昌弘・アルトランド

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
27000 410 標準 山下誠一郎 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 150 150 160 160 50 30 20 20 30 50

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
EXPブーストα1 1 フォースガードα1 3 ロックオン1 8 クイックモーション2 15 ダブルリペア2 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
アタックバーストα3 35 EXPブーストα3 50 サルベージ 65 ダブルブースト3 80

原作搭乗機

機体名
マン・ロディ

スカウト条件

No. クエスト名 ステージ 達成条件
199 輪廻転生 ヒューマン・デブリ 「クダル」を撃破する前に「昭弘」が「昌弘」を撃破

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 20 150 150 160 160 50 30 20 20 30 50
10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 358 774 774 553 553 419 366 356 354 367 385

備考

  • 昭弘の生き別れの弟。
  • 初期能力は低めだが成長曲線は攻撃型で、レベルが上がれば中々戦えるようになる。
  • スカウト条件はやや面倒。増援の出撃位置が遠く、しばらくゲストだけで戦線を維持する必要がある上、ゲストのMSは戦艦グループなのでこまめに帰艦しないと保たない。
    実用という面ではやや優先度は低いが、昌弘のスカウト登録は未来の兄のスカウト条件に繋がっているためぜひとも狙いたい所ではある。
  • 原作とヒューマン・デブリで敵対している時は現状に失望した後ろ向きな言動が多いが、
    自軍でスカウトして使うと状況の変化を理解しているのか言動がやたら勇ましく健康的になる。
    ここまでキャラが変わるのはシリーズでもかなり珍しい部類。イマジナリー兄まで見えているし

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最終更新:2020年04月25日 21:54