れずに決めることも可能だ。 「自爆発動」はカウントダウン後に周囲を巻き込み大ダメージを与える技。残り時間を見ながら相手に接近していこう。 自分の体力が0になるのは爆発に巻き込んだ対戦相手の体力を0にした後なので、上手く使うことで一気にバトルの勝敗を決することができる。(公式より) &color(red){''開幕所持ゲージ7本''} ** &aname(B,option=nolink){【打撃】} |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):N打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:1段目|CENTER:左フック|CENTER:タックル派生可能| |MIDDLE:┗2段目|CENTER:ハイキック|CENTER:タックル派生可能| |MIDDLE: ┣下派生|CENTER:頭突き|CENTER:| |MIDDLE: ┗3段目|CENTER:裏拳|CENTER:タックル派生可能| |MIDDLE:  ┣上派生|CENTER:打ち上げ|CENTER:ふっ飛ばし cHD可能| |MIDDLE:  ┗4段目|CENTER:打ち下ろし&膝蹴り|CENTER:2段技 タックル派生可能| |MIDDLE:   ┗5段目|CENTER:フットスタンプ|CENTER:下方向ふっ飛ばし cHD可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):レバー入れ打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:左打撃|CENTER:左フック|CENTER: | |MIDDLE:右打撃|CENTER:ミドルキック|CENTER: | |MIDDLE:上打撃|CENTER:ショルダータックル|CENTER:タックル派生可能| |MIDDLE:下打撃|CENTER:左アッパー|CENTER:追撃可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):同時押し打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |CENTER:ヘビーアタック (打+J)|CENTER:ハイパータックル|CENTER:投げ扱い| |CENTER:ふっ飛ばし攻撃(下+打+J)|CENTER:右アッパー|CENTER:ふっ飛ばし cHD可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):ホーミング打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |CENTER:HD中に打撃|CENTER:ショルダータックル|CENTER:当たればN打撃がつながる| ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 |MIDDLE:CENTER:N追撃|CENTER:ショルダータックル|CENTER: | |MIDDLE:左追撃|CENTER:左フック|CENTER: | |MIDDLE:右追撃|CENTER:ミドルキック|CENTER: | |MIDDLE:上追撃|CENTER:叩きつけ|CENTER: | |MIDDLE:下追撃|CENTER:左アッパー|CENTER: | **【通常技解説】 |BGCOLOR(#FFCC99):技名|BGCOLOR(#FFCC99):解説|h |N打撃|レバーニュートラルで打撃ボタン。| |ダッシュアタック&br()(略称:前打撃)|通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。| |サイドアタック&br()(右打撃)|レバーニュートラル状態から右打撃。| |サイドアタック&br()(左打撃)|レバーニュートラル状態から左打撃。| |カウンターアタック&br()(後打撃)|| |特殊攻撃|打+J。ハイパータックル。下記必殺技を参照| |ふっ飛ばし攻撃|下打+J。| |ホーミング打撃|ホーミング中に打撃。| |ホーミングN追撃|| |RIGHT:右追撃|| |RIGHT:左追撃|| |RIGHT:前追撃|| |RIGHT:後追撃|| |RIGHT:N気弾|腕を外してから大き目のエネルギー弾を発射するので、隙がある様に見えるが敵の気弾をかき消して進む為に、同時のタイミングで撃つと一方的にダメージを与えられる。&br()しかしかめはめ波の様なタイプには逆にかき消されてしまう。&br()着弾すると爆発を起こしてダメージを与えられる。直撃の場合ゲージの1割程を奪うかなりの高威力だが誘導性はほとんどなく、連射もきかない。&br()消費気力1本| |RIGHT:走り気弾|腕を外すモーションが無くなり、素早い攻撃が可能。しかしN気弾と変わらず誘導性と連射性ほとんど無い。| ** &aname(C,option=nolink){【必殺技コマンド】} |BGCOLOR(#FFCC99):技名|BGCOLOR(#FFCC99):コマンド|BGCOLOR(#FFCC99):消費気力|h |ヘルズフラッシュ|↑+気弾+打撃+ジャンプ|CENTER:7| |ヘルズインパクト|気弾+打撃+ジャンプ|CENTER:3(1発)| |自爆発動|↓+気弾+打撃+ジャンプ|CENTER:2| |ハイパータックル|打撃+ジャンプ|CENTER:| **【必殺技解説】 ・&color(red){''ヘルズフラッシュ''}  極太のレーザーを射出する飛び道具タイプの必殺技、攻撃時間は約4~5秒と非常に長く、もはや照射というレベル。  当たり判定はレーザー部のみ、最後まで撃ち切ると着弾点を中心に地面から爆風が起こり、それにも当たり判定がある。  そしてこの技の最大の特徴は「ターゲットがどの位置にいようとも、コマンド入力をした時点の位置で下方に向けてに撃つ」というもの。  これにより「遠距離から乱戦の中へ向けて撃ち、大ダメージを狙う」という戦略がとれなくなっている。  射角は体感(見た目)では正面を0度とした真下(90度)ではなく、70~80度くらいの角度だろうか。  上手く射角をつかまないと乱戦の上空に陣取り撃ったとしてもヒットさせるのは非常に難しいだろう・・・  が、ヒットさせれば60を超えるヒット数と、1ゲージの7~8割のダメージを叩き出す威力を秘めている。  しかし上記の通り非常に制約が多い為、CPU戦ではともかく全国対戦でヒットさせるのはロマンの域を出ないと思われる。  チャンスがあるとすれば羽交い絞めされた相手くらいだろう。  ''マウントパンチからの派生''  こちらもヒット数は60を超えるが通常版よりは威力が低く、ダメージは1ゲージの4~5割程に低下する。 ・&color(red){''ヘルズインパクト''}  ヒットすると気絶し、一定時間行動不能になるロケットパンチ攻撃。避けられても反対側の腕から2発目のロケットパンチを放てる。  当然だが、2発放った場合は気力も2発分(3+3)を消費する。  射程はマーカーが気弾範囲になった位置から3~4歩近付いた程度、気絶時間は大体2~3秒程で、あまり長くはない。  射程範囲ギリギリくらいでヒットした時に、HDから格闘で追撃をかけようとすると間に合わない可能性も高いので、  距離が遠いと思ったら2発目を撃つかN気弾を撃ち込むのが良いだろう。  ガードは可能で、腕が戻って来て装着し直すモーションがある為、技後の隙は大きめである。 ・&color(red){''自爆発動''}  カウントダウン後に自爆し、人造人間16号の体力がなくなってしまうが、周囲にいる敵にも極大ダメージを与えられる。  自爆時、爆発ダメージが敵に入った後に体力が0になるため、自爆ダメージで敵を倒しゲーム終了となった場合、  人造人間16号の順位は自爆ダメージで倒した敵より上位となる。  仙豆が残っていて自分の体力が少ない場合、3位以下で残りタイム内に通常の攻撃では2位に食い込めないと判断した場合などに狙うのが良さそうだ。  複数ではなく、特定の相手にさえ決めればOKという場面であれば、自爆までの残り時間がわずかの状態で羽交い絞めを狙いたい。 ・&color(red){''ハイパータックル''}   他のキャラクターでいうところのヘビーアタック。  構えてから高速のタックルで突進するガード不能技。  ボタンを押しっぱなしにすると構えた状態で待機し、ボタンを離すとタックルが発動する。構え中はターゲット切り替え可能。  タックルがヒットするとマウントポジションを取り、打撃ボタン連打でパンチを打ち込む。  空中でタックルがヒットした場合は地面に着くまで落下を続け、その間は16号・相手共に何もできない(気爆波は不明)  ヒットしなかった場合はつんのめって地面に手を付く様なモーションが発生し、大きな隙を晒す事になる。  マウントパンチは最大で11発まで発生し、最後の11発目は両手でハンマーナックルを叩き込む。  このパンチは任意でいつでもヘルズフラッシュへ派生する事が可能。  しかし、マウントパンチも含めると更に攻撃(拘束)時間が長くなるため、カットされる危険性が高い。 ** &aname(D,option=nolink){【固有特性】} ・&color(blue){''鋼鉄の心''}  発生条件:ターゲットしたキャラが近くにいる。   効果  :防御力上昇。 ** &aname(E,option=nolink){【コンボ】} ・ヘルズインパクト一段目(>ヘルズインパクト一段目)>気弾   ・ヘルズインパクト一段目>NNN↑派生>HD追撃×2 ・NNNN>ハイパータックル~マウントパンチ>ヘルズフラッシュ ・↓打>ハイパータックル  地上付近限定 ・↓打>↓ヘビー>HD追撃×2  中空以上 ・気爆波>気弾 ・気爆波>HD打 ・(HD打)>NNN↑派生>壁バウンド確認>対象が落下と同時にHA>マウントパンチ>状況に合わせたタイミングでヘルズフラッシュ ※対象が落下と同時にHAはその時地上にいること。 ** &aname(F,option=nolink){【カスタマイズ】} ・コスチューム |CENTER:種類|CENTER:色|CENTER:備考| |MIDDLE:初期服|MIDDLE:緑|CENTER: | |MIDDLE:|MIDDLE:オレンジ|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:水|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:青|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:紫|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:赤|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:黒|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:白|MIDDLE: | ・アクセサリ |MIDDLE:種類|MIDDLE:装備可能コス| |MIDDLE:小鳥(緑)|MIDDLE:全コス| |MIDDLE:小鳥(赤)|MIDDLE:全コス| |MIDDLE:小鳥(青)|MIDDLE:全コス| ・入手称号 |MIDDLE:戦闘力|MIDDLE:称号名|MIDDLE:背景色| |MIDDLE:戦闘力1000|MIDDLE:動き始めた16号|MIDDLE:白色| |MIDDLE:戦闘力10000|MIDDLE:完全ロボットタイプ|~| |MIDDLE:戦闘力30000|MIDDLE:レッドリボン軍|~| |MIDDLE:戦闘力50000|MIDDLE:謎の人造人間|~| |MIDDLE:戦闘力65000|MIDDLE:無から生まれし者|MIDDLE:青色| |MIDDLE:戦闘力80000|MIDDLE:奥の手の二発目|~| |MIDDLE:戦闘力110000|MIDDLE:孫悟空抹殺用|~| |MIDDLE:戦闘力140000|MIDDLE:心優しき人造人間|~| |MIDDLE:戦闘力160000|MIDDLE:爆裂人間兵器|MIDDLE:赤色| |MIDDLE:戦闘力180000|MIDDLE:自爆装置搭載|~| |MIDDLE:戦闘力220000|MIDDLE:自然を愛する者|~| |MIDDLE:戦闘力260000|MIDDLE:戦う時が来たのだ|~| |MIDDLE:戦闘力300000|MIDDLE:実力を秘めし猛者|MIDDLE:黄色&稲妻| |MIDDLE:戦闘力325000|MIDDLE:無尽蔵パワー|~| |MIDDLE:戦闘力350000|MIDDLE:狙った敵は逃さない|~| |MIDDLE:戦闘力400000|MIDDLE:無限の人造人間|~| |MIDDLE:戦闘力450000|MIDDLE: 勇猛なる強戦士|MIDDLE:水色&稲妻| |MIDDLE:戦闘力500000|MIDDLE:計算ではほぼ互角|~| |MIDDLE:戦闘力545000|MIDDLE:接近戦最強人造人間|~| |MIDDLE:戦闘力550000|MIDDLE:小鳥逃げてしまった|~| // Special Thanks to かわひま氏 ・実績 |MIDDLE:種類|MIDDLE:開放条件| |16号マスター|16号で1000回勝ち残る| |ヘルズFマスター|ヘルズフラッシュ(マウントから可)を100回HIT| |自爆マスター|自爆を100回HIT| |超兵器の中の超兵器|全員16号の中で勝利(店内4人対戦でも可)| ・アピール |MIDDLE:番号|MIDDLE:モーション|MIDDLE:コメント| |MIDDLE:1|MIDDLE:戦闘開始前と同じ|MIDDLE:お前を破壊する。| |MIDDLE:2|MIDDLE:|MIDDLE:お前に従うようには、プログラムされていない…| |MIDDLE:3|MIDDLE:|MIDDLE:サーチシステム、起動。| |MIDDLE:4|MIDDLE:|MIDDLE:リミッターを解除する。| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:戦う時がきたようだ。| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:な…なんというパワーだ!| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:一時離脱する。| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:戦闘を開始する。| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:この程度のパワーか。| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:|
&sizex(6){&bold(){超破壊力!!爆裂人間兵器!!}} &link_anchor(A){【キャラ解説&攻略】} &link_anchor(B){【打撃 関連】} &link_anchor(C){【必殺技 関連】} &link_anchor(D){【固有特性】} &link_anchor(E){【コンボ 関連】} &link_anchor(F){【カスタマイズ 関連】} ** &aname(A,option=nolink){【キャラ解説&攻略】} 一撃一撃の攻撃力が大きく重い人造人間16号。とにかく相手に接近し、格闘戦で殴り倒す戦い方を最も得意とするキャラクター。 超高速突進技「ハイパータックル」で相手を押し倒し、馬乗り状態からマウントパンチで一方的に殴り続け、 とどめの「ヘルズフラッシュ」と、怒涛の重量級コンボで一気に大ダメージを狙える。 また「ヘルズインパクト」は射程は短いものの、ヒットすると一定時間相手がスタンする。ここからタックルを間髪入れずに決めることも可能だ。 「自爆発動」はカウントダウン後に周囲を巻き込み大ダメージを与える技。残り時間を見ながら相手に接近していこう。 自分の体力が0になるのは爆発に巻き込んだ対戦相手の体力を0にした後なので、上手く使うことで一気にバトルの勝敗を決することができる。(公式より) &color(red){''開幕所持ゲージ7本''} ・バトルロイヤルでの立ち回り ・チーム戦での立ち回り ** &aname(B,option=nolink){【打撃】} |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):N打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:1段目|CENTER:左フック|CENTER:タックル派生可能| |MIDDLE:┗2段目|CENTER:ハイキック|CENTER:タックル派生可能| |MIDDLE: ┣下派生|CENTER:頭突き|CENTER:| |MIDDLE: ┗3段目|CENTER:裏拳|CENTER:タックル派生可能| |MIDDLE:  ┣上派生|CENTER:打ち上げ|CENTER:ふっ飛ばし cHD可能| |MIDDLE:  ┗4段目|CENTER:打ち下ろし&膝蹴り|CENTER:2段技 タックル派生可能| |MIDDLE:   ┗5段目|CENTER:フットスタンプ|CENTER:下方向ふっ飛ばし cHD可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):レバー入れ打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |MIDDLE:左打撃|CENTER:左フック|CENTER: | |MIDDLE:右打撃|CENTER:ミドルキック|CENTER: | |MIDDLE:上打撃|CENTER:ショルダータックル|CENTER:タックル派生可能| |MIDDLE:下打撃|CENTER:左アッパー|CENTER:追撃可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):同時押し打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |CENTER:ヘビーアタック (打+J)|CENTER:ハイパータックル|CENTER:投げ扱い| |CENTER:ふっ飛ばし攻撃(下+打+J)|CENTER:右アッパー|CENTER:ふっ飛ばし cHD可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):ホーミング打撃|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):モーション|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考| |CENTER:HD中に打撃|CENTER:ショルダータックル|CENTER:当たればN打撃がつながる| ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 |MIDDLE:CENTER:N追撃|CENTER:ショルダータックル|CENTER: | |MIDDLE:左追撃|CENTER:左フック|CENTER: | |MIDDLE:右追撃|CENTER:ミドルキック|CENTER: | |MIDDLE:上追撃|CENTER:叩きつけ|CENTER: | |MIDDLE:下追撃|CENTER:左アッパー|CENTER: | **【通常技解説】 |BGCOLOR(#FFCC99):技名|BGCOLOR(#FFCC99):解説|h |N打撃|レバーニュートラルで打撃ボタン。| |ダッシュアタック&br()(略称:前打撃)|通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。| |サイドアタック&br()(右打撃)|レバーニュートラル状態から右打撃。| |サイドアタック&br()(左打撃)|レバーニュートラル状態から左打撃。| |カウンターアタック&br()(後打撃)|| |特殊攻撃|打+J。ハイパータックル。下記必殺技を参照| |ふっ飛ばし攻撃|下打+J。| |ホーミング打撃|ホーミング中に打撃。| |ホーミングN追撃|| |RIGHT:右追撃|| |RIGHT:左追撃|| |RIGHT:前追撃|| |RIGHT:後追撃|| |RIGHT:N気弾|腕を外してから大き目のエネルギー弾を発射するので、隙がある様に見えるが敵の気弾をかき消して進む為に、同時のタイミングで撃つと一方的にダメージを与えられる。&br()しかしかめはめ波の様なタイプには逆にかき消されてしまう。&br()着弾すると爆発を起こしてダメージを与えられる。直撃の場合ゲージの1割程を奪うかなりの高威力だが誘導性はほとんどなく、連射もきかない。&br()消費気力1本| |RIGHT:走り気弾|腕を外すモーションが無くなり、素早い攻撃が可能。しかしN気弾と変わらず誘導性と連射性ほとんど無い。| ** &aname(C,option=nolink){【必殺技コマンド】} |BGCOLOR(#FFCC99):技名|BGCOLOR(#FFCC99):コマンド|BGCOLOR(#FFCC99):消費気力|h |ヘルズフラッシュ|↑+気弾+打撃+ジャンプ|CENTER:7| |ヘルズインパクト|気弾+打撃+ジャンプ|CENTER:3(1発)| |自爆発動|↓+気弾+打撃+ジャンプ|CENTER:2| |ハイパータックル|打撃+ジャンプ|CENTER:| **【必殺技解説】 ・&color(red){''ヘルズフラッシュ''}  極太のレーザーを射出する飛び道具タイプの必殺技、攻撃時間は約4~5秒と非常に長く、もはや照射というレベル。  当たり判定はレーザー部のみ、最後まで撃ち切ると着弾点を中心に地面から爆風が起こり、それにも当たり判定がある。  そしてこの技の最大の特徴は「ターゲットがどの位置にいようとも、コマンド入力をした時点の位置で下方に向けてに撃つ」というもの。  これにより「遠距離から乱戦の中へ向けて撃ち、大ダメージを狙う」という戦略がとれなくなっている。  射角は体感(見た目)では正面を0度とした真下(90度)ではなく、70~80度くらいの角度だろうか。  上手く射角をつかまないと乱戦の上空に陣取り撃ったとしてもヒットさせるのは非常に難しいだろう・・・  が、ヒットさせれば60を超えるヒット数と、1ゲージの7~8割のダメージを叩き出す威力を秘めている。  しかし上記の通り非常に制約が多い為、CPU戦ではともかく全国対戦でヒットさせるのはロマンの域を出ないと思われる。  チャンスがあるとすれば羽交い絞めされた相手くらいだろう。  ''マウントパンチからの派生''  こちらもヒット数は60を超えるが通常版よりは威力が低く、ダメージは1ゲージの4~5割程に低下する。 ・&color(red){''ヘルズインパクト''}  ヒットすると気絶し、一定時間行動不能になるロケットパンチ攻撃。避けられても反対側の腕から2発目のロケットパンチを放てる。  当然だが、2発放った場合は気力も2発分(3+3)を消費する。  射程はマーカーが気弾範囲になった位置から3~4歩近付いた程度、気絶時間は大体2~3秒程で、あまり長くはない。  射程範囲ギリギリくらいでヒットした時に、HDから格闘で追撃をかけようとすると間に合わない可能性も高いので、  距離が遠いと思ったら2発目を撃つかN気弾を撃ち込むのが良いだろう。  ガードは可能で、腕が戻って来て装着し直すモーションがある為、技後の隙は大きめである。 ・&color(red){''自爆発動''}  カウントダウン後に自爆し、人造人間16号の体力がなくなってしまうが、周囲にいる敵にも極大ダメージを与えられる。  自爆時、爆発ダメージが敵に入った後に体力が0になるため、自爆ダメージで敵を倒しゲーム終了となった場合、  人造人間16号の順位は自爆ダメージで倒した敵より上位となる。  仙豆が残っていて自分の体力が少ない場合、3位以下で残りタイム内に通常の攻撃では2位に食い込めないと判断した場合などに狙うのが良さそうだ。  複数ではなく、特定の相手にさえ決めればOKという場面であれば、自爆までの残り時間がわずかの状態で羽交い絞めを狙いたい。 ・&color(red){''ハイパータックル''}   他のキャラクターでいうところのヘビーアタック。  構えてから高速のタックルで突進するガード不能技。  ボタンを押しっぱなしにすると構えた状態で待機し、ボタンを離すとタックルが発動する。構え中はターゲット切り替え可能。  タックルがヒットするとマウントポジションを取り、打撃ボタン連打でパンチを打ち込む。  空中でタックルがヒットした場合は地面に着くまで落下を続け、その間は16号・相手共に何もできない(気爆波は不明)  ヒットしなかった場合はつんのめって地面に手を付く様なモーションが発生し、大きな隙を晒す事になる。  マウントパンチは最大で11発まで発生し、最後の11発目は両手でハンマーナックルを叩き込む。  このパンチは任意でいつでもヘルズフラッシュへ派生する事が可能。  しかし、マウントパンチも含めると更に攻撃(拘束)時間が長くなるため、カットされる危険性が高い。 ** &aname(D,option=nolink){【固有特性】} ・&color(blue){''鋼鉄の心''}  発生条件:ターゲットしたキャラが近くにいる。   効果  :防御力上昇。 ** &aname(E,option=nolink){【コンボ】} ・ヘルズインパクト一段目(>ヘルズインパクト一段目)>気弾   ・ヘルズインパクト一段目>NNN↑派生>HD追撃×2 ・NNNN>ハイパータックル~マウントパンチ>ヘルズフラッシュ ・↓打>ハイパータックル  地上付近限定 ・↓打>↓ヘビー>HD追撃×2  中空以上 ・気爆波>気弾 ・気爆波>HD打 ・(HD打)>NNN↑派生>壁バウンド確認>対象が落下と同時にHA>マウントパンチ>状況に合わせたタイミングでヘルズフラッシュ ※対象が落下と同時にHAはその時地上にいること。 ** &aname(F,option=nolink){【カスタマイズ】} ・コスチューム |CENTER:種類|CENTER:色|CENTER:備考| |MIDDLE:初期服|MIDDLE:緑|CENTER: | |MIDDLE:|MIDDLE:オレンジ|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:水|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:青|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:紫|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:赤|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:黒|MIDDLE: | |MIDDLE:|MIDDLE:白|MIDDLE: | ・アクセサリ |MIDDLE:種類|MIDDLE:装備可能コス| |MIDDLE:小鳥(緑)|MIDDLE:全コス| |MIDDLE:小鳥(赤)|MIDDLE:全コス| |MIDDLE:小鳥(青)|MIDDLE:全コス| ・入手称号 |MIDDLE:戦闘力|MIDDLE:称号名|MIDDLE:背景色| |MIDDLE:戦闘力1000|MIDDLE:動き始めた16号|MIDDLE:白色| |MIDDLE:戦闘力10000|MIDDLE:完全ロボットタイプ|~| |MIDDLE:戦闘力30000|MIDDLE:レッドリボン軍|~| |MIDDLE:戦闘力50000|MIDDLE:謎の人造人間|~| |MIDDLE:戦闘力65000|MIDDLE:無から生まれし者|MIDDLE:青色| |MIDDLE:戦闘力80000|MIDDLE:奥の手の二発目|~| |MIDDLE:戦闘力110000|MIDDLE:孫悟空抹殺用|~| |MIDDLE:戦闘力140000|MIDDLE:心優しき人造人間|~| |MIDDLE:戦闘力160000|MIDDLE:爆裂人間兵器|MIDDLE:赤色| |MIDDLE:戦闘力180000|MIDDLE:自爆装置搭載|~| |MIDDLE:戦闘力220000|MIDDLE:自然を愛する者|~| |MIDDLE:戦闘力260000|MIDDLE:戦う時が来たのだ|~| |MIDDLE:戦闘力300000|MIDDLE:実力を秘めし猛者|MIDDLE:黄色&稲妻| |MIDDLE:戦闘力325000|MIDDLE:無尽蔵パワー|~| |MIDDLE:戦闘力350000|MIDDLE:狙った敵は逃さない|~| |MIDDLE:戦闘力400000|MIDDLE:無限の人造人間|~| |MIDDLE:戦闘力450000|MIDDLE: 勇猛なる強戦士|MIDDLE:水色&稲妻| |MIDDLE:戦闘力500000|MIDDLE:計算ではほぼ互角|~| |MIDDLE:戦闘力545000|MIDDLE:接近戦最強人造人間|~| |MIDDLE:戦闘力550000|MIDDLE:小鳥逃げてしまった|~| // Special Thanks to かわひま氏 ・実績 |MIDDLE:種類|MIDDLE:開放条件| |16号マスター|16号で1000回勝ち残る| |ヘルズFマスター|ヘルズフラッシュ(マウントから可)を100回HIT| |自爆マスター|自爆を100回HIT| |超兵器の中の超兵器|全員16号の中で勝利(店内4人対戦でも可)| ・アピール |MIDDLE:番号|MIDDLE:モーション|MIDDLE:コメント| |MIDDLE:1|MIDDLE:戦闘開始前と同じ|MIDDLE:お前を破壊する。| |MIDDLE:2|MIDDLE:|MIDDLE:お前に従うようには、プログラムされていない…| |MIDDLE:3|MIDDLE:|MIDDLE:サーチシステム、起動。| |MIDDLE:4|MIDDLE:|MIDDLE:リミッターを解除する。| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:戦う時がきたようだ。| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:な…なんというパワーだ!| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:一時離脱する。| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:戦闘を開始する。| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:この程度のパワーか。| |MIDDLE:|MIDDLE:|MIDDLE:|

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