昭弘・アルトランド

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
54400 680 標準 内匠晴明 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
100 200 260 240 180 130 30 30 50 100 100

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
アタックバーストγ1 1 ENチャージ1 3 スウェー2 8 マインドセーブ1 15 ダメージコントロールβ 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
ダメージコントロールα 35 アタックバーストα3 50 ロックオンEX 65 アドバンテージ 80

原作搭乗機

スカウト条件

No. クエスト名 ステージ 達成条件
188 家族の絆 - 「昭弘」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 100 200 260 240 180 130 30 30 50 100 100
10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 438 824 884 633 573 499 366 366 384 437 435

備考

  • サブキャラとしては非常に優秀で、他作品の主人公と同程度の初期パラメータを誇る。
    格闘260は主人公である三日月と同値で、最終的には上回るようになるのもポイント。
    ただし成長パターンは射撃と格闘に偏っており、防御と反応はその2/3程度しか伸びない。
    • ちなみにシノ昌弘は成長パターンが同一であり、初期値の差が最終的なパラメータ差になる。
      2人ともほぼこちらの下位互換と言ったパラメータになるが、シノムードメーカーEXPブーストβ3でのサポートに優れる利点がある。
  • パラメータは優秀だが、アビリティや覚えるスキルはやや弱め。

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最終更新:2021年08月23日 17:59