よくある質問

Q:ゲーセンで見かけたけどどういうゲーム?

A:自分を含む4人で戦う格闘ゲームです。4人の中で、試合終了時の体力によって順位が決まります。一般的な格闘ゲームに比べると操作やコンボが難しくなく、どのアクションもボタン同時押しとレバーを傾けるだけで出せるシンプルな仕上がりです。

【バトルロイヤル戦】 4人がバトルロイヤルで戦います。タイマン、乱戦、共闘、裏切り、など相手との心理戦による駆引きが重要になってきます。タイムアップか2人KOで試合終了となり、上位2名が勝者となります。

【チーム戦】 マッチング時に赤い旗青い旗の2人組チームに振り分けられ、2対2で戦うことができます。どちらかのチームが全滅するかタイムアップで試合終了となり、タイムアップの場合は1位のプレイヤーがいるチームの2名が勝者となります。

その他の期間限定イベント(究極バトルロイヤルなど)の特殊ルールは公式を参照ください。


Q:オンライン対戦ある?4人もいっしょにやる友達がいないんだけど・・・

A:オンラインマッチ対応ゲームなので、他の店の同ランクの相手と自動的にマッチングされます。
同じ店内の人に乱入されることはありません。
もしくは、同じ店の人と2人でオンラインマッチに参戦することもできます。(通称「固定」)


Q:悟空がトランクスと会ったときの服を着てたり、セルが天使の輪をつけてたんだけどあれって何?

A:バンナム製品のアーケードゲームで使える電子カード「バナパスポート」を使ってプレイデータを保存することで、キャラクターカスタマイズをすることができます。バナパスポート自体は有料(お店の自販機で300~500円)ですが、会員登録などは必要ありません。カードをゲーム機のセンサー部にかざせばすぐ使用できます。原作コスチュームやアクセサリーをつけたり、称号をつけたり、セリフやマッチング時の挨拶なども編集できます。
(また、大抵の携帯電話やスマホはバナパスポート替わりに使えます)


Q:カードも買った!操作も把握した!全国のみんな待ってろよ!

A:
・プレイの前に今一度、試合ルールを確認してみましょう。
このゲームは通常の対戦ゲームと違った立ち回りが要求されます。
敵を倒すことよりも、自分が生き残って1位を取る方法を意識しましょう。
・自キャラの性能は把握していますか?
CPU戦のトレーニング編で、自キャラの触り心地や必殺技性能を確かめておきましょう。
・2014年時点で40人以上のキャラが存在しており、
それぞれのキャラにそれぞれの戦術があります。
初めからすべてを憶えることは無理ですが、公式ページのキャラクター紹介には一通り目を通しましょう。
きっとドラゴンボールキャラへの知識も深まるはずです・・・
・初めてのプレイヤーがオンラインマッチに参戦する際、E~Cの下部ランクに配属されます。
しかし悲しいことにこれらのランクは、暇を持て余した上級プレイヤーの遊び場と化しています。
ボコボコにされて「本当にこいつら初心者?」と思うでしょうが、そこでくじけないで下さい。


Q:操作や技を練習したい。

A:一人用のCPU戦があります。このモードを選んだ場合、乱入されて対人戦に移行することはないので練習できます。
※覚醒編へのアップデートによりCPU戦にチュートリアルモード、トレーニングモード、ストーリーモード、スペシャルモードが追加されました。
詳しくは公式サイトをご覧ください。


Q:カード名の変更がしたい。

A:カード名の変更は後からは行えません。名前は慎重に決めましょう。
下品系・悪口系・○夢系の単語が入っていると登録時に弾かれますが、
仮に一度通ったとしても、数日後に変更を要求されることがあります(経験あり)


Q:エキスパートモードってなに?
A:キャラ選択時に、スタートボタンを押すことで、ノーマルとエキスパートを切り替える事が出来ます。
ノーマルは、自分を攻撃してきた相手を自動でターゲットしたりと、ターゲット切り替えボタンを押さなくともターゲット変更が発生します。
エキスパートは、ターゲット切り替えボタンを押さない限り、ターゲットが変更されることはありません(やや上級者向け)。


Q:これから始めるんだけど、お勧めのキャラおしえて!

A:
(追記修正求む)
格ゲー自体が初心者なら、スタンダードで基本を学べる【N悟空】【Nベジータ】【アルティメット孫悟飯】
格ゲーをある程度分かってる人は【セル】【17号】【ビルス】【超トランクス】
遠距離戦好きなら【フリーザ】  パワーキャラ好きなら【16号】
強いけど、強すぎて基本は学べなさそうな【超ベジータ】【超サイヤ人ゴッド】なんてのも・・・

初心者が使ってキツそうなのは【サタン】【超悟飯】あたり・・・?


Q:気爆破ストックってどうやったら増えるの?

A:以下の場合に補充されます。(ピキーン!と高い音が鳴るのがサイン)

  • ファーストアタック(その試合で一番最初に攻撃を成功させる)取ると+1個。
  • 打撃や投げを当てることで気爆波ゲージが少しずつ溜まっていき、
    ゲージが満タンになると+1個。
    ちなみにキャラによってゲージの溜まりやすさは違います。

     

Q.ガードしてるのに攻撃を食らった・・・

A:ガードは「前方向からの攻撃」に対してのみ有効です。
・投げ
・ガード不能技(主に斬撃系の技)
・背後からの攻撃
・横打で背中を殴る「めくり」攻撃
これらはただのガードで防げません。
投げには投げ避け(テクニック参照)
ガード不能技はステップで回避。
背後からの攻撃については、一度ガードを解いて敵の方を向き直してガードしてください。
めくり攻撃にはレバー入れガード(テクニック参照)


Q:コンボで使う上派生がうまくできないんだけど…。

A:N(ニュートラル)打撃を一段入れて、引き続き後はレバーを上に入れながら打撃ボタン連打してれば簡単にできます。
何段目から上や下にレバーを入れなくてはならないというわけではありません。


Q:相手のガードがなにかいつもと違って攻撃を避けてるように見えるんだけど・・・。

A:
一部のキャラはアクティブガード(AG)という特殊なガードを備えています。
(特性発動中のN悟空、特性発動中のNべジータ、セル、超サイヤ人系キャラ(ブロリー除く)、ザーボン(エレガント形態、特性発動中の純粋ブウ、ビルス)

この状態のガードは硬直フレームが減少していて相手に反撃しやすく、さらに相手の気弾を弾いて削りダメージを無効化します。
その上、攻撃した側のキャラのテンションゲージを上昇させないなど、嬉しい副作用もあります。

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最終更新:2015年07月29日 00:47
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