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No.098

ステータス

基本情報

No.098
真名 クー・フーリン〔オルタ〕
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1790 12210
1 1 3 ATK 1979 12805

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

クリード・コインヘン
噛み砕く死牙の獣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対人宝具 自身の攻撃力をアップ(1T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70
&防御力をアップ(1T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000

強化後 「強化クエスト」クリア後

クリード・コインヘン
噛み砕く死牙の獣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 自身の攻撃力をアップ(1T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70
&防御力をアップ(1T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70
+敵単体の防御強化状態を解除
&超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  800 1000 1100 1150 1200

保有スキル

Skill1:精霊の狂騒 A

520,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&攻撃力をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:矢避けの加護 C

402,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に回避状態を付与(2回)  
&防御力をアップ[Lv](3T) 7 7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 14

Skill3:戦闘続行 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

Skill3[強化後]:狂い咲きの王 EX

404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にガッツ状態(1回・5T・他のガッツ状態と重複可能)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔秩序〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」をクリア後

クラススキル

狂化,EX(C相当) 狂化 EX
自身のBusterカードの性能を少しアップ 6
326,C 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 150

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 凶骨,x22
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 混沌の爪,x6 蛮神の心臓,x2
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 蛮神の心臓,x4 血の涙石,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 バーサーカーモニュメント,x17 凶骨,x22 混沌の爪,x6 蛮神の心臓,x6 血の涙石,x8
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_098,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

メガネ霊衣:オーバルグラス
霊衣開放権獲得方法 ダ・ヴィンチ工房「霊衣縫製」で開放可能
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 凶骨,x10 巨人の指輪,x5 混沌の爪,x5 智慧のスカラベ,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 混沌の爪,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 凶骨,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 凶骨,x29 蛇の宝玉,x5 Lv8→Lv9 QP,1200万 蛇の宝玉,x15 虚影の塵,x48
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 虚影の塵,x48 凶骨,x44 蛇の宝玉,x20 混沌の爪,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 虚影の塵,x144 凶骨,x132 蛇の宝玉,x60 混沌の爪,x27 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_098,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 世界樹の種,x6 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 世界樹の種,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 呪獣胆石,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 呪獣胆石,x4 宵哭きの鉄杭,x18
Lv8→Lv9 QP,1200万 宵哭きの鉄杭,x54 赦免の小鐘,x72 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_098,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 宵哭きの鉄杭,x72 赦免の小鐘,x72 世界樹の種,x18 呪獣胆石,x6 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_098,x600,サーヴァントコイン 狂の輝石,x85 狂の魔石,x85 狂の秘石,x85 宵哭きの鉄杭,x360 赦免の小鐘,x360 世界樹の種,x90 呪獣胆石,x30 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

第五特異点「イ・プルーリバス・ウナム」と同時に実装された★5のバーサーカー。同シナリオの大ボスを務める。通称「オルタニキ」。
カード構成はBuster3枚構成でバーサーカーの典型。
Hit数はA:3hit、Q:4hit、B:3hit、EX:5hit。
Hit数はQ>Aとなっているが、1枚のAが3hitかつ標準性能のため、NP効率は狂としては中堅程度。
一応、カード全てが多段ヒットするためA始動のBでも少しは貯まる。

ATK値がHPを上回る、極端な攻撃特化ステータス。
Lv90でのATKは12,805と、あの狂金時をも上回りバーサーカーで1位、全サーヴァント内でもジャンヌ・ダルク〔オルタ〕キングプロテアに次いで第3位(クラス補正込みで2位)。(2019/4月現在)
ATKの高さとB3枚+B宝具構成のため、素殴りでの火力が非常に高い。
クラススキルは「狂化 EX(データ的にはC相当)」と「神性 C」であり、わずかだが攻撃力をさらに上乗せしている。

なお、他の兄貴系列(秩序・中庸・天)とは異なり、属性は混沌・悪・地に反転している。〔愛する者〕特性は変わらず所持している。

スキル

攻撃特化のステータスとは打って変わり、スキルは防御に特化している。

【スキル1】精霊の狂騒 A CT:8-6
敵全体のクリティカル発生率、攻撃力を3T低下させるスキル。
レベル1時点でクリティカル率を30%減少させるため、基本的な敵であれば「クリティカル発生率アップ」バフを積まれない限り確実にクリティカルしなくなる。
自分自身はもとより、味方全体の事故死を回避できるため非常に優秀。
レベルを上げただけ恩恵があるため、育成優先度は高め。

【スキル2】矢避けの加護 C CT:7-5
自身に2回の回避と3Tの防御アップを付与するスキル。
本家から受け継がれる、クー・フーリンの代名詞と言えるスキル。
ただしランクが低下し、本家に比べ回避回数が減少、防御バフの倍率も下がっている。
とはいえ耐久力に難を抱えるバーサーカーには、回数回避の恩恵は大きい。CTの短さもあり再使用も狙いやすい。
防御バフ倍率の低さもあり、育成する際はCT短縮を目当てで行いたい。

【スキル3】戦闘続行 A CT:9-7
自身に5T継続するガッツ状態を付与する汎用スキル。
「矢避けの加護」の切れ目、必中攻撃への対処等、幅広く使えて取り回しが良い。
育成優先度はそれほど高くないが、余裕があったらCT短縮狙いで上げておこう。

宝具「 噛み砕く死牙の獣 (クリード・コインヘン)

Buster属性の単体宝具。自身に攻撃力強化(1T)と防御力強化(1T)を付与してから攻撃する。
攻防強化は、OC100%でそれぞれ30%と破格の数値であり、またOCごとにバフは10%刻みで上乗せされる。
宝具始動のブレイブチェインや、宝具チェインの後に置く等で高い攻撃力を発揮する。
また防御バフも大きく、「精霊の狂騒*4」「矢避けの加護」の効果中にOC100%で使ったとして、全スキルレベル4で52.1%、レベル10で64%となる。
……とはいえ「精霊の狂騒」と「矢避けの加護」のCT差、オルタニキ自身のNP効率もあり全部が乗った場面を作るのは易しくない。
回避・ガッツが切れていたり、敵が必中・無敵貫通を持つ場面でも、1Tだけなら凌げる可能性があると覚えておこう。

2021/8/5実装の強化クエストクリア後は、宝具威力倍率がアップし、ダメージ前に防御強化解除が追加される。
解除不可ギミックでない限り、防御バフや回避・無敵を気にせずダメージを与えられる。

総評

バーサーカーらしい高火力と、バーサーカーらしからぬ耐久能力に優れたアタッカー。
防御をカバーする盾役を置かずとも問題なく起用できる。
むしろ、攻撃力を上げる手段が宝具以外にないため、盾役よりもバッファーの方が相性が良い。

配置としては、先頭に並べて開幕から居座りながら暴れていく戦法、最後尾に置いて単騎の後詰にする戦法のどちらにも適性が高い。
開幕から戦闘する場合は「精霊の狂騒」でPTの耐久性を補助、攻撃が集中しなければ回数持続する「矢避けの加護」で居座って攻め続けることができる。
最後尾で戦闘する場合は回避・ガッツで生き延びて高ATKのBusterブレイブチェインを繰り返し叩き込むことができる。
スキルレベルが高ければ、スタメン起用への適性はより高まる。

回数回避サーヴァントの宿命として、全体通常攻撃を行う敵とは相性が悪い。交戦の際は注意しよう。

相性のいいサーヴァント

  • 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
    もはや説明不要感すらあるが、オルタニキの苦手な火力バフとNPを同時に提供できるため特に相性が良い。
  • 女王メイヴ
    「女王の躾」で攻撃力最大+40%を提供できるバッファー。カード構成もB2枚で並べやすい。敵は選ぶが「魅惑の美声」でオルタニキの防御スキルを間に合わせることも可能。
    なお類似したバッファーである新宿のアーチャーステンノとも組み合わせられるが、カード構成が合わないのが玉に瑕。
  • 茨木童子
    バーサーカー中指折りの耐久力と、カリスマ系のスキルを併せ持つため並べて使いやすい。
    近い理由でナイチンゲール謎のヒロインX〔オルタ〕との相性も良い方だが、カード構成に加え、ナイチンゲールは特攻スキルの都合で敵を選ぶ、Xオルタはスター操作が若干腐る(狂2騎だと、もう1騎が狂でない限り基本的にそちらに星が行く)ため1歩譲る。
  • パッションリップ
    ターゲット集中系スキル持ちとしては唯一のB3枚構成で、サブアタ兼任。リップ自身の火力、範囲の広い攻撃有利と合わせて継続的に殴っていける。
    他の盾役の中では、Bの枚数が多いデオンレオニダス一世ヴラド三世(槍)あたりが組みやすい。
  • トーマス・エジソン
    オルタニキの耐久効果に合わせて、防御力アップや攻撃力ダウンを使用することで場持ちをさらに伸ばすことが出来る。実質防御力100%アップも可能。
    OC増強効果で宝具を強化したり、スキルチャージ進行でスキル回転率をあげたり多方面からのサポートが可能。

相性のいい礼装

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST しまどりる
CV 神奈延年
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

ケルト・アルスター伝説の勇士。
赤枝騎士団の一員にしてアルスター最強の戦士であり、異界「影の国」の盟主スカサハから授かった無敵の魔槍術を駆使して勇名を馳せた。
通常とは異なりバーサーカーとして現界している。
何らかの要因によって全身の装備が変化し、
性格も反転。表情は冷酷、宝具である魔槍も黒混じりの赤となっており、禍々しい気配を湛えている。

パラメーター

筋力 A 耐久 B+
敏捷 A+ 魔力 C
幸運 D 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:185cm・72kg
出典:ケルト神話
地域:欧州
属性:混沌・悪  副属性:地  性別:男性
ルーン魔術は己の肉体の補強のみに使用している。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○精霊の狂騒:A
クー・フーリンの唸り声は、
地に眠る精霊たちを目覚めさせ、
敵軍の兵士たちの精神を砕く。精神系の干渉。
敵陣全員の筋力と敏捷のパラメーターが一時的にランクダウンする。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

クー・フーリンが女王メイヴの願望によって
変転した姿。狂王クー・フーリンとして
アメリカの大地を食い荒らした。

生前の狂戦士状態ですらない、
本来のバーサーカーとはまた異なる姿での召喚。
聖杯のバックアップを受けていた時はランサー、あるいはキャスターの状態よりも強さでは上回っていた。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『抉り穿つ鏖殺の槍』
ランク:B++ 種別:対軍宝具
レンジ:5~50 最大捕捉:100人
ゲイ・ボルク。
ホーミング魔槍ミサイル。
クー・フーリン本来の宝具。
オルタの場合は自らの肉体の崩壊も辞さないほどの全力投擲であるため、通常の召喚時よりも威力と有効範囲が上昇している。
敵陣全体に対する即死効果があり、即死にならない場合でも大ダメージを与える。
(ルーン魔術によって「崩壊する肉体を再生させながら」投擲しているため、クー・フーリンがダメージを受けることはない――途方もない苦痛を除けばだが)

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『噛み砕く死牙の獣』
ランク:A 種別:対人宝具(自身)
レンジ:─ 最大捕捉:1人
クリード・コインヘン。
荒れ狂うクー・フーリンの怒りが、魔槍ゲイ・ボルクの元となった紅海の怪物・海獣クリードの外骨格を一時的に具象化させ、鎧のようにして身に纏う。
攻撃型骨アーマー。着用することで耐久がランクアップし、筋力パラメーターはEXとなる。
この宝具を発動している最中は『抉り穿つ鏖殺の槍』は使用できない。

+ アンロック条件:「たった二人の戦争」をクリアすると開放

第五章における災厄クラスのエネミー。
こうなっては主人公として神話礼装を
装着した某アーチャーを召喚し、お互いに
謎の空間で日曜朝から戦うべきではないかと
思うのだが、いかがだろうか。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「クー・フーリン。 召喚に応じ参上した。
……俺の色がお前に関係あるのか?」
Synthesis
レベルアップ 「槍の切れ味がよくなった。 試してみるか?」
霊基再臨 1 「だいぶ力を取り戻したというところか」
2 「フン、いいだろう」
3 「俺をここまで信頼するとは。 豪胆なのか愚かなのか」
4 「打ち止めだ。 これ以上は無意味だな。 呆れたマスターだ」
Battle
開始 1 「終わらせよう。 迅速にな」
2 「さて……。 殺すか」
スキル 1 「怖じ惑え」
2 「次はない……と思え」
コマンドカード 1 「フン」
2 「ああ」
3 「了解」
宝具カード 「殺戮だ。 残らずな」
アタック 1 「クッ」
2 「フン」
3 「そこだ」
エクストラアタック 「もはや目覚めは必要あるまい」
宝具 「全呪解放。 加減はなしだ。 絶望に挑むがいい……『 噛み砕く死牙の獣 (クリード・コインヘン)』!」
ダメージ 1 「ンッ」
2 「クッ」
戦闘不能 1 「しくじった……な」
2 「ウウ……畜生め」
勝利 1 「眠れ。 永遠に」
2 「悔やむなら、俺の前に立つんじゃなかったな」
My room
会話 1 「おい、前に進め」
2 「俺とてアルスターの戦士の端くれだ。 サーヴァントとして召喚された以上、やるべき事はやるさ」
3 「主従? 余分な考えは不要だ。 お前は敵が誰なのかを指させばそれでいい」
4 「あのノリはどうにも真似できんな。 羨ましくはないが」
5 「やれやれ、ほっとした。 ……俺だって敵に回したくない人間の一人や二人存在するさ」(スカサハ 所属)
6 「メイヴか……。 まとわりついてくるのだけは勘弁して欲しいが……味方なんだろう? ならいい」(女王メイヴ 所属)
好きなこと 「俺が好む物を訊いてどうする? 無意味だ。 全てな」
嫌いなこと 「別に俺は敵を嫌ってはいない。 ただ殺すだけだ。 これもまた、戦士として当然の理だろう」
聖杯について 「聖杯? まだ手に入らぬ物に願望を託すほど愚かじゃない。 手に入れてから、ゆっくり考えることにする」
Lv.1 「あまり無防備に俺の前に立つな。 思わず抉りたくなるだろう?」
Lv.2 「サーヴァントの人格をあまり考慮するな。 所詮は兵器。 彼らも俺も、必要があればいくらでも敵に回る」
Lv.3 「本来のクー・フーリン? そうだな……。あれは陽の側面なんだろう。 俺は陰だ。 不満があればいつでも変えればいい」
Lv.4 「俺は敵を倒すだけ。 そこに不純はない。 だからまぁ……裏切らない限りは、俺の槍がお前を刺す事はない」
Lv.5 「ここまで長く付き合えば、俺のノリは理解してるだろ? まぁいいさ。 俺は変わらずお前の槍だ」
イベント開催中 「不穏な気があるぞ」
誕生日 「どうやらお前にとって今日は特別な日らしいな。 それだけだが」

幕間の物語

+ たった二人の戦争
たった二人の戦争
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 聖晶石 x1
1-1 剣3 騎4
1/3 ウェアウルフ
Lv30(剣)HP20,558
ウェアウルフ
Lv28(剣)HP19,874
2/3 ワイバーン
Lv38(騎)HP35,630
ウェアウルフ
Lv32(剣)HP28,999
ワイバーン
Lv38(騎)HP35,630
3/3 ワイバーンエビル
Lv36(騎)HP102,874
ワイバーン
Lv45(騎)HP41,511
1-2 弓2 槍1 術1 殺1 狂2
1/2 大食海魔
Lv38(弓)HP28,740
バイコーン
Lv40(槍)HP39,520
ゲイザー
Lv41(弓)HP51,540
イフリータ
Lv42(術)HP59,205
ソウルイーター
Lv50(殺)HP70,587
ホワイトキメラ
Lv50(狂)HP101,550
2/2 巨大魔猪
Lv25(狂)HP252,620
+ 獣の如く殺し、修羅の如く戦わん
獣の如く殺し、修羅の如く戦わん
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 1,630 EXP : 59,380 QP : 16,800
報酬 : 聖晶石 x1
1-1 騎3 狂1 弓1 殺1
1/3 翅刃虫
Lv39(騎)HP17,473
翅刃群虫
Lv35(騎)HP36,243
翅刃虫
Lv39(騎)HP17,473
2/3 キメラ
Lv46(狂)HP66,989
3/3 ロビンフッド
Lv46(弓)HP64,728
Lv46(弓)HP86,304
セミラミス
Lv60(殺)HP63,288
1-2 狂3 剣1 槍1 騎1
1/3 ゴーレム
Lv50(狂)HP21,647
ゴーレム
Lv50(狂)HP21,647
ゴーレム
Lv55(狂)HP27,760
2/3 スプリガン
Lv45(剣)HP71,831
3/3 カルナ
Lv75(槍)HP53,440
Lv75(槍)HP64,128
メイヴ
Lv80(騎)HP63,105
Lv80(騎)HP75,726
1-2 剣4 狂1
1/2 竜牙兵
Lv55(剣)HP45,096
竜牙兵
Lv50(剣)HP23,444
竜牙兵
Lv50(剣)HP23,444
2/2 ヘラクレス
Lv70(狂)HP172,880
セイバーオルタ
Lv80(剣)HP81,123
Lv80(剣)HP104,301
ヘラクレス 十二の試練 ガッツ 4回〔解除不可〕
復活後のHP:50%

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/03/30~ ※第五章クリア後に追加)

その他

  • 謳い文句は「狂王、武王。猛々しき槍技で、屍山を築く。」。
  • 初出は『Fate/Grand Order』。『Fate/stay night』で登場したランサー / クー・フーリンが、女王メイヴによって変貌した姿。
  • 2016/10/5のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. クー・フーリン〔オルタ〕/コメントログ/1 【2016.03.31 ~ 2016.12.30】
  2. クー・フーリン〔オルタ〕/コメントログ/2 【2016.12.30 ~ 2018.03.28】
  • ガラテアの強化解除耐性に重複可能ガッツが羨ましい・・・ - 名無しさん (2024-10-05 15:06:09)
    • これに限らず「こいつが持ってれば…!」っていう鯖とスキル多いよね… - 名無しさん (2024-10-12 12:38:46)
    • 普通に向こうがオルタニキでやりたかったことという気がする - 名無しさん (2024-10-13 00:59:09)
  • そろそろS3にNP50を。クーフーリンやエミヤがNPチャージない()フレーバーは運営の頭の中だけでやってくれ - 名無しさん (2025-03-28 08:30:08)
  • 今回も強化ありませんでしたぁ!はぁ、つっかえ。運営はいい加減耐久系のサーヴァントの強化テコ入れしてくれや。シエルとかドラコーとかスペエレとか超スペックで攻撃も得意で弱体解除耐性持ちで耐久力もあるようなハチャメチャインフレの時代に、回避2回とただのガッツで耐久やれってか。 - 名無しさん (2025-03-29 18:08:16)
    • 2部初期ぐらいまで金時やヴラドおいて単体狂で大暴れしてたから敬遠されてんじゃね?一歩間違えたらぶっ壊れになると思われてるとかね。今の状態がいいとは全く言えないけど - 名無しさん (2025-03-29 18:32:13)
      • 確かに、1部の頃や初代ギル祭りでは安定してスタメンを張って大活躍だった。 でも、オルタニキ実装から2部1章までの活躍期間が2年。そこからもう7年以上経ってるんだ、そろそろいい加減スキル強化してくれ! - 名無しさん (2025-04-01 18:34:05)
  • 現物のNPチャージとバフ以外なら、S3に自身毎ターン「回避(1回・1T・他の回避と重複可能)を付与する状態」を付与(5T)+自身回避時にNP10&Bバフ10%(3T)付与する状態(3T)欲しい - 名無しさん (2025-04-04 11:41:34)
  • ギル祭り2019だったっけ、アキレウス好難易度でお世話になりました - 名無しさん (2025-04-04 13:31:51)
    • 同じく、自分であの状態再現できるならなあ - 名無しさん (2025-04-04 16:23:49)
  • スキル3を思い切って抉り穿つ鏖殺の槍に強化してしまって、通常B全体とカード操作により全体1waveを露払いできるようになるとかない? セイバーオルタ式のB時NP獲得もセットで単体宝具に向けたNPも得れるようにして - 名無しさん (2025-10-11 23:02:24)
    • カード操作”のみ”ならはギリあり得る範囲だけど、全体化は夢見すぎやな。現実的な所してNP+Bバフぐらいでしょ。 - 名無しさん (2025-10-12 15:24:43)
      • バフとNPは基本セットだが、バフあり得るのかなと。20%でも金時の威力超えてしまう、かといって無バフから特攻渡されても困るし - 名無しさん (2025-10-12 15:58:40)
    • どっちかというとプロフに書いてある通りなら、? - 名無しさん (2025-10-12 17:11:03)
      • ミス。?バフとEX攻撃時に何らかのバフが発生とかならまぁ。デメリットで宝具封印とかになりそうだが - 名無しさん (2025-10-12 17:15:00)
  • モーション変更!ようやっとようやっと来たか!後はトップが金バサカだから強化も来るか? - 名無しさん (2026-08-02 18:04:45)
    • 明日は星4バサカ。星5バサカは水曜やね。まあほぼ確定でいいと思う。 - 名無しさん (2026-08-02 19:43:47)
  • 今までニヤニヤした笑顔だったのが笑わなくなったな。戦闘に愉悦を覚えないと言う設定通りにしたのか。 - 名無しさん (2026-08-02 19:52:18)
  • 宝具強化済みバサカにNP&B&特効って盛りすぎだろ、他のやつにも分けてやれよ - 名無しさん (2026-08-05 18:07:01)
  • NP30にBusterアップ、秩序特攻か 宝具前攻撃アップも合わせるとかなり良さそうだ - 名無しさん (2026-08-05 18:09:27)
  • NP50がよかったなー - 名無しさん (2026-08-05 18:10:03)
    • 金時がいよいよもって速度しか取り柄なくなるので…… - 名無しさん (2026-08-05 18:36:16)
  • CT減らされちゃったかー。強化でこれされるとあんま印象よくない - 名無しさん (2026-08-05 18:13:12)
    • 個々人の感想だけどちなみになんで…?個性が薄れるみたいな感じ? - 名無しさん (2026-08-05 19:29:56)
      • CT6にしては強いスキルになったけど、CT7のままならもっと盛れるということでもある。シグルドのスキル2強化が悪い例だけど、強化でCTが減ることはあっても増えることはないので、全体鯖よりはスキル重ねがけをする機会の少ない単体鯖は特にスキル効果を盛る>CT減らすだと思う - 名無しさん (2026-08-05 20:23:34)
        • 気持ちはわかるけど鯖設計が最初から耐久寄りだから方向性としては何も間違ってはないからなぁ… - 名無しさん (2026-08-05 20:35:20)
        • これ以上盛れる訳ねーんだからお門違い - 名無しさん (2026-08-05 20:38:15)
        • むしろ最近のはこれ以上盛るの無理だからCT弄るかって塩梅かなCTそのままでNP50とか来たとも思えんし - 名無しさん (2026-08-06 00:55:50)
    • その分で他の数値盛ってくれた方がというのはある たまに減ったことで噛み合い良くなる場合もあるけども - 名無しさん (2026-08-05 20:20:35)
  • 一応絆礼装が宝具バフとガッツだから、冠位にしたときはそこそこやれる鯖になるのか - 名無しさん (2026-08-05 18:24:54)
  • 欲しかったNPチャージとBバフにさらに何か〜で特攻貰えてCTも減ったので感謝しかない - 名無しさん (2026-08-05 18:30:38)
  • かなり良い強化貰えたな、火力が一気に伸びた - 名無しさん (2026-08-05 18:34:16)
  • 相手次第で金時より火力出るようになったのすごい。しかもBバフとNPが1個のスキルにまとまってるの偉い - 名無しさん (2026-08-05 18:49:35)
    • 相手次第処か、誰相手でも金時より火力出るぞ。特攻入るなら圧倒的に差が出る。 - 名無しさん (2026-08-06 17:56:25)
  • モーション改修で宝具速度上がってバフとNPまでついてしまった。ガンガン使っていけるように - 名無しさん (2026-08-05 19:11:37)
  • 星5なんだからどれか50くらいでもバチ当たらなくない…? - 名無しさん (2026-08-05 19:59:15)
    • いいけどBバフなしね - 名無しさん (2026-08-05 20:39:10)
    • まあ特攻は50でも良かったよね - 名無しさん (2026-08-05 21:24:55)
    • 宝具の攻バフのお陰で伸びがえげつないからな、50だと流石に突出しちまう(今回のでも狂単体最上位に躍り出たし - 名無しさん (2026-08-05 21:44:32)
    • 特攻なしでNPとBバフが50%ずつなら最高だったけどまあさすがに無理よね - 名無しさん (2026-08-05 21:46:50)
    • 星5なんだからというより相対バランスかな今回ので宝具火力がまだまだ下とか狂クラスじゃないとかなら解るけど - 名無しさん (2026-08-06 00:59:46)
  • 金時より火力出るようになった上に金時と違ってOCで火力盛りやすかったり耐久面もあると、金時が相対的に厳しい立場になったかな? - 名無しさん (2026-08-05 21:27:12)
    • 金時は速度が強みだから大丈夫でしょ。 - 名無しさん (2026-08-05 21:49:07)
      • 金時もスキル1が3回3T化+αきてもおかしくなくなったかも - 名無しさん (2026-08-05 22:21:17)
      • 完全体ならオベロン添えて周回で困ることは無いだろうし元から - 名無しさん (2026-08-06 09:32:19)
        • 途中で切れた。速度メリットが何より強いからなこのゲーム - 名無しさん (2026-08-06 09:33:59)
      • ワンパン出来て当たり前の環境だからスキルポチ数とか宝具速度で比べられるのやっぱ変なゲームやな - 名無しさん (2026-08-06 09:59:31)
        • 手間・時間を掛けないかを競う為に、手間と時間を掛ける人が結構いるのが面白い。 - 名無しさん (2026-08-06 19:20:47)
      • 3秒速いがそれでポチ数が増えるのがね - 名無しさん (2026-08-06 19:14:18)
        • 最近の金時はS2使わず周回するって意見を見たわ - 名無しさん (2026-08-06 19:35:39)
          • 黒聖杯使ってたら、スキル2は要るでしょうよ - 名無しさん (2026-08-07 16:15:43)
            • NP付きイベ特攻礼装だってさ - 名無しさん (2026-08-07 18:34:39)
      • NPが付いてないイベ礼装も結構あるんだけどね - 名無しさん (2026-08-07 22:12:40)
    • 金時は本当に単純な瞬間火力に割り振ってるキャラだから、火力抜かれた時点でかなり厳しいわね。演出の速さというメタ的な利点はあるけど…。 - 名無しさん (2026-08-06 18:00:21)
      • 速度だけであと10年食っていけるよ - 名無しさん (2026-08-06 19:03:28)
      • 金時は火力は出ないけど速度は出るので金時でいけるなら全部金時で良いってキャラだから金時で足りない難易度が来たら終わりやね。まあ金時で届かないHPって大抵の鯖が死ぬけど。 - 名無しさん (2026-08-06 19:34:59)
        • 周回金時の評価がLv120宝具5で語られてるからなー。バサカで火力足りないから有利クラス出すかってするとしてもその鯖も相応に育ってないといけないからハードルが高いんだよな - 名無しさん (2026-08-07 11:37:38)
          • 実際は120の宝具5なんてもってるの本当にごく一部で、ここを基準にするのはな…。 - 名無しさん (2026-08-07 13:06:21)
            • 最良や最強を最大強化している事に優越感持っている人や、最強最良じゃない物を強化して使っている事を煽ってマウント取りたがる人とかも居るでしょうが、金時完全体で持っているから、今更聖杯15個と種火4000個と石大量に使ってオルタニキを育てる程の差は無いと言う人も居るってだけの話だと思います。 - 名無しさん (2026-08-07 18:15:52)
              • 急に知らん話が生えてきた……いやLv120言い出したところから既に怪しかったけど - 名無しさん (2026-08-07 18:32:52)
              • いったい何の話なんだ… - 名無しさん (2026-08-08 04:30:18)
  • 持ってないから知らなかったけど今回の強化までスキルの火力要素ゼロだったんだ、意外ですねえ… - 名無しさん (2026-08-06 19:23:28)
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  • バーサーカーはどいつもこいつも宝具強化がほしい - 名無しさん (2018-11-04 00:08:20)

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コメント

  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)
  • 呼符30枚+99連の計132連で来てくれました。後は、周年水着待ちです。ありがとう! - 名無しさん (2026-06-25 02:19:29)
    • ゴッホちゃんね。 - 名無しさん (2026-06-25 02:19:50)
    • 99連じゃなくて33連の計66連でした。 - 名無しさん (2026-06-25 02:33:24)
  • 呼符10枚で推しのアタランテちゃんとライネス来たくれた。あとは周年に向けて向けて200連分貯めるだけ - 名無しさん (2026-07-07 11:41:15)
  • ジョン35連にウルズ2連、ボイジャー74連、これはまあまあ勝ちでは - 名無しさん (2026-07-08 14:50:19)
  • 虹回転アサシンのカード!!!なんかロボットみたいな喋り方のアズライールが来ました。その後無事天井ありがとうございました - 名無しさん (2026-08-02 19:42:01)
  • 呼び符29枚で紅閻魔。呼び符30枚まで使い、その後、計77連で水着ビショーネとアタランテ。全て初召喚。キングプロテアは引きません。 - 名無しさん (2026-08-12 23:00:34)
  • 66連で水着リリス宝具3になったからいけると思って宝具5目指したら、結局11連35回かかってしまった。確率的には勝ってるんだけど何か負けた気分。 - 名無しさん (2026-08-14 22:42:42)
  • 水着リリスと水着小野小町(2枚抜き)は、呼符30枚+石420個で同じ11連で来ました。 - 名無しさん (2026-08-15 08:16:39)
    • 木主です。星4サーヴァントは哪吒(宝具3→4)、ばらきーとヘラクレスでした(いずれも宝具1→2). - 名無しさん (2026-08-18 01:04:12)
  • 80連で水着リリスと水着小町、札9枚で水着ビショーネ確保。☆4宝具2と☆5礼装4凸狙うか悩むなー - 名無しさん (2026-08-22 12:08:12)
  • 無料ストーリー召喚。8/31に金回転から初バーゲスト。嬉しいです。 - 名無しさん (2026-09-02 17:32:17)

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  • [愛する者]
  • [地]
  • [混沌]
  • [悪]
最終更新:2026年08月05日 18:42

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 攻撃力ダウンデバフを相手に付与することによる実質的な防御アップ値