昭弘・アルトランド(第2期)

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
89500 910 標準 内匠晴明 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
150 230 310 280 220 180 60 80 80 130 150

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
フォースガードβ1 1 アタックバーストα1 3 HPリペア2 8 ロックオン1 15 EXPブーストα2 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
フォースガードα3 35 ダメージコントロールα 50 HPリペアEX 65 スウェーEX 80

原作搭乗機

スカウト条件

No. クエスト名 ステージ 達成条件
208 不知火の闘志 - 「昌弘」「アストン」をスカウトリストに登録する

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 150 230 310 280 220 180 60 80 80 130 150
10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 609 616 699 753 697 580 445 462 451 515 542

備考

  • 筋肉隊隊長として弟たちを導く兄貴分。
    初期パラメータの合計値は三日月をも上回り、なおかつ固有アビリティによって最終ダメージを直接増やせると「鉄血」シリーズの中でも最強クラスのパイロット。
    ただし成長曲線が第1期と違い守備・反応重視の平均型かつ習得スキルが守勢に特化しているためアタッカーとしては若干見劣る。
    こちらは固有アビリティのペナルティをスキルと素の能力で補う安定志向のプレイスタイルに向く。
    指揮も高めで、リーダーでも遊撃でも扱いやすい。
  • スカウト条件は弟二人のスカウト条件達成。うち義弟はステージ9クリアのみで登録されるが、実弟はヒューマン・デブリで条件を満たす必要がある。
    だが最速で条件を満たせば三日月やシノよりも一歩早めにスカウトできるのは悪くない利点。

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最終更新:2020年04月23日 21:27