機銃カード:No.G-05
イラスト:nanatise7
フレーバーテキスト:
ボウガン型の適用外の銃。
射出された弾丸と銃本体をつなぐ管を介し
被弾者の体力を奪う。
最大装填数:4
装填上限:1
重量:6
効果:この機銃の射撃によりHITを与えた時、同じ点数分回復する。
HIT
インパクト・チャージ
No.GD-033
イラスト:nanatise7
枚数:3
種類:対応
COST:1
効果:
相手の射撃または技能によって3
HIT以上与えられる場合、回復5。
クイック・ジョイント
No.GD-034
イラスト:nanatise7
枚数:2
種類:対応
COST:1
効果:
自分の捨て札からコスト1以下の【機能】を1枚発動する。
ドレイン・ボルト
No.GD-035
イラスト:nanatise7
枚数:4
種類:銃弾
COST:0
効果:
このカードを装填した機銃の射撃時、回復1。
ヒーリング・チューブ
No.GD-036
イラスト:nanatise7
枚数:2
種類:機能
COST:0
効果:
自分のターン終了時、回復1。
リロード・サポーター
No.GD-037
イラスト:nanatise7
枚数:3
種類:機能
COST:1
効果:
自分のターン終了時、デッキの上から1枚まで装填する。
スパイラル・シューター
No.GD-038
イラスト:nanatise7
枚数:2
種類:機能
COST:1
効果:
自分の射撃によって与える
HIT+1。
ディバージョン
No.GD-039
イラスト:nanatise7
枚数:3
種類:行動
COST:0
効果:
カードを自分の【機能】の数+1枚引く。〈ディバージョン〉は1ターンに1枚しか発動できない。
オート・カノン
No.GD-040
イラスト:nanatise7
枚数:1
種類:機能
COST:3
効果:
自分のターン開始時、相手に5
HIT。
Q&A
クイック・ジョイントについて
- Q1:《クイック・ジョイント》で捨て札の《スパイラル・シューター》を発動しました。この時、《スパイラル・シューター》のコストは払う必要がありますか?
- A1:いいえ、ありません。《クイック・ジョイント》により発動した機能カードのコストは、新たに支払う必要はありません。
スパイラル・シューターについて
- Q1:《スパイラル・シューター》の効果で射撃のHITを+1するタイミングはいつですか? HIT2の射撃が《スパイラル・シューター》によりHIT3になった時、「3HIT以上与えられる場合をトリガーとした効果」を使用できますか?
- A1: 射撃のHITへの修正は、すでに発動している永続効果(バレットキャッチなど)>特殊銃弾>対応カードの順番に計算されます。かつ永続効果による修正は射撃宣言と同時に適用されるので、その修正により発動条件を満たす対応カードは発動できます。
- Q2:《スパイラル・シューター》の「与えるHIT+1」という効果によって〈カサネ〉の強反動のHITも増えますか?
- A2:いいえ、増えません。「強反動」によるダメージは「カサネが与えるHIT」とはみなされません。
最終更新:2024年04月10日 09:46