カードリスト > 玄_戦国_第4弾

No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾
玄121 戦国 R 鬼庭綱元 2.0 7 7 竜の共撃 5 【竜騎馬】自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる Daisuke Izuka 梶裕貴 第4弾-1
玄122 戦国 R 片倉喜多 1.5 5 6 砲火の祈り 3 最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する 七原しえ 水瀬いのり 第4弾-1
玄123 戦国 SR 片倉小十郎 2.0 6 9 伏・先 竜の右眼 6 【陣形】【竜騎馬】玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる 塚本陽子 杉田智和 第4弾-1
玄126 戦国 SR 伊達成実 2.5 9 3 英毅大略 6 【竜騎馬】武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに射撃ダメージが上がり、射撃時の攻撃回数が増える クレタ 三浦祥朗 第4弾-1
玄127 戦国 ER 伊達政宗 2.5 8 6 昂・兵 独眼竜の覇道 6 【竜騎馬】玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる タカヤマトシアキ 中村悠一 第4弾-1
玄132 戦国 SR 愛姫 1.0 1 6 伏・兵 撹乱の砲火 4 【竜騎馬】武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに射撃を当てた敵の知力を一定時間下げる 藤居にこ 築山苑佳 第4弾-1
玄133 戦国 N 六角義賢 2.0 6 6 先・先 六角の陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる hippo 江越彬紀 第4弾-1
玄135 戦国 ER 五郎八姫 2.0 7 4 昂・疾 竜姫の覇道 7 【竜騎馬】玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる 竜徹 井上麻里奈 第4弾-2
玄140 戦国 SR 佐竹義重 4.0 12 5 鬼義重の咆哮 7 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる 春乃壱 杉田智和 第4弾-2
玄143 戦国 R 2.0 7 5 狙・昂 蛍火の采配 4 玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費する事で再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、玄の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に射撃できる部隊数が増える 藤居にこ 土谷麻貴 第4弾-2
玄144 戦国 SR 最上義光 2.5 8 8 伏・疾 最上の謀略 5 敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる 西野幸治 小野大輔 第4弾-2
玄145 戦国 R 義姫 1.0 1 6 疑念の舞い 5 【舞い】敵の計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする sena 拝師みほ 第4弾-2
EX108 戦国 SR 華姫 1.0 2 3 柵・昂 一心同体 4 最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなり、対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する K+ 古賀葵 第4弾-EX
EX116 戦国 SR 上杉景勝 2.5 9 5 龍吟虎嘯・義 5 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 野宮一範 第4弾-EX
EX117 戦国 R 上杉景虎 1.5 5 6 華麗なる采配 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい ケロケロ齋藤 古川慎 第4弾-EX

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最終更新:2025年03月13日 21:34