受けた痛みを力に!孤高のリベンジャー
【キャラ解説&攻略】
誇り高き
孫悟空の父親が戦場へ!
高速で気弾をぶつける「ファイナルスピリッツキャノン」や
近寄る相手を吹き飛ばしながら突進し、猛攻を決める「リベンジャーアサルト」など
力強くも荒々しい攻撃が魅力。
中でも特徴的なのは、敵から攻撃を受けることで必殺技が強力になる点にある。
威力が増すだけでなく、スピードが速くなったり範囲が広がったりと
攻撃を受けた敵への怒りによってどんどん強力になっていく。
「静かなる怒り」は防御力が上がり、気弾に強くなる防御技。
しかも極限まで怒りが高まれば、それが超サイヤ人覚醒への引き金となる。
一方的に攻撃されて圧倒的な差がついた時こそ逆転のチャンスがある。
勝利目前だからと油断した相手に、100倍の力で反撃してやろう。
(公式サイトより引用)
上記の通り、バーダックは、同じ敵から一定以上の攻撃を受け続けると、必殺のレベルがアップする。
ただし、アップしたレベルは基本その敵をロックした時しか維持しないので気を付けよう。
開幕所持ゲージ4本
片方に粘着しろ!
【打撃】
| N打撃 |
モーション |
備考 |
| 1段目 |
右パンチ |
|
| ┗2段目 |
左キック |
|
| ┣下派生 |
払いのけ |
|
| ┗3段目 |
右アッパー |
リベンジャーA、ファイナルSCでキャンセル可能。繋がらない。 |
| ┗4段目 |
膝蹴り |
長めに硬直させる。リベンジャーA、ファイナルSCでキャンセル可能 |
| ┗5段目 |
ハンマーナックル |
cHD可能 |
| レバー入れ打撃 |
モーション |
備考 |
| 左打撃 |
左回し蹴り |
|
| 右打撃 |
右フック |
|
| 上打撃 |
右ストレート |
|
| ┗2段目 |
叩きつけ |
|
| 下打撃 |
蹴り上げ |
|
| 同時押し打撃 |
モーション |
備考 |
| 投げ飛ばし (ガード+打) |
|
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| ヘビーアタック (打+J) |
右ストレート |
|
| ┗2段目 (打 |
左フック |
|
| ┗3段目 (打 |
左回し蹴り |
cHD可能 |
| ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) |
左回し蹴り |
cHD可能 |
| ホーミング打撃 |
モーション |
備考 |
| HD中に打撃 |
|
当たればN打撃がつながる |
※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。
【通常技解説】
| 技名 |
解説 |
| N打撃 |
レバーニュートラルで打撃ボタン。 |
ダッシュアタック (略称:前打撃) |
通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 |
サイドアタック (右打撃) |
レバーニュートラル状態から右打撃。 |
サイドアタック (左打撃) |
レバーニュートラル状態から左打撃。 |
カウンターアタック (後打撃) |
とても発生が速い。N悟空クラス。 |
| 投げ飛ばし |
ガード+打。 |
特殊攻撃 (通称:ヘビーアタック) |
打+J。 |
| ふっ飛ばし攻撃 |
下打+J。 |
| ホーミング打撃 |
ホーミング中に打撃。 |
| ホーミングN追撃 |
|
| 右追撃 |
|
| 左追撃 |
|
| 前追撃 |
|
| 後追撃 |
|
| N気弾 |
誘導性が他キャラに比べて低い |
| 走り気弾 |
|
【必殺技コマンド】
| 技名 |
コマンド |
消費気力 |
| リベンジャーアサルト |
↑+気弾+打撃+ジャンプ |
4 |
| ファイナルスピリッツキャノン |
気弾+打撃+ジャンプ |
3 |
| 静かなる怒り/怒りの超覚醒 |
↓+気弾+打撃+ジャンプ |
4 |
【必殺技解説】
突進系格闘技。Lvによって突進の伸び、技のモーション及び長さ、威力がupする主力技。
Lv1:突進しながらタックル→相手を掴んで下に投げ落とす セリフ:俺は貴様が許せねぇ!
Lv2:突進しながらタックル&ミドルキック→(瞬間移動)→2段フック→相手を掴んで下に投げ落とす セリフ:俺は貴様が許せねぇ!
LvMAX(SS時のみ):突進しながらタックル&ミドルキック→(瞬間移動)→2段フック
→相手を掴んで地面に2回叩きつけ&回し投げ→(瞬間移動)→蹴り上げ→ファイナルスピリッツキャノン セリフ:俺は貴様が許せねぇ・・覚悟はいいな?これで全てが変わる・・
Lv1のみ低空かつ壁バンしたら掴めない。ちなみにツープラトン中で無敵中の相手にやるとHitする。
※また、モーション中Sベジの金オーラ同様一部打撃弾き判定がある。さらにSS時は打撃&気弾無効でカット耐性が激高。
弾速が早く、誘導性も中々あるエネルギー弾を発射する技Lvで速度と威力変化。ビーム系の技には負ける?
Lv1:ほぼ気弾に近い技。周りに当たり判定がない。 セリフ:これで全てが変わる・・・
Lv2:Lv1と比べて威力と周りの当たり判定が増加。 セリフ:これで最後だぁー!
LvMAX(SS時のみ):弾速がかなり早い。当たると大きめの衝撃波が発生。威力もかなり高い。 セリフ:許さねぇくっ・・・!
静かなる怒り:周りに青いオーラを発生させる。防御力アップ&気弾完全無効。持続時間は約15カウント。2追い時や最後の逃げ切りで特に有効なので、ここぞというときに使おう。セリフ:俺の邪魔はさせんぞ!
怒りの超覚醒:スーパーサイヤ人になり、テンション&気力がMAX(体力回復はしない)になり、必殺技のLvがロックキャラ関係なくMAXになる。さらに気弾を完全無効。ちなみにオーラが金でも特性が発動してないと、静かなる怒りが発動してしまう(最速で出そうとするとよくある)ので、特性が発動していることを確認してから発動しよう。
スーパーサイヤ人になるには一人の相手(2on時味方不可)から一定のダメージを受けなくてはならない。
目安としては、約3割くらってLvが一つ上がり(青色のオーラ)、約7.5割で怒りの超覚醒に必殺技が変わる(金色のオーラ)。セリフ:俺が貴様を倒す!
【固有特性】
発生条件:一人の相手から一定値以上のダメージを受ける
効果 :効果発動中、攻撃力がアップ(さらに、『静かなる怒り』が『怒りの超覚醒』に変化)
【コンボ】
※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し
地上&空中の共通コンボ
・N>N>N>N>リベンジャーAor(ファイナルSC)(公式コンボ)
・投げ>ファイナルSC
-Lv1は投げる相手が遠すぎると繋がらない。
・気爆破>リベンジャーAorファイナルSC
-リベンジャーAは高度が高すぎると繋がらない。
・下格>リベンジャーAorファイナルSC
-
地上コンボ
・気爆破>前歩き>下ベビー>cHD追撃
-ぎりぎり繋がる
空中コンボ
・N>N>N>N>N>cHD追撃×2
-基本コンボ
・リベンジャーA(Lv2以下)>ファイナルSC
-
・N>N>N>N>ファイナルSC>リベンジャーA
-全レベル共通。キャラ2人分の高度ぐらいでで繋がる。
・下格>HD>(急停止)>下ヘビー>cHD追撃
-
壁コンボ
・リベンジャーA(Lv2以下)>壁バン>リベンジャーA
-壁バンはLv1は壁に向かって、Lv2は壁を背にしてリベンジャーAをすると壁に当たりやすい。
・リベンジャーA(Lv2以下)>壁バン>自由落下から地面バウンドに合わせて下HA
【カスタマイズ】
| 戦闘力 |
称号名 |
背景色 |
| 戦闘力1000 |
俺の名はバーダック |
白色 |
| 戦闘力10000 |
カカロットの父 |
| 戦闘力30000 |
最下級戦士 |
| 戦闘力50000 |
戦闘力たったの2か |
| 戦闘力65000 |
残虐非道なサイヤ人 |
青色 |
| 戦闘力80000 |
帝王に挑みし戦士 |
| 戦闘力110000 |
|
| 戦闘力140000 |
始まりのサイヤ人 |
| 戦闘力160000 |
|
赤色 |
| 戦闘力180000 |
|
| 戦闘力220000 |
|
| 戦闘力260000 |
|
| 戦闘力300000 |
|
黄色&稲妻 |
| 戦闘力325000 |
|
| 戦闘力350000 |
|
| 戦闘力400000 |
|
| 戦闘力450000 |
|
水色&稲妻 |
| 戦闘力500000 |
|
| 戦闘力545000 |
|
| 戦闘力550000 |
|
| 戦闘力1000000 |
|
緑 |
| 種類 |
開放条件 |
| バーダックマスター |
バーダックで1000回勝ち残る |
| リベンジャーAマスター |
リベンジャーアサルトを100回HIT |
| ファイナルSCマスター |
ファイナルスピリッツキャノンを100回HIT |
| ○○の中の○○ |
全員○○の中で勝利(店内4人対戦でも可) |
| 番号 |
モーション |
コメント |
| 1 |
戦闘開始前と同じ |
地獄に落ちろ!このクズヤローがっ! |
| 2 |
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俺はお前をゆるさねぇ! |
| 3 |
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逃がさねーぞぉぉ! |
| 4 |
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これで全てが変わる…。 |
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俺の邪魔はさせんぞっ! |
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ヘッ、すぐにぶっ潰してやるぜ! |
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このオレが未来を変えてみせる! |
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最終更新:2022年05月01日 22:35