システム

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【基本】

  • 気力:気弾を撃ったり必殺技を使うと消費するエネルギー。時間経過でたまる。最大10
  • 体力:無くなると撤退。順位もこれの多寡できまる。
  • 仙豆:全員がひとつづつもっているアイテム。体力0でもこれの効果で一回だけ復活できる。復活後は気力が4増える。
  • 気爆破カウント:画面左側の技一覧下部の丸で囲まれた爆のマーク。試合開始時に1。ファーストアタックで+1。敵を倒すと+1(仙豆ありの状態でダウンさせるだけでは増えない)。
  • 気爆破ゲージ:爆マークの内部赤く塗られた領域。打撃を当てる事で増えていく。たまり切ると、気爆破カウント+1。
  • テンションゲージ:体力ゲージの右側のゲージ。テンションが高いほど攻撃力防御力が高く、低いとその分低くなる。超サイヤ人はテンションゲージが0になると動けない通常状態へ変化する。
  • ガードクラッシュ:ガードしたまま攻撃を受け続けるとガードに割れ目が入り、色が白(初期段階)、黄、赤と変わっていく。赤色のときにガード中攻撃を受け続けるとガードクラッシュし、動けなくなる

【応用】

  • ツープラトンアタック:複数キャラで同一の敵を同時に攻撃すると発生。対象を一緒になったキャラで連携攻撃する。演出中、攻撃側の二人は完全無敵。
  • 打撃→ガード→投げ飛ばしの3すくみ:投げ飛ばしはガードした相手に勝ち。打撃は投げを潰して勝ち、ガードは打撃を防御。
ツールボックス

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