アルティメット孫悟飯

連続攻撃は止まらない!疾風怒濤の究極戦士!


【キャラ解説&攻略】

老界王神により、潜在能力を限界以上に解放してもらった孫悟飯が始動!
「アルティメットかめはめ波」で中距離戦を制し、得意な接近戦に持ち込んで主導権を握ろう。
「アルティメットラッシュ」は、ヒット後に打撃か気弾ボタンを押すことで3回まで追加入力が可能。
ガードを固めたり打撃で反撃を狙う相手には打撃派生で強烈な一撃をお見舞いし、ステップで回避を狙う相手には気弾派生で逃がさず仕留めよう。
敵の激しい攻撃を受けガードに徹している時に「ワイルドセンス」で突然敵の背後に回ったり、敵に吹き飛ばされ壁に叩き付けられた時に反動を利用して「怒りの反撃」を食らわせたり。
どんな状況でも冷静に対応すれば、究極の力はキミのものだ。
(公式から引用)


開幕所持ゲージ4本



  • チーム戦での立ち回り


【打撃】

N打撃 モーション 備考
1段目 右フック  
┗2段目 アッパー→掌底
 ┣上派生 肘打ち Uラッシュ、かめはめ波キャンセル可能
 ┗3段目 蹴り上げ
  ┗4段目 ハイキック Uラッシュ、かめはめ波キャンセル可能
   ┗5段目 ハンマーナックル cHD可能

レバー入れ打撃 モーション 備考
左打撃 裏拳 出がそこそこ速い
右打撃 回し蹴り  
上打撃 膝蹴り そこそこ伸び、そこそこ速い
 ┗2段目 殴りつけ
下打撃 蹴り上げ  

同時押し打撃 モーション 備考
投げ飛ばし (ガード+打)    
ヘビーアタック (打+J) ボディブロー 1段止めならばフルコンが繋がる
┗2段目 裏拳 非確反?
 ┗3段目 蹴り飛ばし cHD可能
ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り飛ばし cHD可能。出は遅く、誘導も少ない

ホーミング打撃 モーション 備考
HD中に打撃 膝蹴り とてもよく伸び、出もかなり早くとても優秀。
※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。
N追撃    
左追撃    
右追撃    
上追撃    
下追撃    

【通常技解説】

技名 解説
N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。
ダッシュアタック
(略称:前打撃)
通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。
サイドアタック
(右打撃)
レバーニュートラル状態から右打撃。
サイドアタック
(左打撃)
レバーニュートラル状態から左打撃。
カウンターアタック
(後打撃)
投げ飛ばし ガード+打。
特殊攻撃 打+J。
ふっ飛ばし攻撃 下打+J。
ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。
ホーミングN追撃
右追撃
左追撃
前追撃
後追撃
N気弾 青い気弾を放つ。とても平均的な性能。
特殊気弾 ガードブレイク且つ微ダメの特殊気弾を目の前ステップ一回分ほどに放つ。
おそらくピッコロの魔手を避けられるキャラはガード歩きで避けられる。気力消費一本。
走り気弾

【必殺技コマンド】

技名 コマンド 消費気力
アルティメットラッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3
アルティメットかめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3
怒りの反撃 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 1
ワイルドセンス ←+気弾+打撃+ジャンプ 1

【必殺技解説】

  • アルティメットラッシュ
 全3回の派生読み合いを行う。
 ビーデルコンボと同じ非ロック式の必殺技なので壁バン、バウンド拾いなどには使えない。

派生 解説
打撃 首チョップ→左蹴り上げ→瞬間移動→回り蹴り2連
 ┗2段目 打ち下ろしフック→瞬間移動→背面周りブロー
  ┗3段目 アッパーから瞬間移動しながらの連撃→叩きつけ
気弾 巨大な円形の気功波を打ち出す
 ┗2段目 やや上空より連続気弾を撃つ→瞬間移動→片手で気功波打ち出し
  ┗3段目 かなり離れた距離から極大の気功波を打ち出す、かなり広い範囲攻撃

  • アルティメットかめはめ波
 17号のエネルギー砲クラスの出の速さで威力もあり、とても優秀。
 ただし、硬直が若干長く、銃口補正もあまり頼れないので油断は禁物。
 相手にかめはめ波が触れた時、気弾か格闘ボタンを押せば気力消費1でそれぞれの派生のアルティメットラッシュに移行可能。

  • 怒りの反撃
 悟飯が敵に吹き飛ばされ、壁にぶつかった時に使用可能。
 ターゲットに向かってビーデルのジャスティスキックをお見舞いする。
 壁に叩きつけた本人にしか発動できないが、意外と入力受付に猶予があり、 
 ライダーキック中は無敵。(要検証)
 合流時間を早くすることができるなど、良いことがたくさんあり、アルティメット悟飯の生命線と言っても良い。

  • ワイルドセンス
 敵の攻撃をガードしている最中に発動可能。
 超悟空の瞬間移動宜しく、敵の背後に回りこむ。
 しかし基本的には回りこんでも微不利継続且つ、
 N1止めなど、相手の格闘の隙が少ないところで使うと確反となってしまう。
 真価を発揮するのは2追いされている時の気弾固め拒否などか。
 なお、怒りの反撃と同じくターゲットからの攻撃にしか使用できない。

【固有特性】

  • 勝てんぜおまえは
 発生条件:アルティメットラッシュの「打撃・気弾派生どれでもヒット」で発動。
  効果  :効果発動中、気力回復速度がアップします。

【コンボ】

※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し

  • 地上コンボ

  • 空中コンボ

  • 壁コンボ


【カスタマイズ】

  • コスチューム
種類 備考
初期服 山吹色  
グレートサイヤマン  

  • アクセサリ
種類 装備可能コス
   

  • 入手称号
戦闘力 称号名 背景色
戦闘力1000 目覚めし究極戦士 白色
戦闘力10000 超高校生
戦闘力30000 よし、行くか!
戦闘力50000
戦闘力65000 青色
戦闘力80000
戦闘力110000
戦闘力140000
戦闘力160000 赤色
戦闘力180000
戦闘力220000
戦闘力260000
戦闘力300000 黄色&稲妻
戦闘力325000
戦闘力350000
戦闘力400000
戦闘力450000 水色&稲妻
戦闘力500000
戦闘力545000
戦闘力550000
戦闘力1000000

  • 実績
種類 開放条件
○○マスター ○○で1000回勝ち残る
Uかめはめ波マスター アルティメットかめはめ波を100回HIT
Uラッシュマスター アルティメットラッシュを100回HIT
究極戦士の中の究極戦士 全員アルティメット孫悟飯の中で勝利(店内4人対戦でも可)

  • アピール
番号 モーション コメント
1 戦闘開始前と同じ
2
3
4

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最終更新:2015年12月21日 15:42
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