キャプテン・アッシュ

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
96700 930 信念 鳥海浩輔 機動戦士ガンダムAGE

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
190 280 300 260 320 0 70 40 50 220 150

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
EXPブーストβ1 1 クイックモーション1 3 フォースガードα1 8 アタックバーストα2 15 ダメージコントロールβ 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
HPリペア3 35 ENチャージ3 50 サルベージ 65 HPリペアEX 80

原作搭乗機

スカウト条件

派遣名 達成度
MEMORY OF EDEN 100%

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 190 280 300 260 320 0 70 40 50 220 150
10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 332 408 428 302 628 0 197 165 176 346 283
40 379 450 471 312 727 0 239 207 216 388 326
50 412 481 501 342 788 0 270 235 246 418 367
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 567 640 658 454 999 0 431 394 406 575 554

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』第三世代期。
    行方不明になったと思ったら海賊になってた父さん。
  • スーパーパイロット」に加えて「宇宙海賊」まで引っさげており、非覚醒パイロットとしては本作最強クラスの一人。
    各能力の高さはXラウンダー補正を勘案してもゼハートと十分に斬り結べる数値。
  • 成長は若い時とは一転、反応特化の成長をするようになり、射撃・格闘の伸びが鈍くなる。
    唯一の穴として守備がかなり低くなり、一発が重い高難易度では命取りになりかねない。
    また、非覚醒のため覚醒武装に対しても注意が必要。
  • 育成の手間はあるものの、スーパーパイロットがあるため大ダメージをたたき出すことができ、当たりさえすればインフェルノモードでも戦っていける。
    しかし、射撃・格闘とも数値の伸びが足りないため命中にかなりの不安があり、また命中・回避に関わるスキルはクイックモーション1しかないため、味方の補助か地力の強化が必須になる。
  • スキルはHPリペアEX・ENチャージ3と合わせてしぶとく戦場に居残ることも可能。
    高い回避を盾に単独行動をとらせやすく、スーパーパイロットが育ちきれば火力アビリティを覚えさせなくてもよくなるため、まさに海賊さながらの自由気ままな立ち回りができる。
    その代わり、上述の通り守備が低いのでうっかり被弾が怖い。機動力の高い機体に乗せればめったなことは起きないだろうが、念のためいざというときの備えを怠らないようにしたい。
  • 指揮もそこそこ高いので戦艦小隊・遊撃小隊のどちらに置いても活躍が期待できる。単独行動がしやすいので、マスターの適正が特に高い。
    そういう意味では同時期のDLCで参戦したシュバルツ・ブルーダーが対抗馬となるか。あちらは宇宙海賊こそ無いが、ゲルマン流忍術で回避に直接補正が入る。
  • 文句のつけようのない性能だが、キャラ付けのための機械知識Lv2だけが惜しい。

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最終更新:2023年04月18日 21:03