No.173

ステータス

基本情報

No.173
真名 シャーロック・ホームズ
Class ルーラー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1960 13365
2 2 1 ATK 1776 11495

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エレメンタリー・マイ・ディア
初歩的なことだ、友よ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人宝具/対界宝具 敵全体の防御力をダウン[Lv](3T) 確率500% 30 40 45 47.5 50
+味方全体に無敵貫通状態を付与(3T)  
&防御無視状態を付与(3T)
&クリティカル威力をアップ(3T)<OC:効果UP> 50 62.5 75 87.5 100

保有スキル

Skill1:天賦の見識 A++

512,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
+スター獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill1[強化後]:天賦の見識 A+++

512,A+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
+敵全体のArts攻撃耐性をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+スター獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:仮説推論 A+

311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600
&弱体無効状態を付与(3T)

Skill2[強化後]:明かす者 EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600
&弱体無効状態を付与(3T)

Skill3:バリツ B++

305,B++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&回避状態を付与(1T)  

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「失われた時を想って」をクリアする(Lostbelt No.3プロローグをクリア & 絆レベル3にする)
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,EX 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 12

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対バーサーカー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アーチャーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 バーサーカーピース,x5
3段階 QP,100万 アーチャーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アーチャーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5 セイバーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 バーサーカーピース,x5 アーチャーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 セイバーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_173,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 狂の輝石,x5
Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 狂の魔石,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 狂の秘石,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 禁断の頁,x12 Lv8→Lv9 QP,1200万 智慧のスカラベ,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 弓の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 狂の輝石,x5 弓の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 狂の魔石,x5 弓の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 狂の秘石,x5 禁断の頁,x12 智慧のスカラベ,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 弓の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 剣の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 狂の輝石,x15 弓の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 剣の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 狂の魔石,x15 弓の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 剣の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 狂の秘石,x15 禁断の頁,x36 智慧のスカラベ,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_173,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5
Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 真理の卵,x5
Lv8→Lv9 QP,1200万 煌星のカケラ,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_173,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 真理の卵,x5 煌星のカケラ,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_173,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x15 弓の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 弓の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 弓の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 真理の卵,x15 煌星のカケラ,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

二周年記念ピックアップで実装された名探偵。かねてから言及されていたキャスターではなく、まさかのルーラーとして実装と相成った。

+ ルーラーのクラス特性
相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、
キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍
ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ*4
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用*5
スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用
レベル8、9では金素材を多数使用
- -
その他 実装されている多数が秩序・善属性*6

ステータスはATK偏重型で、同クラスの中で最も攻撃に寄ったステータスを持つ。クラス補正・豊富なバフも相まって攻撃的な構成。
カード構成はA2B1Q2のアーチャー型。
N/Aが0.56→0.76と非常に高く設定されており、EXランクの「陣地作成」まで持っているためArtsのNP回収率が非常に高い。(A2枚所持サーヴァントの中では実装時点でトップ、2020年7月時点でも4位)
QuickもArts程ではないがNP・スターの回収力は中々で、Busterも4hitと、通常攻撃は総じて高性能。
ルーラーには珍しくクラススキル「対魔力」を保持していないが、後述のスキルで補うことができる。

性格・方針は秩序・善が多いルーラーでは初となる中立・善。
天地人相性は星属性の上、特別な星の力も所持しており、ギルガメッシュニコラ・テスラを始めとする多くの特攻の対象から外れている。

スキル

スキルは小回りの利くCTと高いパフォーマンスを併せ持っているが、殆どの効果が瞬発型なので使い所は見極めたい。

【スキル1】天賦の見識 A++ → A+++ CT:7-5
スター獲得+敵単体への1Tの宝具封印付与スキル。
「直感」の上位互換で、レベル最大ならCT5でスター20個を即座に生み出せる優秀な星出しスキル。
副次効果の宝具封印は実質的なチャージ減少効果を含むため、星出し目当てで序盤で使っても腐り辛いのが長所。

幕間の物語をクリアすることでスキル強化されて、3Tの敵全体へのArts攻撃耐性ダウン効果が追加。
倍率は標準的だがパーティ全体のダメージ・NPの向上に寄与できる効果。

【スキル2】仮説推論 A+ → 明かす者 EX CT:7-5
1Tのスター集中と3Tの弱体無効を得るスキル。
スター運用はホームズの要と言っても過言ではないため、1Tのみのコンパクトなスター集中能力が活きる場面は多い。
「天賦の見識」で出したスターを自分で吸い上げるという自己完結的な動きも勿論可能。
副次効果も強力。ホームズはルーラーのクラススキル「対魔力」を持たないが、このスキルの存在によりデバフ耐性はむしろ安定して高い。

強化クエストクリア後にNP最大50%獲得効果が追加。
開幕から宝具を使用しやすくなり、最短CT5であるため回転率も向上する。

【スキル3】バリツ B++ CT:7-5
1TのArts性能アップ+回避のスキル。
宝具が非攻撃型なのでカードバフは専ら通常Arts攻撃に使用することになるだろう。
元が高性能なArtsにクリティカル補正とカードバフが合わさることで凄まじい稼ぎ性能を叩き出せるようになる。
回避スキルとしても「矢避けの加護」「魔境の智慧」「専科百般」と並ぶ最短クラスのCTを持つため非常に取り回しが良い。
とはいえ持続1Tの最短CT5なので、無闇に乱用してピンチに間に合わないことの無いように。

宝具「 初歩的なことだ、友よ (エレメンタリー・マイ・ディア)

宝具は高倍率の防御ダウン、高倍率・全体持続型のクリティカル強化に加え、防御無視・無敵貫通を味方全体に付与するArts支援宝具。
特に防御無視状態は付与可能な効果としては初登場。(後に浅上藤乃ナポレオン、概念礼装アトラスの嬰児が登場)
表記の問題で勘違いされやすいが、「防御無視」で無視するのは防御力アップ効果だけなので防御力ダウンが腐ることはない。
その一方でダメージカットや特殊耐性は無視できず減衰されるため、これらの対策として持ち出すことはできない。

味方全員のクリティカルダメージが跳ね上がるだけでなく相手の防御手段を考慮する必要が殆どなくなるため、毎ターン回避・防御スキルを連発するような相手やゲージブレイクなどで解除不可のバフをかける相手にも強気に攻められるのが特徴。
また本人のNP効率が非常に高いため、宝具始動のブレイブチェインに「バリツ」とクリティカルが入ったArtsが絡めば、連射による重ね掛けもが可能となる。
これに関してはスキルや他のサポート宝具持ちには容易に真似出来ない特徴である。

運用

基本的な立ち回りは自分を含めた味方全体の火力を宝具で大幅に上げ、自分も強化されたクリティカルでダメージを荒稼ぎしつつ次の宝具に繋げるというもの。
一つの立ち回りの中にメインアタッカーとしての役割と火力サポーターとしての役割が同居しており、他に無い使用感がある。
ただでさえ敵を選ばないルーラークラスに弱体無効・無敵貫通付与・防御無視付与といったメタ能力を満載しているため、高難易度クエストでのギミック潰しとして非常に有用。
サポーターとして見ると直接的な耐久支援能力を持たないので、長期戦が避けられない場合は息切れしないよう彼以外にも支援要員を組み込んでおこう。

基本的にはパーティー単位でのクリティカル戦術が前提のキャラクターなので、メンバーや礼装はスター供給を担えるもの、あるいはスターを有効に使えるキャラが望ましい。
スター発生源としての面とアタッカーとしての面を併せ持つキャラとしてはセイバーランスロット天草四郎ジャック・ザ・リッパー沖田総司等。
ホームズを組み込んだ編成は味方全体の火力が大幅に上がるので、ArtsパQuickパクリパといったコンセプト編成に組み込み回転させることでパーティー全員をダメージソースとして活用出来る。
特にアサシンを軸にしたQuick編成はクラス相性の都合上サポート特化キャスターを入れ辛く、またクリティカルを出しても肝心の火力が伸び悩む傾向にあったためホームズの存在は大きな助けとなるだろう。
勿論サポート特化キャラやクリティカル型の攻撃特化キャラと組んでも十分に機能するし、2030年の欠片をはじめ礼装によるスター供給や偏りを作れれば更に幅広い編成が可能となる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 山中虎鉄
CV 水島大宙
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

世界最高にして唯一の顧問探偵。
探偵という概念の結晶、“明かす者”の代表。
19~20世紀にサー・アーサー・コナン・ドイルが著した物語の主人公であり、あらゆる謎を解き明かす探偵であり、後年における数多の推理小説に登場する「探偵」たちの祖のひとり───
と、されるが。
その実態は如何に?

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 B+ 魔力 B
幸運 A++ 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:183cm・65kg
出典:シャーロック・ホームズシリーズ
地域:イギリス、全世界
属性:中立・善  性別:男性
仮に彼が物語から発生したとすれば、ドイルの小説だけでなくパスティーシュまでをも含んでいる可能性がある……とカルデア職員談

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

思索的かつ行動的、大胆かつ緻密、
そして冷静沈着な男。
如何なる謎も、犯罪も、陰謀も、ホームズの目から逃れることは出来ない。恐るべき殺人者であろうと、いにしえの呪いであろうと、闇夜の怪物であろうと、超国家規模の秘密結社であろうと、彼はすべてを明らかにして───必要とあらば打ち倒す。真実という鋭き剣によって。

その在り方は最早、人の域を超えて、
“賢き者”“明かす者”の具現でさえある。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○天賦の見識:A++
物事の本質を捉える能力。鋭い観察眼はあらゆる情報を見逃すことがない。
原理はまったく異なるものだが千里眼による未来予知にも等しい先読みを行う。

○バリツ:B++
極めて実戦向きの東洋武術を修得している。
シャーロック・ホームズはこのスキルとボクシングを組み合わせた打撃術を用いる他、カウンターや投げ技も得意とする。
条件が揃えば宝具の真名解放級の絶技としても用いられるが……。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『初歩的なことだ、友よ』
ランク:B 種別:対人宝具/対界宝具
エレメンタリー・マイ・ディア。
サーヴァントとして現界したシャーロック・ホームズが得た宝具。自らの起源である『解明』を宝具として昇華させたモノ。
立ち向かう謎が真に解明不可能な存在であったとしても、必ず、真実に辿り着くための手掛かりや道筋が「発生」する。
たとえば鍵の失われた宝箱があったとしても、鍵は「失われていない」ことになり、世界のどこかで必ず見つけ出せるようになる。
(ただし、流石に手の中に突然発生したりはしない。どこかに在るそれを、ホームズないし協力者が発見せねばならない)

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

本来は常時発動型の宝具だが、
『Fate/GO』では真名解放を行う。
真名解放時には正体不明の「球体」が出現し、まばゆい光を周囲一帯に放出。敵陣を弱体化させ、自陣を強化する。倒せないはずの相手でも、倒すための道筋をホームズは見出す。

なお、この真名はホームズにまつわる有名な言葉の一つだが、実際に彼のものとして初出したのはドイルの小説ではなくウィリアム・ジレット主演・脚本・演出の舞台劇である。ドイルはジレットの演じるホームズを「自分の小説以上だ」と賞賛したという。
ちなみに、ドイルの短編『背中の曲がった男』の中ではワトソンに対して
「初歩さ( "Elementary." )」
とホームズが発言しており、ここからジレットは着想を得たとされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

英霊ホームズは、彼のモデルとして伝えられるジョセフ・ベル博士やドイル自身、そして世界最古の探偵ヴィドックの似姿───
等ではなく、一連の小説作品における主人公(としか思えない言動の人物)として現界する。

はたしてシャーロック・ホームズの物語はサー・ドイルが生み出した完全な創作なのか、あるいは実在したホームズの伝記物語としてジョン・H・ワトソン医師が記したものなのか、はたまたその折衷か?
少なくともホームズ自身は理解している筈だが、自分から口にすることはなく、話題が及べば何度でも軽やかにはぐらかしてしまうのだった。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「自己紹介が必要かな? 私は、探偵だ。
 英雄を望んでいたなら残念と言う他ないが、
 探偵や推理家を所望なら、キミは良いカードを引き当てた。」
Synthesis
レベルアップ 「教育に終わりはないとも」
霊基再臨 1 「変装は得意でね。とはいえ、これはいささか違うか……」
2 「コートは変えなくてもいいだろう?」
3 「うん、似合っている……そうだろうとも。そう選んだからね」
4 「生きることこそ、如何なる想像力をも超えた不思議と出会う術さ」
Battle
開始 1 「用心したまえ。鋭き刃は危ういものだ」
2 「さして難しくもない」
スキル 1 「常に別の可能性を」
2 「始めよう」
コマンドカード 1 「賢明な判断だ」
2 「そうかい」
3 「構わないがね」
宝具カード 「始めるとしよう」
アタック 1 「ふぅむ」
2 「なるほど」
3 「面白い!」
エクストラアタック 「実に興味深い!」
宝具 「初歩的なことだ、友よ。――『 初歩的なことだ、友よ (エレメンタリー・マイ・ディア)』」
ダメージ 1 「おお……!」
2 「ぐっ」
戦闘不能 1 「面白い……」
2 「やはり、か……」
勝利 1 「明白な事実ほど誤解を与えやすい。勝敗の結果さえも」
2 「種明かしは必要あるまい?」
My room
会話 1 「待つのもいいが、ここに居続けても新しい依頼人は来ないだろう」
2 「キミは観察をしているかい? ただ目で見ているだけではいけないよ」
3 「キミは私の依頼人じゃない。強いて言えば助手、のようなものか」
4 「実のところ興味深いよ。東洋的に言えば縁ということになるか。さて、21世紀におけるライヘンバッハはどこになるのか。何にせよ、退屈はせずに済みそうだ」(新宿のアーチャー 所属)
5 「ブラヴァツキー夫人……彼女の感情については理解できる。仕方のない事さ。ああ、仲が悪いわけではないよ。古い知人だからね」(エレナ・ブラヴァツキー 所属)
6 「ヘンリー・ジキル……彼とは一度、語り合う必要がある」(ヘンリー・ジキル&ハイド 所属)
7 「時計塔の魔術師か。少し時間を割いてもらうとしよう。話すべきことがある」(諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 所属)
好きなこと 「好きなもの……捜査と、あとは、そうだね……」
嫌いなこと 「嫌いなもの? さて、キミは何だと思うね?」
聖杯について 「聖杯。興味深い観察対象だ。聖杯そのものよりも、周囲に発生する事象の数々が、かな」
Lv.1 「ああ、邪魔をしないでくれるかな。考え事をしているんだ。すまないね」
Lv.2 「なにかな、私に用でも? できれば、私が興味を抱く内容であると嬉しいね」
Lv.3 「そう、キミの勘については、それなりの信用を置いているつもりだよ」
Lv.4 「ワトソン以外で僕の助手をこうも務められたのはキミが初めてになる。無論、褒めているとも。ハハハハ」
Lv.5 「いつの日か、キミは完成された人物となるだろう。平凡ならざる存在と言ってもいい。ああ、今ではないがね。今は、一歩ずつ進んでいくといい……焦らずに」
イベント開催中 「新しい事件のようだ。さて、楽しませてくれるかな」
誕生日 「誕生日……君の? もちろん知っているとも、言われずともね。机の上を見るといい、君に似合いそうな物をいくつか選んでおいた」

幕間の物語

+ 失われた時を想って(開放条件:Lostbelt No.3プロローグクリア、霊基再臨:3段階目、絆Lv3)

Phase 1,2,3

失われた時を想って
AP
 
カルデアゲート:幕間の物語 推奨Lv.80
絆P :   EXP :   QP :  
報酬 : --
全2回 弓4
1/2 気持ちの悪い紐
Lv29(弓) HP31,663
気持ちの悪い紐
Lv28(弓) HP30,616
気持ちの悪い紐
Lv30(弓) HP32,711
2/2 まだらの紐
Lv72(弓) HP103,137
特殊ギミック
毎ターン開始時 ワトソンの援護射撃
敵側単体に防御ダウン(1T)
ドロップ
奇奇神酒×1
備考
【編成制限:シャーロック・ホームズのみでの出撃】
気持ちの悪い紐:海魔系エネミー
まだらの紐:ヒュドラ系エネミー
失われた時を想って
AP
 
カルデアゲート:幕間の物語 推奨Lv.80
絆P :  なし EXP :   QP :  
報酬 : --
全1回 殺1狂1
1/1 合成獣B
Lv42(殺) HP143,592
合成獣A
Lv25(狂) HP95,519
特殊ギミック
開幕 マハトマのひらめき(現役)
プレイヤー側全体にArtsアップ(5T)
&NP獲得量をアップ(5T)
サポートNPC
シャーロック・ホームズ Lv.90(裁)宝具Lv.4 [8/8/8]
(概念礼装:自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する&NP獲得量を50%アップ)
ブラヴァツキー Lv.90(術)宝具Lv.4 [8/8/8]
(概念礼装:自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する&NP獲得量を50%アップ)
ドロップ
黒獣脂×1、混沌の爪x1
備考
【編成制限:サポートNPC『シャーロック・ホームズ』と『ブラヴァツキー』の2人のみでの出撃】
※マスタースキル使用不可
合成獣A:キメラ系エネミー
合成獣B:ソウルイーター系エネミー
失われた時を想って
AP
 
カルデアゲート:幕間の物語 推奨Lv.80
絆P :   EXP :   QP :  
報酬 : スキル1強化
全3回 剣1弓3術1狂2
1/3 自動防衛装置
Lv44(弓) HP27,628
自動防衛装置
Lv43(弓) HP27,020
2/3 シャドウサーヴァント
Lv72(術) HP50,112
シャドウサーヴァント
Lv62(狂) HP53,241
シャドウサーヴァント
Lv66(剣) HP58,481
3/3 モリアーティ
Lv73(弓) HP103,800
ハイド
Lv67(狂) HP81,970
特殊ギミック
3wave開幕 ハイド ぶっっっ殺してやるぜ、全員だッッ!
自身のクリティカル発生アップ(5T)
モリアーティ 邪智暴虐の蜘蛛糸
ハイドにタゲ集中固定(永続・解除不可)
ハイドが死亡時、モリアーティの宝具チャージをMAXにする(解除不可)
サポートNPC
ブラヴァツキー Lv.80(術)宝具Lv.2 [6/6/6]
(概念礼装:自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する&NP獲得量を50%アップ)
ドロップ
セイバーモニュメント×1、アーチャーモニュメント×1
キャスターモニュメント×1、バーサーカーモニュメント×2
備考
【編成制限:シャーロック・ホームズをスターティングメンバー配置】

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~特異点ピックアップ召喚 (2017/7/30~8/9)
    • 虚月館殺人事件ピックアップ1(2018/5/11~5/25)
    • Fate/Grand Order Fes. 2018 ~3rd Anniversary~特異点ピックアップ1(2018/08/08~08/09)
    • 幕間の物語キャンペーン第13弾ピックアップ召喚(日替り) (2020/6/29~7/13)
    • 「Fate/Grand Order Fes. 2021 ~6th Anniversary~」開催記念ピックアップ召喚(2021/7/27〜8/1)

その他

  • 謳い文句は「すべての謎は解明されなければならない。その鋭き眼光、隠された真実を照らし出す―――」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. シャーロック・ホームズ/コメントログ/1 【2017.07.30 ~ 07.31】
  2. シャーロック・ホームズ/コメントログ/2 【2017.07.31 ~ 08.25】
  • ホームズ退去したけど召喚したらキャスターできちゃうんじゃ?どこからともなくルーラーホームズが現れるのかな。 - 名無しさん (2021-12-28 22:57:52)
  • アーツ耐性ダウンが3TあるのになぜバリツのアーツUPは1Tなんだ…3Tくれ - 名無しさん (2022-03-14 10:52:14)
    • そりゃあ倍率違うし、バフと違って耐性ダウンは弾かれるリスクがあるから - 名無しさん (2022-03-14 20:24:22)
      • それはそうだけど、耐性ダウンと合わせてバリツ3Tかましたくない?最近のクリ鯖と比べるとダメージ不足は否めないし - 名無しさん (2022-03-15 09:18:53)
        • 宝具の防御DNクリUPが3Tじゃ無かったら可能だろうけどね~ 無敵貫通防御バフ無効・防御-99・クリ100を容易に維持される性能には安易に出来ないと思う。 - 名無しさん (2022-03-15 10:37:00)
          • 宝具を途切れさせずに回すには必然的にホームズがメインアタッカーになるしその場合他のクリティカルゴリラたちと比べてのダメージの物足りなさを考えたら十分許されるような気もするんだがなあ。既に色々能力が付いてるからこれ以上を望むのは強欲なのかな - 名無しさん (2022-03-17 14:15:52)
            • S2のスター集中が3ターン化(元々使うのはホームズアタッカー時のみなので問題なし)と毎ターンスター獲得がつくくらいは強化されそうだけどな。それにどこかのスキルにNPチャージを追加してようやくゴッホから恐怖やクリ威力を差し引いて無敵貫通防御無視に振った形になるんじゃね - 名無しさん (2022-03-17 14:25:51)
              • 確かに今まで礼装やサポでカバーしてた星回りの欠点をスキルで補えたらいいよね。なんにせよスキルが1Tしか持続しないのが問題なんだよな - 名無しさん (2022-03-18 00:02:03)
            • でも、実戦で無敵貫通付きのAクリ12万&NP120とかを恒常的に出せるって考えれば そんな見落としはしないと思うよ。 - 名無しさん (2022-03-17 14:40:41)
              • 見落とし じゃなく 見劣り>< - 名無しさん (2022-03-17 14:47:44)
            • ゴッホちゃんみたいに一緒に殴る系で味方全体の特定属性を強化なら行けるかも? ホームズなら特別な星を持つ鯖に高倍率バフあたりだろうか - 名無しさん (2022-03-17 17:46:36)
  • 周年はキャスターホームズか? - 名無しさん (2022-06-03 12:05:32)
    • それは分からんけど正体に対してこいつのスキル・クラススキル貧弱すぎだろ・・・ - 名無しさん (2022-06-03 13:15:41)
  • シナリオ中で強化来るかなと思ったら何も無かったですね… - 名無しさん (2022-06-04 11:30:58)
    • 強制出撃で再認識したけど、星5のくせに雑魚過ぎて泣いた - 名無しさん (2022-06-05 12:50:32)
      • 宝具で毎ターンスター獲得とか通常A攻撃時スター獲得味方全体に付与とかほしいなと思った - 名無しさん (2022-06-05 13:33:39)
  • S2にNP獲得追加(他の倍率は据え置き) - 名無しさん (2022-06-10 18:08:32)
  • 宝具あとにほしいスター集中なのに、npチャージと一緒にしちゃ意味なくねえ? - 名無しさん (2022-06-10 18:25:27)
    • A引いた時にS1S2使って宝具Aクリってことだろ - 名無しさん (2022-06-10 18:28:17)
    • 元々宝具Aクリで速攻決めるような鯖じゃないし次弾装填のつもりで使えばええやろ - 名無しさん (2022-06-10 18:38:06)
  • とにかく宝具打ちやすくなったのは嬉しい - 名無しさん (2022-06-10 18:30:41)
    • 後から出てきて宝具使うにはカレスコ必須だったもんなあ……星を気にしないなら龍脈、アタッカーに星を配りたいならやS1+捕鯨+αで飽和とかかな? ☆4礼装で初期NP+登場時星獲得がほしいところだ - 名無しさん (2022-06-10 18:42:25)
  • 単純なNP50%がCT5で使えるのは破格だな - 名無しさん (2022-06-10 19:00:13)
  • NP50CT5はあのアルトリアだけが擬似的に許されてた領域か - 名無しさん (2022-06-10 19:08:56)
  • サポ宝具と攻撃宝具が同じ基準じゃおかしいと思ってたけどようやくきた - 名無しさん (2022-06-10 19:16:27)
  • NPCで使ってたときは星出しを強化してほしいなーと思ってたが、まぁ6騎編成ならこっちの方が便利か - 名無しさん (2022-06-10 20:46:14)
  • アペンド2+明かす物+希望のカリスマでコスト0で宝具はいい強化だと思う - 名無しさん (2022-06-10 20:50:59)
  • 廃課金にとってはLv1運用の他にLv50運用もありになったってこと……? - 名無しさん (2022-06-10 20:51:33)
    • ルーラーだしスター集中邪魔だしコスト減よりデメリットが勝ちそう - 名無しさん (2022-06-10 21:00:04)
      • さすがにルーラーでHP4倍以上はデスチェンするにはきついかぁ - 名無しさん (2022-06-10 21:17:13)
  • NP50かって良く見たらCT5なのね、宝具回してなんぼのキャラだし邪魔にはならんから良い強化だな、ただまだ足りない部分が多いからもう一歩って所だな、次はバリツの超強化か宝具の強化で大分良くなるんじゃないかな - 名無しさん (2022-06-10 21:49:31)
  • 高難易度の無敵貫通付与役として便利になったな。礼装なら無敵貫通結構あるけど付与出来る鯖ってかなり少ないんだよね、ジェーンとかは星必要になるし。黒聖杯使いやすくなるから陳宮パとかNP過剰になる編成ならホームズ起用して高難易度3ターンクリアとかにも使える - 名無しさん (2022-06-11 00:14:22)
  • 宝具連発しやすくなったのはありがたいけど防御無視も無敵貫通みたく重ね掛けできるようにして欲しいな - 名無しさん (2022-06-11 01:23:32)
    • バフ系は全て重複するようにして貰いたいよな…回避に関しては矢避けがヤバいことになるからあれだが - 名無しさん (2022-06-11 02:56:08)
      • ターン数上書きが良いな - 名無しさん (2022-06-11 18:50:18)
  • いきなり50チャージじゃなくて10ずつ5ターンが良かったな……持久戦だと溢れた分がもったいない - 名無しさん (2022-06-11 07:33:19)
    • どっちが使う場面多いかって言えば間違いなく50%って言い切れる - 名無しさん (2022-06-11 07:46:08)
    • 持久戦なら玉藻と組んだら勿体ないと思う間もなく次撃てるだろ - 名無しさん (2022-06-11 09:13:50)
  • ホントQ2B1のカード構成が足引っ張ってるよなぁ…殴ったところで星足んねぇし火力は出ねぇしでいいとこ無い - 名無しさん (2022-06-12 00:35:45)
    • 今回のシナリオで強制出撃多かったから猶更使いづらさ目立つよな…宝具かスキルに毎T星出しつけてくれ - 名無しさん (2022-06-12 11:07:35)
  • 強化してからNP数見に来たけどCT5で50は大幅強化やね。後欲しいのは継続的星出しくらいか、閃きを与えるって感じで宝具に毎ターン7個(3T付与とか付かんか - 名無しさん (2022-06-16 14:25:31)
  • ホームズ使う場合の礼装は欠片3で運用してるからこれ以上の星出しは不要だな - 名無しさん (2022-06-17 13:32:03)
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  • 宝具5のホームズ強すぎて笑える - 名無しさん 2017-12-29 17:02:09

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コメント

  • 武蔵ガチャのおはガチャで虹回転から三蔵はこれもう武蔵に縁が無いな - 名無しさん (2022-08-09 13:00:41)
  • 30連でプーリン有難う。途中プリテンダーでヘファイスティオンが来たときはorzったけど。 - 名無しさん (2022-08-10 21:22:20)
  • さっそく回したが11連18回でプーリン出ない。最近排出率以上に出てたから反動きてるわ。 - 名無しさん (2022-08-10 21:35:21)
  • 50(55)連でプーリン2枚。水着ガレスまで追加40(44)連。今回一番は配布のオルトリンデだからガチャは引ければ撤退だ!! - 名無しさん (2022-08-10 22:22:06)
  • 200連して星5来なかったわ、いい機会だし引退するんで皆頑張れよ - 名無しさん (2022-08-11 00:51:27)
  • 呼び符1枚目でプーリンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2022-08-11 09:19:36)
  • 呼符15枚16連でアルク、10枚11連で水着武蔵ちゃん。40連でプーリン&ガレス…俺明日死ぬかも - 名無しさん (2022-08-11 11:32:03)
  • 今日時点で310回回してガレス6・プーリン0。31日まで石1個ガチャ回して丁度天井だから、プーリンは31日まで我慢。1万足してもう1天井分のリソースは確保したけど、伊吹とスカディは石使い果たす前に来てくれ。 - 名無しさん (2022-08-11 16:48:41)
    • 石1ガチャは天井までの回数にカウントされないような。 - 名無しさん (2022-08-11 22:15:18)
      • ごめん、勘違いしてた。入るね。 - 名無しさん (2022-08-11 22:19:36)
      • ごめん、勘違いしてた。入るね。 - 名無しさん (2022-08-11 22:20:24)
  • 400以上でアルクは2人。10回でぷーりん。偏りの酷さに涙 - 名無しさん (2022-08-11 21:39:05)
  • 150連してるのにプーリン2枚だけどガレスが1枚も出ない・・・、出来れば道満重ねたいからそっちに割きたいのに - 名無しさん (2022-08-14 00:57:10)
  • 配布で溜まった石で10連したらまさかの三枚抜きした。嬉しいは嬉しいけど、その引きアルクでやってくれ…。これ宝具5目指すべきなんだろうか… - 名無しさん (2022-08-14 04:15:14)
  • プーリン天井の反動か伊吹童子は33連で来てくれた。重ねたいけど、スカディの結果次第かな。 - 名無しさん (2022-08-14 10:32:38)
    • 我慢できずに回したら99連目で伊吹2枚目。これでプーリン天井の分を多少取り戻せた。 - 名無しさん (2022-08-15 23:27:02) New!
  • プーリン30、伊吹150。7周年無料石は綺麗に消えました。 - 名無しさん (2022-08-14 10:52:57)
  • 水着伊吹600連して1枚(天井)、はーきっつ… - 名無しさん (2022-08-14 12:49:21)
  • 水着武蔵で天井行った後水着伊吹実装 - 名無しさん (2022-08-14 20:02:01)
  • 30連で伊吹2エリセ2は強かった、揺り戻し来たな - 名無しさん (2022-08-15 19:31:10) New!
  • エリセ重ねたいのに200連で伊吹1エリセ2にしかならなかったから撤退。 - 名無しさん (2022-08-15 20:14:40) New!
  • アルク2枚目狙いで440連からのプーリン33連、伊吹11連。この振れ幅どうにかしてほしい。 - 名無しさん (2022-08-16 09:44:03) New!
  • 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09:47:29) New!
  • 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12:57:30) New!

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召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2022年06月10日 18:21

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 例外のシャーロック・ホームズとアストライアとアムール〔カレン〕、ジェームズ・モリアーティは非所持

*5 例外は天草四郎(槍ピースの代わりに騎ピースを使用)

*6 例外はシャーロック・ホームズ(中立・善)、アルトリア・ペンドラゴン〔ルーラー〕(秩序・夏)、卑弥呼(混沌・善)、ダ・ヴィンチ(秩序・夏)、ジェームズ・モリアーティ(混沌・悪)