No.306

ステータス

基本情報

No.306
真名 ガラテア
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2059 14040
1 1 3 ATK 1764 11414

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ピグマリオン・チーゼルアウト
理想を刻する王の鑿
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対物宝具 自身の宝具威力をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&チャージを減らす 1

保有スキル

Skill1:ピグマリオンの愛 EX

315,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&強化解除耐性をアップ[Lv](1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&NPを増やす 20

Skill2:彫像の乙女 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にガッツ状態(1回・3ターン・他のガッツ状態と重複可能)を付与[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&防御力を大アップ[Lv](2回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3:アフロディーテの恩恵 EX

606,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身に「毎ターン味方全体のHPを回復[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&弱体状態を解除する状態」を付与(3T)

Skill3[強化後]:アフロディーテの恩恵 EX

606,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身に「毎ターン味方全体のHPを回復[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&弱体状態を解除する状態」を付与(3T)
&「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす[Lv]状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「いずれ完成する物語」クリア後

クラススキル

106,EX 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 12
100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アサシンクリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アサシン〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 魔術髄液,x22
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 オーロラ鋼,x10 巨人の指輪,x5
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 巨人の指輪,x10 悠久の実,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 バーサーカーモニュメント,x17 魔術髄液,x22 オーロラ鋼,x10 巨人の指輪,x15 悠久の実,x8
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_306,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 オーロラ鋼,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 オーロラ鋼,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 魔術髄液,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 魔術髄液,x29 光銀の冠,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 光銀の冠,x18 悠久の実,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 魔術髄液,x44 オーロラ鋼,x15 光銀の冠,x24 悠久の実,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 魔術髄液,x132 オーロラ鋼,x45 光銀の冠,x72 悠久の実,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_306,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 虚影の塵,x10 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 虚影の塵,x20
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 八連双晶,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 八連双晶,x10 巨人の指輪,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 暁光炉心,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_306,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 虚影の塵,x30 八連双晶,x15 巨人の指輪,x24 暁光炉心,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_306,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 虚影の塵,x90 八連双晶,x45 巨人の指輪,x72 暁光炉心,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2021年3月24日開催の「アキハバラ・エクスプロージョン!」で実装された★5バーサーカー。

ステータスはバランス型。★5狂の中ではATKは婦長えっちゃんに次ぐワースト3位(2021/3/24実装時)。
カード構成はBBBAQ+Arts単体宝具。Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が3/3/5/5/9。N/Aが0.70→0.60と下方修正されている。
A性能は低めだが、QやExはHit数が多いため同カード構成と比較して平均程度のNP回収量はある。

クラススキルは「対魔力 B」「狂化 EX」。狂で対魔力持ちは希少。
属性は混沌・中庸・地。

スキル

【スキル1】ピグマリオンの愛 EX CT:8-6
自身にB/A性能20-30%アップ(3T)と強化解除耐性50-100%アップ(1回・3T)を付与し、NPを固定で20%即時獲得する。
カード性能アップは標準的な倍率だが、火力に直結するため上げておきたい。
スキルは全て自身へ付与されるバフであるため強化解除耐性は心強い。強化解除持ちの敵を相手にする場合はLv10にしておきたい。

【スキル2】彫像の乙女 A CT:8-6
自身にガッツ状態(1回・3T・他のガッツ状態と重複可能)と、防御力50-100%アップ(2回・3T)を付与する。
防御力アップは最大100%となるため、敵に攻撃力アップ・与ダメージプラス・防御力無視がなく、防御力ダウンを受けていなければダメージを0で抑えることができる。
この防御力アップは2回効果があるので「矢避けの加護」に性質は近い。

【スキル3】アフロディーテの恩恵 EX CT:9-7
自身に「毎ターン味方全体のHPを回復&弱体状態を解除する状態」(3T)を付与する 。
味方全体に弱体解除を3回行うことができるため、デバフが激しい敵に相手をするときに役に立つ。
味方行動終了時に効果を発揮するため、前のターンに敵から受けたデバフを行動時は解除できていない点に注意。

2021/12/02実装の幕間の物語をクリアする事で、バスターカードによる攻撃時に自身のNPを増加させる効果(最大10%・3T)が追加される。
アーツ寄りのPT構築の場合持て余しがちなバスターでNPを回収可能になるため、火力を出しつつ宝具を回転させる事が可能。
ガラテアはカード構成上アーツチェインによるNP獲得の機会に難があるため、効果中は積極的に自身のBを切ってNPを回収したい。
なお、強化によってスキル名称やランクは変化しない。*4

宝具「 理想を刻する王の鑿 (ピグマリオン・チーゼルアウト)

単体Arts宝具。ダメージ前に宝具威力アップ(3T)を付与し、敵単体のチャージを減らす。
宝具が多段Hitするためある程度NP回収できる。バフを考慮しない素の回収量ではアルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕に次ぐNP回収量を誇る。

運用

防御寄りのスキルを2種持ち、バーサーカーとしては耐久力が高い。
デバフ、強化解除、無敵貫通を使ってくる強敵に対策があり、高難易度にも適性がある。
宝具はゲージ回収率が高めなのである程度は複数回使用が見込めるとはいえ、通常Artsが1枚だけなのでArtsチェインを当てにした運用はかなり難しくなる。

相性の良いサーヴァント

宝具連射を狙う場合はアルトリア・キャスターだが、通常Artsが少ないことには注意。
主力運用ならもう1人にマーリンを添え、NPゲージの回転率安定とBusterの強化を図ると無駄がない。

他、味方へのHP回復と弱体解除を持つので、デオンゲオルギウスなど盾役を長生きさせやすい。
タマモキャットイシュタル〔ライダー〕などのデメリット持ちと組むのも良い。

相性の良い概念礼装

宝具を重視するのであればカレイドスコープなどの初期NP礼装が無難。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 島田フミカネ
CV 末柄里恵

キャラクター詳細

ギリシャ神話の一つ、
ピグマリオン王の物語における登場人物。

キプロス島の王にして彫刻家であったピグマリオンは、
現実の女性に幻滅し独身を貫いていたが、
あるとき白い象牙に「理想の女性」を彫刻する。
彼は自ら生み出したその彫像に恋い焦がれるように
なり、衣服や宝石を贈った。恋人のように話しかけ、
抱擁し、接吻した。
彼はその彫像が生きた女性となることを心から願ったのである。
それを見ていた、あるいは祈りを届けられた女神
アフロディーテは、ピグマリオンの願いを受け止め、
その彫像に生命を与えた。
人間となったその彫像はピグマリオンの妻となり、
のちに子も儲けたという―――

パラメーター

筋力 A 耐久 EX
敏捷 E 魔力 B+
幸運 C+ 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・??kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ・キプロス島
属性:混沌・中庸  性別:女性
彫像の性質を持つため、比重的に人間よりもやや重い。
本人も実は気にしているので体重計には乗らない。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○好きなもの
 ピグマリオン王
 無機物を愛する人
 彫刻、芸術

○嫌いなもの
 地震(彫像の大敵であるため)
 埃
 ものを乱暴に扱う人

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

彼女は紛れもないピグマリオン王の人形愛によって
生まれた。
神がその願いを聞き届けてしまうほどの愛は、
あるいは狂気と区別がない。
王の強すぎる愛(狂気)により生まれ、人生をピグマリオンと共に過ごしたガラテアも、その愛(狂気)を抱くようになるのは当然のことであった。

故にサーヴァントとしてのガラテアはバーサーカーとして召喚される。

「私はピグマリオン王の愛より生まれ、その愛を伝える者。皆様にも、真実の愛があらんことを……」

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○ピグマリオンの愛:EX
キプロス島の王、ピグマリオンの純粋な愛を受けて彼女が生まれたことを示すスキル。
根本の存在理由であるその愛は、彼女の胸の中に温かく根づいており、けっして忘れられることはない。
またこのスキルは、ピグマリオン王との幸せな日々で獲得した技術、家事や王から習った彫刻スキルなどの行使にも関わる。

○彫像の乙女:A
彼女が象牙を彫って作られた彫像から生じた存在であることを示すスキル。
サーヴァントとしての彼女はその霊体に無機物としての性質も併せ持っている。
人類史に刻まれた逸話の神秘成分が「彫像であったこと」に起因するため。
つまり基本的に彼女は「人でもあるが彫像でもある」という概念的に重なった状態である。
仮に身体が破損した場合でも、くっつければすぐ元通りに直る。戦闘時など、気を張れば並のサーヴァント以上に硬くなることもできる。
「人」と「彫像」の比率は彼女の意志で制御されるということ。
100%の人、100%の彫像状態になることも可能。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『理想を刻する王の鑿』
ランク:B 種別:対物宝具
レンジ:1~30 最大捕捉:―

ピグマリオン・チーゼルアウト。
希代の彫刻家、ピグマリオン王が振るった
神技の鑿(のみ)、その具現化。
サーヴァントのガラテアはその鑿より生まれた存在として、また彼の妻であった者として、これを宝具として所持している。

彼が象牙から彫り出したのはそもそもが生きているかのような出来映えの乙女であった。
誰が見ても生命を持っているかのような、彫った張本人ですら恋をしてしまうような、そして神がそれに命を与えてもいいと思ってしまうような、人知を超えた出来映えの彫刻を作り出す神技の鑿。
この宝具にはアフロディーテの祝福が込められており、
彫り出されたものはピグマリオンの伝説が再現されたかのように生命を持って動き始める。

彫られた小鳥は空を羽ばたき、蛇は舌を伸ばして這いずり、薔薇は棘の中に花開く。それらはガラテアと同じく「彫像であり生命でもあるモノ」である(色彩や質感において)。
ただし永遠に生き続けるのではなく、ガラテアの魔力が切れるとただの精巧な彫刻に戻ってしまう。
また、どれだけ精巧に彫ったとしても「人間」は生命として生み出せない。

これはガラテア本人は「自分に対象物への愛が足りないからだろう」と思っており、逆に「ピグマリオン王はやっぱりすごい」と敬意を高めることになっている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

ガラテアという彫像に生命を与え、
人間にしたのは女神アフロディーテである。
このとき与えた「生命」はどこから来たのか?

……実は根底にあるのは「アフロディーテそのもの」であった。
勿論、神の本体ではなく、ほんの一部分を独立して切り離し、構成材料の核にしたにすぎない。
それでも神は神。
神レベルの目を持つものがよく見れば、ガラテアという存在の根幹がどうしようもなくアフロディーテなのは
わかってしまう。
戦闘などで行使する力もアフロディーテの神性に起因するが、ガラテア自身には自分がアフロディーテの系譜である自覚はないため、「アフロディーテ様が今も私に加護を与えてくださっているのです」という認識。
ガラテアはアフロディーテのことを、大恩ある神、今も加護を与えてくれている素晴らしい愛の神、だと思っている。

奔放な愛に生きるアフロディーテがなぜそんなことをしたのかは、正確には定かではないが……
アフロディーテは死などを司る攻撃性「パンデモス」の部分と、純粋な愛を司る「ウラーニア」の部分を二面性として持っているとされ、後者の面がピグマリオン王の「愛」に対して何か思うところがあったためであろうと推察される。

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「王の愛にて人へと変じた、麗しの彫像」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • B3枚とS2S3の耐久スキルのお陰で聖杯戦線は活躍してくれたわ - 名無しさん (2021-05-20 18:07:04)
    • 重複ガッツに100の防御バフは便利だったわ確かに - 名無しさん (2021-05-21 18:11:00)
  • 6章は呪いとかバステ祭りだったんで、ガラテアかなり役に立ったわ - 名無しさん (2021-07-23 03:01:27)
    • やっぱり全体の毎ターン弱体解除は便利よなあ。本人は硬いし - 名無しさん (2021-07-23 07:35:30)
    • やたら固定されてたキャストリア、マシュと一緒にたびたび使ったけど、耐久可能かつダメージそこそこ出せるってことで非常に重宝した。 - 名無しさん (2021-08-07 04:57:32)
  • なんやかやで、結局最近では周回以外で一番使ってる単体宝具キャラだわ。 - 名無しさん (2021-08-02 22:13:34)
  • 改めてS2の凄さを味わったわ - 名無しさん (2021-08-05 11:25:50)
  • 火力とチャージだけ見たら確かにヴラドに抜かれたって言ってる人いるのは分かるけど、こっちはこっちで希少な強化解除耐性持ちだし弱体解除もあるからなんだかんだで差別化出来てて強いと思う - 名無しさん (2021-08-19 14:11:07)
  • コヤンと組み合わせるのも面白くなったな - 名無しさん (2021-12-02 19:26:28)
    • スキル3見てコヤンは分かりやすい罠だろう。宝具がAなのにBのコヤンは結局無駄が多い - 名無しさん (2021-12-02 19:39:39)
    • さらに水着BBでB固定すると楽しそう - 名無しさん (2021-12-02 20:13:26)
    • Wコヤン+アトラス院でNP40%叩き出すのか、しかもバスターは3枚…これ、どっかで使えないかな - 名無しさん (2021-12-02 20:43:26)
  • 元々でもキャストリア卑弥呼の耐久パに回復兼アタッカー枠で普通に宝具回せてたのに、更にNP効率よくなるとか愛されてるな - 名無しさん (2021-12-02 19:51:58)
    • ピグマリオン「そうだろそうだろ」 - 名無しさん (2021-12-03 10:45:12)
  • これはこれで!って感じの強化で嫌いじゃない - 名無しさん (2021-12-02 20:00:06)
  • 現環境に沿ってヴラドとの差別化もできて良い強化じゃない? - 名無しさん (2021-12-02 20:09:57)
  • 悪くない内容だけど、実装からの早さからして強化というより調整って感じだな - 名無しさん (2021-12-02 21:39:40)
  • 元々欲しかったから狙ってみるわ。星5配布の対象じゃなかったし。 - 名無しさん (2021-12-03 15:22:54)
    • 直後だったからダメだっただけで、次の機会ある時には対象入ってそうだけどね - 名無しさん (2021-12-03 15:35:10)
      • オデュッセウスが2年連続で対象じゃなかたから少し不安なんだ。 - 名無しさん (2021-12-03 19:35:35)
  • この子可愛いな。性格も性能も気に入った。 - 名無しさん (2021-12-07 01:57:35)
  • クリスマスのバーゲスト礼装がガラテア向きな感じ。 - 名無しさん (2021-12-07 21:14:46)
  • カード5枚中4枚でNP回収できるのホント便利 - 名無しさん (2022-03-10 23:51:38)
    • BAの4枚を言ってると思うけど、何ならQも5HITするから全カードで出来ると言い張っても良いレベル - 名無しさん (2022-03-11 13:21:14)
  • 耐久力もあって単体火力もあって宝具回転率も高くてボス戦で本当に使いやすい - 名無しさん (2022-06-12 19:49:48)
    • 聖杯戦線でも使いやすかった。スキルが見事に噛み合っとる。 - 名無しさん (2022-06-21 10:23:47)
  • 馬琴戦で大活躍だった。確定チャージ減に強化解除耐性やら色々持ってるの強い - 名無しさん (2022-07-06 14:38:52)
  • 3T宝具バフ持ってるおかげでオベロンと相性が良すぎる。今回の90++も6積みいけるの本当に頼りになる - 名無しさん (2022-10-26 10:48:11)
  • 火傷直しながら宝具3連射でブレイクまで持っていけるの偉大すぎたわマジ感謝 やはり高難易度だと輝くなぁ - 名無しさん (2022-11-16 11:20:30)
  • 3連打ならドラコーより道中高くて3w同等だけど、全体鯖と組んで2連打だと結構差が出るな……ガッツ持ちだからテスカと相性良いし引いとけばよかったなあ - 名無しさん (2023-06-17 11:04:20)
  • ドラコーという強力な対抗馬が出てきたけど特殊クラス相手だとやはりガラテア 強化解除耐性も合わさって今回の高難易度でも大活躍 - 名無しさん (2023-12-08 13:52:34)

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  • 防御バフ倍率たっか - 名無しさん (2021-03-24 18:35:58)
  • ヴラドが事故った場合の控えとして4人目に置くのが良い気がしてきた - 名無しさん (2021-03-25 04:38:16)

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)

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最終更新:2021年12月02日 23:09

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 前例にスカサハ、ブリュンヒルデの「原初のルーン」、玉藻の前の「狐の嫁入り EX」、カエサルの「煽動 EX」、チャールズ・バベッジの「機関の鎧 EX」、メルトリリスの「メルトウイルス EX」、新宿のアーチャーの「魔弾の射手 EX」等が存在する