アベル
暗黒竜と光の剣・
紋章の謎及びそのDSリメイク版(
新暗黒竜&
新紋章)に出てくる初代緑の騎士(【
赤と緑】)。「黒豹」の二つ名を持つ。
クラスは
ソシアルナイト(FC版では文字表示数の都合でS
ナイト表記)で初期Lvは1。
FC版暗黒竜・SFC版第1部及び新暗黒竜(ノーマル以外)では相方の
カインと共に開始時の1章から登場。
一方で序章が追加される新暗黒竜のノーマルでは、新キャラの
フレイと共にカインより1章早い序章 承で登場する。
相方のカイン共々リメイク含め初代から一貫して高成長率を誇り、縛りプレイ等の特別な理由でもない限りほぼ使われるであろう定番の強ユニットの内の1体。
ちなみに名前の元ネタである「カインとアベル」とは違い、カインとは兄弟というわけではない。
相方の
カインに比べると技が2・速さが1高く、力&運は1低い。
序盤では
追撃しやすく若干有利。だが両者が育っていくと、力の初期値が高めなカインも戦力として追い上げてくるだろう。
ただアベルにはペガサス姉妹との支援効果があり、カインとは違った明確な強みを持っている。
また、初期値とは異なり力の
成長率はカインよりこちらの方が10%高い(ほぼ誤差レベルではあるが)。
逆に初期値とは異なり技&速さの成長率はカインよりこちらの方が10%低い他、運は初期値だけでなく成長率もカインより10%低い。
新暗黒竜ではカインより力成長率が5%上回る代わりにHPと幸運の成長率がカインより少し低くなってしまった(カインよりHPが10%・幸運が15%低い)が、全キャラ中では依然として高水準ではある。
逆にFC版・SFC版と違い今作では技&速さの成長率はカインと全く同じ数値になり、運悪く成長がへたれたりカインの方が期待値を上回る成長をする等でない限り追い抜かれることはなくなった。
また、カインと違い剣Eな代わりにこちらは槍Dのため、最初から
手槍が使える強みも。
今作ではFC版・SFC版から幸運成長率が少し弱体化し明確な弱点ができてしまったものの、一応期待値通りでも幸運は11~12程までは育つ&相方のカインと
主人公故に全MAP強制出撃の
マルスの両方からの支援を最大にすれば必殺率を10%軽減できるためドーピングなしでもなんとかなる。
新暗黒竜から新要素の
兵種変更が導入されたものの、カインや
ハーディン、新キャラのフレイと同様に速さはどの兵種でも期待値で
カンスト可能&今作ではデフォルトのソシアル系が力・守備が最も良く育つため、どうしても別兵種で使いたいというわけでない限り変更せずそのまま育てるのが無難。
カイン&ハーディン&フレイと同様に運よく期待値より良く育つor
成長吟味or力のしずくでドーピングしないと力カンストは不可能だが、兵種変更一切なし&期待値通りの成長でも力は23~24程まで育ち、技&速さも期待値でカンスト可能、耐久面も期待値通りでHP48~49・守備15~16程と、少し低めの幸運や育たない魔力・魔防以外はどれも高水準で申し分ない。
とはいえこちらもカイン&ハーディン&フレイと同様に、あくまでソシアル系一本のみの際より力・守備が低くなるというだけでもちろん最初から別兵種に変更して育てても全く問題はない。
特に元々
アーチャー系のキャラ達(
ゴードン・
トーマス・
ジョルジュ)は今作でも原作と同様に全員成長率が低めなため、代わりに変更すると彼らよりHP・力・速さが優れる
スナイパーになれる。
一方で逆にこちらより成長率が優れる
カチュアや
エストを
CC後
パラディンに変更して育てるとHP以外こちらを上回る強さになるが、エスト(&
パオラ)とは相互支援があるため、一緒に使うことはあれど出番を脅かされる可能性はないだろう。
SFC版紋章2部及びリメイクの新紋章では15章「王子の帰還」にて敵ユニットとして登場。
マルスかエストの説得により加入する。
登場時、現役の
カインがS
ナイトLV9であるのに比べ、退役して久しい筈のアベルが、何と
パラディンLV1である事に衝撃を受けた者も多かった。
メタ的に考えると、彼を今更
ソシアルナイトで登場させる訳にもいかない…というゲームバランスの都合も当然ない筈は無いのだが、
(1)
エストを人質に取ってまで用いようとした趣味の悪さから、
エイベルが暫定的に叙勲した
(2)既に昇格していたカインが、アリティア落城時に己の不甲斐無さを愧じて、勲章を捨てた
等諸説がファンの間で囁かれている。
SFC版紋章2部及び新紋章では初期上級職加入のため、どうしても下級職加入のキャラ達よりLvUP回数が少なく伸びしろが少ない欠点があるものの、一応Lv1から育てられるうえに初期値や成長率も良好なため、HP&幸運が劣るぐらいで他の能力では下級職から育ててきたキャラ達にも全く見劣りしない程にまで育つと上級職加入ユニットの中では強く優遇されている部類。
また、新紋章では他の大多数のキャラ達同様成長率が全体的に強化されているうえ、初期値も懸念だったHP&幸運がHP+4・幸運+2と上昇しさらに強くなっている。
加えてHPは
ドラゴンナイト以外の物理職だとLvUP時に必ずHPが1上がる&難易度
ハードを一度クリア済なら
勇者・
ジェネラル・
ウォーリアー・
バーサーカーにして低確率で一度に2上がる可能性まで持たせられる他、幸運は期待値通りの成長でも14~15程と最低限の数値には育つ&マルス・カイン・エストの3名全員から必殺率を軽減できる最大の支援Aまで受けられるため万一の場合でもカバー可能と、SFC版に引き続き上級職加入キャラの中では強く優遇されている部類。
ただし、今作では序盤から使える
ルークや
ロディや終章の説得要因として必須の
シリウスの方も大幅強化されていることに加え、全体的に出撃枠が少なく使う余裕がなくなっていることもあり(
ルナティック等高難易度ではさらに厳しくなる)、加入後一切育てられないままそのまま出番が終わる可能性も。
なお、SFC版以降はイケメン化したが、FC版の時点では「出っ歯」だったことがネタにされる事も。
ゲーム中の顔グラでは目立たない(歯でなく単に口を開けているだけに見える)ため特に気にならないが、説明書のイラストでは明らかに
出っ歯でお世辞にもカッコ良いとは言い辛く、SFC版以降からFEを知った人は現在とのギャップに少し驚くかもしれない。
もっとも、FC版と現在との見た目の違いがネタにされがちなのは他のキャラ達も同様だが(
ナバールや
オグマ等)。
最終更新:2026年05月20日 22:43