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解説
効果
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CAP
効果
備考
-
55000
エリア内に存在する味方ユニットのMPを毎ターン+8
テンション変動は「超強気」まで
自身は効果の対象にならない
習得キャラクター
作品
キャラクター
備考
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
トロヤ・ノワレ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
ノルバ・シノ
ノルバ・シノ(第2期)
派遣
派遣名
Lv
備考
軍事演習協力依頼
-
解説
味方のMPを自分のターン開始時毎に増やすアビリティ。
増加量は8ポイントであり、このアビリティだけで超強気を目指すと25ターンかかる計算となり流石に悠長すぎる。
性格が「強化」のパイロットを強気に上げるのすら3ターンかかるので、これをあてにすると非常にテンポが悪くなる。
初期から覚えているのは
トロヤ
と1・2期両方の
シ
ノ
のみ。
序盤に解放される
グループ派遣
で量産可能。
ただし育成費用が
マグアナック
3機分とかなり割高なのがネック。
序盤は資金が少ないこともあり、育成は見送るのもありだろう。
上位互換のアビリティに
歌姫
と
偽りの歌姫
がある。
どちらも習得済みのキャラクターのスカウト登録が遅く、
歌姫
が手に入るようになるのも遅いので、資金さえ用意できるならば早めにこちらを艦長などに育成してしまうのも悪くはない。
以降は
歌姫
・
偽りの歌姫
と共通。
これらのアビリティは併用できず、同一キャラが複数覚えている場合・複数のキャラが覚えている場合を問わず、エリア内の最も効果の高い1つのみが適用される。
別グループやゲストにも適用される。
1ターン目開始時にも判定があるので、遊撃編成ではエリア内に収まるようにユニットを配置したい。
戦艦編成の場合は基本的には1ターン目に展開して2ターン目からMPを増やすのが主な使い方となるが、別グループの艦長やゲストは1ターン目からMPを増やすことができる。
ターン開始時に1度しか適用されないので、テンションを上げる目的での採用は荷が重い。
覚醒武装の消費や被弾時のマイナス分の補填をするくらいの認識にするといいだろう。
逆に言えば時間さえあれば全員を超強気まで上げることができる。
彼等の居場所
など「ゲストが超強気以上で敵を撃破」する必要があるクエストもちらほらあるので、ステージによってはこのアビリティで立て直すこともできるようになる。
平静
や
激情
などの効果は受けず、必ずそのアビリティ記載の数値だけMPが増える。
疑似イノベイター
習得者がエリア内にいる場合、あちらでMPが-5された後にこちらで増加する。
超強気以上でターンを迎えても、テンションが下がることはない。
今までこの類のアビリティは艦長・マスター・リーダーに据えないと機能しなかったが、本作は遊撃編成のエリアでも適用されるため使いやすさが上がっている。
ただし遊撃編成でも使えるとは言え、エリアが広くなければ使い勝手が悪いのは変わらない。
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最終更新:2022年01月08日 11:09