死角なし!すべてにおいてパーフェクト!!
【キャラ解説&攻略】
ドクター・ゲロが採取した細胞をかけ合わせて生み出された生物。の、第三形態。
悟空同様、バランスの取れた万能キャラだが、攻めの悟空に対して、セルは受けが強い。
「ちくしょおお!状態」があるため、気弾によるけん制を無駄に行わないこと。
基本は周りから距離をとって立ち回り、相手の隙を突いてかめはめ波を当てていく。
ロックが集中しだしたら逃げつつ、範囲内にまで踏み込んでくる敵がいるようならパーフェクトバリヤーで迎撃。
セルには「パーフェクト状態」と「ちくしょおお!状態」の二つのモードがある。
【パーフェクト状態】
全体的に性能が高い。
格闘に派性がある、一部必殺技のタメが可能、アクティブガード(ガード時に打撃を避ける&気弾を弾く)、など。
攻撃(気弾、打撃、必殺技すべて)がヒットしないと Miss となり(打ち消されたりカットされたりしてもMissとなる。)、黒いオーラをまとう。
そのまま Miss し続ける と「ちくしょおお!状態」に移行。
相手視点でも Miss が表示される。
黒いオーラは何らかの攻撃を当てることで回復可能。
試合開始時は「パーフェクト状態」となっている。
ちくしょおお!ゲージ増加量(暫定版、100%で「ちくしょおお!状態」になると仮定した場合)
黒いオーラのレベル
LV0=0~39%(モヤモヤなし)
LV1=40~59%(モヤモヤ薄)
LV2=60~99%(モヤモヤ濃)
技名 |
増加量 |
気弾(1発毎) |
12% |
N打 |
24%、12%、12%、12%、20% |
N>N>前 |
24%、12%、20% |
N>N>下 |
24%、12%、20% |
HD打 |
24% |
前打 |
24%、20% |
左右打 |
8% |
後打 |
8% |
投げ |
24% |
HA |
40% |
下HA |
40% |
かめはめ波 |
36% |
Pコンビネーション |
100% |
ツープラトン1回ごと |
8% |
Pバリア |
100%※溜め中に止められてもMiss |
ちくしょおお!ゲージ回復量(暫定版)
技名 |
回復量 |
何でも |
1ヒットにつき4% |
Pコンビネーション全段ヒット |
28% |
【ちくしょおお!状態】
「パーフェクト状態」に比べると攻撃力は高いが、その他の点では基本的に劣る。
すべての攻撃の発生が遅くなる。またパーフェクトコンビネーションの性能が大きく変化(というか劣化)する。
黒いオーラは何らかの攻撃を当てることで回復可能。
「ちくしょおお!状態」に移行しても、攻撃を当て続けることで「パーフェクト」状態に戻ることが可能(※【固有特性】の項目を参照)。
ちなみに「ちくしょおお!状態」になる際に動作するモーション中はベジータの「オレがNo.1だ!」の成功時と同様無敵。
開幕所持ゲージ4本
セルの前打撃は二段目がヒットすると相手をダウンさせるので味方のカットに使いやすい。
パーフェクトコンビネーションはヒットすると乱舞状態になり、最終段までカットしにくくなる。
また、初段が当たると途中でカットされてもダウンする。
なので、HD打から直接パーフェクトコンビネーションにつなげることで後ろから敵が追いかけてきていても逃げ切ることができる。
もしカットされても敵の一人をダウンさせることで味方のカットを期待することができる。
セルは気弾を8連射できる(他のキャラは4連射)ので相手の足止めに利用できる。これを利用してガードさせた敵を味方に投げてもらい、コンボをつなぐことも可能だ。
【打撃】
N打撃(パーフェクト) |
モーション |
備考 |
1段目 |
右ジャブ |
|
┗2段目 |
左肘打ち |
|
┣上派生 |
払いのけ |
自爆以外の必殺技で後隙キャンセル可 |
┣下派生 |
足払い |
|
┗3段目 |
右打ち下ろし |
|
┗4段目 |
左回し蹴り |
|
┗5段目 |
蹴り上げ |
上に吹っ飛ばす。 cHD可能 |
N打撃(ちくしょお) |
モーション |
備考 |
1段目 |
右打ち下ろし |
|
┗2段目 |
左フック |
|
┗3段目 |
右アッパー |
|
┗4段目 |
右振り下ろし |
|
レバー入れ打撃 |
モーション |
備考 |
左打撃 |
回し蹴り |
|
右打撃 |
チョップ |
ガードされてほとんどのキャラに反確 |
上打撃 |
ライダーキック |
|
┗2段目 |
払いのけ |
|
下打撃 |
蹴り上げ |
|
同時押し打撃 |
モーション |
備考 |
ヘビーアタック (打+J) |
ボディブロー |
押しっぱで溜めることができる。タゲ変え可能。瞬間移動で攻撃よけることも可能。相手にガードされれば反撃確定。当てて怯ませる事ができればN打撃やPコンビネーションが入る。 |
ヘビーアタック (ちくしょお) |
ボディブロー |
溜め不可、瞬間移動廃止 |
ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) |
ミドルキック |
|
ホーミング打撃 |
モーション |
備考 |
HD中に打撃 |
ライダーキック |
当たればN打撃がつながる。かなり遠くからでも届く。 |
ホーミング追撃 |
モーション |
備考 |
N追撃 |
ライダーキック |
水平に吹っ飛ばす |
左追撃 |
回し蹴り |
右に吹っ飛ばす |
右追撃 |
チョップ |
左に吹っ飛ばす |
上追撃 |
打ち下ろし |
下に吹っ飛ばす。地面にあたれば追加ダメージ |
下追撃 |
蹴り上げ |
斜め上に吹っ飛ばす。 |
※ホーミング追撃は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。
【通常技解説】
技名 |
解説 |
N打撃 |
レバーニュートラルで打撃ボタン。 |
ダッシュアタック (略称:前打撃) |
通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 |
サイドアタック (右打撃) |
レバーニュートラル状態から右打撃。 |
サイドアタック (左打撃) |
レバーニュートラル状態から左打撃。 |
カウンターアタック (後打撃) |
|
特殊攻撃 |
打+J。 |
ふっ飛ばし攻撃 |
下打+J。 |
ホーミング打撃 |
ホーミング中に打撃。 |
ホーミングN追撃 |
|
右追撃 |
|
左追撃 |
|
前追撃 |
|
後追撃 |
|
【必殺技コマンド】
技名 |
コマンド |
消費気力 |
パーフェクトコンビネーション |
↑+気弾+打撃+ジャンプ |
3 |
かめはめ波 |
気弾+打撃+ジャンプ |
3 |
パーフェクトバリヤー |
↓+気弾+打撃+ジャンプ |
4 |
自爆発動 |
←+気弾+打撃+ジャンプ |
2 |
【必殺技解説】
近距離用の乱舞攻撃。「ちくしょおお!状態」で全ての攻撃を決めれば「パーフェクト状態」へと戻ることができる。
「パーフェクト状態」では、蹴りで空中に吹っ飛ばした後に四方八方から追撃する。初段の蹴りが当たらないと追撃は発生しない。
「ちくしょおお!状態」では、パンチでボコボコに殴りまくる。発生が非常に遅い。
孫悟空と同様にタメでの性能アップ、タメ中のターゲット切り替えが可能な飛び道具。
高威力だが、他キャラのレーザー系必殺技に比べると、ちょっぴり出が遅い。
周囲にバリヤーを張り、敵を押し出す防御技。発動後の隙は大きいが、発動してから効果が切れるまで数秒あるので、最後の逃げ切りなどでは特に有効。
発生は早いが、敵が至近距離にいる場合打撃で潰されることがある。相手の接近を読んで、おいて置く感じで出すとよい。
ヒットしなかった場合、即「ちくしょおお!状態」になる。
コマンド入力時にボタン押しっぱなしでタメが可能。
タメ中はガード状態なので比較的安全だが、ガード不能技(トランクスの剣攻撃、ギニューの順位チェンジなど)は普通に当たることに注意。
17号のアンドロイドバリヤーを突き抜けてダメージを与えることができる唯一の技でもある。
「ちくしょおお!状態」でのみ繰り出せる自爆技。
発動するとカウントダウンが始まり、カウントが0になると爆発する点は人造人間16号と同じながら、
発動後自身が動けなくなり、攻撃を受けると即爆発するという性質を持つ。
発動後動けない分、人造人間16号よりも自爆に巻き込みにくいが、攻撃を受けると即爆発する性質を活かし、戦闘を繰り広げている敵の側で使えば巻き込みやすい。
仙豆が無い状態で自爆をすると体力がほんの少しだけ残り、パーフェクト状態に戻り、さらに更なる高みが発動する。
よって、一撃でも食らうと終わりだが、一気に逆転を狙うことも可能。
【固有特性】
発生条件:「ちくしょおお!状態」で他のキャラクターにパーフェクトコンビネーションを全段ヒットさせる。
「ちくしょおお!状態」でかめはめ波やN格出し切りを何度かヒットさせる。
仙豆の無い状態で、自爆する。
効果 :「パーフェクト状態」に戻る。攻撃力防御力上昇。気力の回復スピード上昇。
高み!ゲージ増加量(暫定版、100%で「パーフェクト状態」に戻り、「更なる高み」が発動すると仮定した場合)
技名 |
増加量 |
気弾(1発毎) |
未確認 |
N打 |
未確認 |
HD打 |
未確認 |
前打 |
未確認 |
左右打 |
未確認 |
後打 |
未確認 |
投げ |
未確認 |
HA |
25% |
下HA |
25% |
かめはめ波 |
未確認 |
Pコンビネーションのフィニッシュが当たる (全段ヒットの必要無し) |
100% |
ツープラトン1回ごと |
未確認 |
マルチカウンター |
35%? |
【コンボ】
- NN上>パーフェクトコンビネーション>気弾×3
- NN上>パーフェクトコンビネーション>HD打>前打>打>気弾×2
- NN上>パーフェクトコンビネーション>HD打>前打>下HA
- NN上>かめはめ波
- N打出し切り>HD打>HD打 (カット耐性良し)
- N打出し切り>HD下打>HD上打
- HD打>N打出し切り>HD打>かめはめ波
- HD打>N打出し切り>HD打>HD>(敵壁バウンド確認後)パーフェクトコンビネーション>かめはめ波 10割コンボ
- HD打>パーフェクトコンビネーション
- 気爆破>打撃レンジまで接近>パーフェクトコンビネーション>HD打>前打>打>気弾×2
- 気爆破>打撃レンジまで接近>パーフェクトコンビネーション>HD打>前打>下HA
【カスタマイズ】
種類 |
色 |
備考 |
初期服 |
緑色 |
(初期服) |
|
水色 |
|
|
紫色 |
|
|
青色 |
|
|
赤色 |
|
|
茶色 |
|
|
黒色 |
|
|
深緑 |
|
|
灰色 |
|
戦闘力 |
称号名 |
背景色 |
戦闘力1000 |
オレはお前の兄弟だ |
白色 |
戦闘力10000 |
高みを目指す者 |
戦闘力30000 |
ウォーミングアップ |
戦闘力50000 |
ちくしょおお!! |
戦闘力65000 |
余裕満々の理性派 |
青色 |
戦闘力80000 |
ゆるさなぁ~~い! |
戦闘力110000 |
完璧勝利を目指して |
戦闘力140000 |
知っているぞその技 |
戦闘力160000 |
完璧主義 |
赤色 |
戦闘力180000 |
同じ手は通用せんぞ |
戦闘力220000 |
百発百中 |
戦闘力260000 |
嬉しい誤算だったよ |
戦闘力300000 |
最強の人造人間 |
黄色&稲妻 |
戦闘力325000 |
完全無欠の戦士 |
戦闘力350000 |
触れると…ボンッだ |
戦闘力400000 |
全てにおいて完璧 |
戦闘力450000 |
|
水色&稲妻 |
戦闘力500000 |
|
戦闘力545000 |
|
戦闘力550000 |
|
種類 |
開放条件 |
セルマスター |
セルで1000回勝ち残る |
Pコンボマスター |
パーフェクトコンビネーション(ちくしょお)を100回HIT |
Pバリヤーマスター |
パーフェクトバリヤーを100回HIT |
完全体の中の完全体 |
全員セルの中で勝利(店内4人対戦でも可) |
番号 |
モーション |
コメント |
1 |
戦闘開始前と同じ |
ふはははは!笑えよ! |
2 |
手を広げて嘲笑うようなポーズ |
ふふふ…では、よろしく… |
3 |
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いいだろう…ちょうど私も退屈していたところだ… |
4 |
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喜ぶがいい!これが完全体のパワーだ! |
|
|
ふふふ…絶望しろ!貴様らに未来などないのだ! |
|
|
おや、私の出番かね? |
|
|
まだウォーミングアップも終わってないぞ! |
|
|
中々やるではないか… |
|
|
さあ始めようか。 |
|
|
真の実力を見せてみろっ! |
最終更新:2014年01月20日 16:27