N打撃 | モーション | 備考 |
1段目 | ワンツー | 2段技 2段目の伸びが良い |
┣上派生 | 蹴り上げ | 追撃可能 |
┣下派生 | 足払い | 追撃可能 |
┗2段目 | サマーソルト | |
┗3段目 | 前蹴り(スラッシュキック?) | |
┗4段目 | 裏拳打ち | 水平ぶっ飛ばし cHD可能 |
レバー入れ打撃 | モーション | 備考 |
左打撃 | 左フック | 正式名 サイドアタック |
右打撃 | 右回し蹴り | 正式名 サイドアタック |
上打撃 | 左回し蹴り | 正式名 ダッシュアタック 伸びは良いが発生が遅い |
┗打撃派生 | スレッジハンマー | |
下打撃 | 蹴り上げ | 正式名 カウンターアタック ほとんど動かず、その場で出す感じ。攻撃の出掛かりに若干の打撃無敵時間がある |
同時押し打撃 | モーション | 備考 |
ヘビーアタック (打+J) | スライディング | 空中でもほぼ水平にしか動かない 略 スラ |
┗打撃派生 | Ver1.10より追加 | |
ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) | 蹴りあげ | cHD可能 |
ホーミング打撃 | モーション | 備考 |
HD中に打撃 | 回し蹴り | 当たればN打撃がつながる |
N追撃 | 回し蹴り | 水平飛ばし |
左追撃 | 左フック | 右飛ばし |
右追撃 | 右回し蹴り | 左飛ばし |
上追撃 | スレッジハンマー | 叩きつけ 地面にあたれば追加ダメージ |
下追撃 | 蹴り上げ | 打ち上げ |
技名 | 解説 |
---|---|
N打撃 | レバーニュートラルで打撃ボタン。ワンツーからサマーソルト→蹴り二発でふっ飛ばし。ホーミングで追撃可(二回まで)。 五発だが入力は四回(ワンツーはボタン一回で出る)。ワンツーからのヒット確認が大事。 |
N打撃(上派生) | ワンツーからダウン属性のサマソ。入力はN打→上打。いろいろ追撃可。カットが怖いときやコンボに繋げる時に。 |
N打撃(下派生) | ワンツーから足払い。入力はN打→下打。おそらく追撃不可。コレ使うなら上派生でいい気がする。 TIPSを信じるなら隙が少ないのか?要検証。 |
ダッシュアタック (略称:前打撃) |
通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 回し蹴りから両手殴り。二段格闘。当てた後は微有利。ガードされると一段目と二段目の間にステップ可。 ギリギリ緑ロックくらいまでなら伸びる。迎撃手段の一つ。 |
サイドアタック (右打撃) |
レバーニュートラル状態から右打撃。左足での回し蹴り。結構廻り込み、密着状態でガードしてる相手の背中を蹴ったりもした。 体感だがN打撃より発生、判定に優れている気がする。当てた時の気爆破ゲージの溜まりがでかい。 |
サイドアタック (左打撃) |
レバーニュートラル状態から左打撃。左手でフック気味のパンチ。右打撃とほぼ同性能。 |
カウンターアタック (後打撃) |
蹴り上げ。ダウン属性で寝てる相手も浮かす(吹き飛ばしではない)が全く誘導しないので今のところ使い道がない。 置いておく迎撃にワンチャン使えるか? |
特殊攻撃 | 打+J。スライディング。射程は長い(緑ロック半ばぐらい)。主にコンボ用でここからビンタまでいける。 迎撃にも使えなくはないがリスクリターンが合わない。空中で出した場合、下への誘導はかなり弱いので気爆破からの追撃には注意。 Ver1.10よりコンボ派生「打+J→打」が追加された。 |
ふっ飛ばし攻撃 | 下打+J。蹴り上げ。後打撃と同じようなモーションだがこちらはちゃんと吹っ飛ぶ。三回までホーミングで追撃可。 ただし、コンボでダウンさせても吹き飛ばない。単発ダメージは高めなので壁際でN打撃を入れた際の追撃に。 |
ホーミング打撃 | ホーミング中に打撃。回し蹴り。当てればN打撃に繋がる。ガードされるとほぼ五分。 悟空なんかの判定出っぱなしとは違って近づいてから蹴るタイプなので判定は弱め? 少なくとも積極的に突っ込んでくるキャラ達には軒並み負ける気がする。 |
ホーミングN追撃 | 前に吹っ飛ばし。モーションは普通のHD格闘と同じ。ホーミング打撃とは違うので注意。N打撃出しきりや下打+Jのふっ飛ばしからの追撃専用。 |
右追撃 | 右打撃と同じモーションで左方向にふっ飛ばす。 |
左追撃 | 左打撃(ry |
前追撃 | 叩きつけ。地面に当たれば追加ダメージが入るのでよく締めに使われる。 |
後追撃 | 蹴り上げ。斜め上に飛んでいく。ものすごく下から廻り込むので地形によっては入らない事も多い。 ただ高度が稼げるので追撃→壁ヒット→エネルギー砲がやりやすいかも。 |
技名 | コマンド | 消費気力 |
---|---|---|
サディスティックアーツ | ↑+気弾+打撃+ジャンプ | 3 |
エネルギー砲 | 気弾+打撃+ジャンプ | 3 |
気円斬 | ↓+気弾+打撃+ジャンプ | 4 |
気力回復キッス | ←+気弾+打撃+ジャンプ | 2 |
種類 | 色 | 備考 |
初期服 | 青 白 ピンク | 原作登場時に着ていた服装 青は最初から所持 |
ベスト | 赤インナー、白インナー、ピンクベスト | 原作では18号が町で服を奪った以降の服装 |
種類 | 装備可能コス |
ネックレス | 黒ベスト |
戦闘力 | 称号名 | 背景色 |
戦闘力1000 | 可愛い女の子タイプ | 白色 |
戦闘力10000 | レッドリボン軍 | |
戦闘力30000 | ふたごの姉 | |
戦闘力50000 | エネルギー永久式 | |
戦闘力65000 | 魅惑の女戦士 | 青色 |
戦闘力80000 | 凄腕の人造人間 | |
戦闘力110000 | 冷静沈着な女戦士 | |
戦闘力140000 | 孫悟空を狙う者 | |
戦闘力160000 | 冷酷女戦士 | 赤色 |
戦闘力180000 | 可愛い見た目に注意 | |
戦闘力220000 | 俊敏なる女戦士 | |
戦闘力260000 | 本気でやるよ? | |
戦闘力300000 | 魅惑の冷酷女戦士 | 黄色&稲妻 |
戦闘力325000 | 大した事ないんだね | |
戦闘力350000 | 戦場の紅一点 | |
戦闘力400000 | つづき、やんの? | |
戦闘力450000 | クールビューティー | 水色&稲妻 |
戦闘力500000 | 最強の女戦士 | |
戦闘力545000 | ハートをプレゼント | |
戦闘力550000 | 天下一の女戦士 |
種類 | 開放条件 |
18号マスター | 人造人間18号で1000回勝ち残る |
Sアーツマスター | サディスティックアーツを100回HIT |
キッスマスター | 気力回復キッスを100回HIT |
女の子の中の女の子 | 全員人造人間18号の中で勝利(店内4人対戦でも可) |
番号 | モーション | コメント |
1 | 戦闘開始前と同じ | |
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