ナバール
暗黒竜・紋章、及びそのリメイク作に登場する
傭兵。
デビルマウンテンに巣くう
サムシアンの用心棒として雇われており、その腕前はかなりのものとされ、ガルダの港町の村人にまで伝わっている。
シーダで説得すると「女に斬りつける剣はもってはおらぬ」というポリシーから味方になってくれる。
とか言いつつ説得する前はシーダもレナも平然と切り捨てるが…
暗黒竜では一人称が「わたし」だったが、紋章では「オレ」、新・暗黒竜では「おれ」新・紋章では「俺」
と新作のたびに細かく変更されており、何故か安定していない。
初期装備で
キルソードを持っており、敵でも味方でも高い必殺率で強い印象を残す。そのイメージから
ナバール系という概念まで生まれた。
暗黒竜では
ミシェイルと同じ【
裸鎧】だったが、紋章にて公式のキャラクターイラストが一新された事によりイメージチェンジが行われ、ナバール系の概念が初代から変わりつつも完成されていく。
見た目については紋章の謎で(紫のロングコート?に)確立された。
暗黒竜と光の剣
上記の通りの裸鎧。この頃から優秀な初期値と成長率を兼ね備えており、大いに活躍できた。
紋章と違い、
パラディンや
ドラゴンナイトが屋内でも騎乗できる・剣と槍を併用できるため
後半はこれらのクラスのエースに劣る部分もあるが、それでも十分すぎるくらい強い。
紋章の謎
第一部ではFC版と同様、早くから仲間入りし活躍する。
キルソードを持参するのも同様であり、暫くは彼の持つ1本だけなので重宝する。
オグマや
マルスに渡して武器だけ使うのも自由だが、イメージ通りナバールにそのまま使わせて「
かわいそうだが死んでもらうぜ。 くらえ!必殺の剣!!」を演出するのも良いだろう。
第二部では、七章にて「紅の剣士」という章タイトルと共に華々しく参戦。
踊り子フィーナとの間に(向こうから一方的な)フラグが建ったり、
サムトーというそっくりさんまで登場したりと、人気キャラクターとしての道を進んでいく。
成長率に関しては同職である
オグマを全体的に少し上回っており、HPや力までオグマを追い越せるであろう高い将来性を持つ。
SFC時代には剣士や
ソードマスターといったクラスがまだ存在しないゆえ、ナバールも
勇者へとCCする。人物像としては
剣士や
ソードマスターのような身軽な軽装で華麗に舞うタイプなのだろうが、鎧と盾を装着して戦う彼はなんとなくイメージを損なっているような気がする…鎧に関しては原点回帰かもしれないけど。
新・暗黒竜と光の剣
オグマが暗黒竜時代のデザインに寄った一方で、こちらは紋章のデザインを踏襲したビジュアルになっている。
自分のイメージというものを理解したのか、戦闘時のセリフは「かわいそうだが死んでもらう…」になり、
「くらえ!必殺の剣!」とは言わなくなった。
クラスは
傭兵から
剣士に変更されている。これは
ラディも同様。
本作では旧作でよく伸びた力と
速さの成長率が芳しくなく、
速さのボーナスが大きい
剣士や
アーチャー以外の兵種にすると、目立った強みの無い平坦な能力値になりやすい。
新・紋章の謎
旧紋章と同じく7章で仲間になる。クラスは前作と同じく剣士。
初期値で技と速さが16と非常に高く、剣士のまま育てても守備・魔防以外は良く育つ。
ソシアルナイトに兵種変更すると成長率のバランスが良くなり、非常に強い
パラディンになれる。
最終更新:2024年10月31日 16:05