基本操作

【筐体】

このゲームは1レバー+5ボタン(+スタートボタン)で操作する。

  1. 気弾
  2. 打撃
  3. ジャンプ
  4. ターゲット切り替え
  5. ガード
  6. スタート/アピール/エネルギーを分ける
の6ボタン。

【基本】

  • 気弾:気弾を飛ばして攻撃を行う。気力消費。キャラによって連発できる数や消費気力量が異なる。移動しながら撃つと性能が変化する。
       クリリン:気弾+打撃で山なりの軌道に変化。       
       ベジータ:固有特性または「オレがNo.1だ!」発動時30発くらい連射し続けると〆に大きい気弾を撃つ。
       フリーザ:射程距離無限。気弾や敵を貫通する(地形は貫通しない)。ダウン属性あり。
       ピッコロ:気弾+打撃で斜め前方の空中に停滞する気弾を発射。魔弾強襲で敵に向かって発射。       
       16号:爆発属性。相手の気弾を消す。ダウン属性あり。
       18号:気力の続く限り打ち続けられる。ベジータと違い〆の大きい気弾はない。
       トランクス:抜刀時はガード不能、ダウン属性ありの気弾(通称:剣気弾)を撃つ。
       ナッパ:気弾+打撃で山なりの軌道に変化。
       ダーブラ:気弾+打撃で誘導性が高くスピードの遅いトライアングル状のものを、
           移動しながらで抜刀トランクスと同じ剣気弾を打つ。
       ミスター・サタン:手榴弾を投げる。ダウン属性あり。
       超サイヤ人トランクス:移動気弾の後隙がとても少なく、継続して攻め続けられる。
       ヤムチャ:気弾+打撃でスピードの遅い気弾を撃つ。
       ブロリー:ベジータの気功波に似た気弾を放つ。移動時、立ち時共に同じもの。消費気力は2。ダウン属性あり。
       ビーデル:気弾+打撃でチェンジアップを投げる。ダウン属性あり。サタンにもダメージが入る。              

  • 打撃:殴る・蹴る・斬るといった近接物理攻撃を行う。連打するとコンボがきまる。レバーの向きで技が変化。
    • N打撃:レバーを倒さないで打撃ボタン。出が早く、連打すればコンボになる。
    • 前打撃:レバーを前に倒して打撃ボタン。リーチが長い。
    • 横打撃:レバーを右か左に倒して打撃ボタン。敵の攻撃をかわしながら攻撃できる。
    • 後打撃:レバーを後ろに倒して打撃ボタン。無敵時間がありカウンターに使える。
    • ダッシュ打撃:ホーミングダッシュモーション中に打撃ボタン

  • ジャンプ:その場で飛び上がる。気円斬などの、ガード不能の飛び道具をかわすのに有効。また、ジャンプボタンを長押しすると、舞空術となり空中浮遊できる。
  • ターゲット切り替え:このゲームでは、サーチの切り替えによって敵を探す。押すたびに順番にターゲットを切り替える。長押しで誰もターゲットしない状態に。
  • ガード:敵の攻撃から身を守る。背後からの攻撃はガードできない。また、一部ガード不能の技が存在する(気円斬、トランクスの剣など)。
  • スタートボタン:試合中に押すと、アピール行動を行う。要するに挑発。
  • 移動:サーチしている相手を中心に、レバーを倒した方向へ動く。舞空術中は移動速度がやや遅くなる。ガード中も移動できるが、移動速度は非常に遅く、気力が回復しなくなる。
  • ステップ:同一方向に素早く二回レバーを倒す。素早く移動して、相手の攻撃をかわす。終わり際に若干の硬直がある。

【応用】

  • 必殺技:対応レバー入力+気弾打撃ジャンプ3ボタン同時押し。
  • ホーミングダッシュ:ジャンプをすばやく2回押し。高速突進する。2回目を移動距離に応じて押し続ける。ガードボタンで急停止可能。ダッシュ中はダウン属性のない気弾に耐えることができる。発動時に気力を約1/3~1/4消費。追尾中は徐々に気力を消費。
  • 投げ飛ばし:敵の正面近くで打撃+ガード同時押し。投げモーション中にターゲット切り替えで投げ方向を指定できる。
  • 羽交い絞め:敵の背後近くで打撃+ガード同時押し。羽交い絞めモーション中は無敵。なお、羽交い絞め中に打撃ボタンを押すことで、相手を蹴り飛ばすことができる。ターゲットを誰に向けているかで飛ばす方向が変わる。ジャンプボタン二度押しで話すことができる。時間切れで強制解除。
  • 気爆破:気弾+打撃+ジャンプ+ガード同時押しで発動。気爆ストック1個消費。周囲360度に相手を吹き飛ばす気を爆発させる。発動中は完全無敵で終わり時の隙はキャラによって異なる。 用法:コンボ抜け等に
  • マルチカウンター:ターゲット切り替え+ガード同時押し。マルチカウンター発動中にキャラを二人以上捉えると周囲360°に攻撃判定が発生。
  • ヘビーアタック:打撃+ジャンプ同時押し。キャラごとに性能の異なる強攻撃が出る。↓+打撃+ジャンプ同時押しで技が変化。相手を前方に吹き飛ばす技が出る。キャラによっては2段目がある。ホーミングダッシュで追撃可能。
  • 気を溜める:気弾+ガード同時押し。体力を気力へ変換する。※ドクター・ゲロの場合は気力を体力へ変換する。
  • エネルギーを分ける:KOされた敵のそばでサーチした状態でスタートボタンを押す。自分の体力を分け与えて復活させる。
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