レジェンドガンダム

ZGMF-X666S レジェンドガンダム

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 防御 SFS
120600 810 M 16800 165 325 315 325 7 A B B - C

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
MA-M80S デファイアント改ビームジャベリン 1~1 3800 18 0 BEAM格闘 85% 10% 半減
MA-BAR78F 高エネルギービームライフル 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 半減
GDU-X5 突撃ビーム機動砲 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 90% 0% 回避率ダウン 半減
ドラグーンシステム 2~4 3900 18 0 特殊射撃 75% 0% 覚醒 半減

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御 「防御」行動を選択時、
ユニットが受けるダメージをさらに軽減する
ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する
ハイパーデュートリオンシステム 毎ターンENを最大値の10%回復する。
さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットから
ENの補給を受けることが出来るようになる。

開発元

設計元

開発先

GETゲージ

ステージ 出現詳細
変革の序曲 初期配置

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • プロヴィデンスの後継機として開発された汎用MS。
    次世代型のドラグーンシステムを搭載し、空間認識能力が無くても扱えるようになった。
  • プロヴィデンスと比べると、HP+1800,EN+20,攻撃+50,防御+55,機動+40,宇宙適性がAに向上と大幅に強化されている。
  • 武装面では物理射撃のピクウスを失い、ドラグーン以外はBEAM属性のみとなったため相手の防御アビリティに注意。
    代わりに回避率ダウンを持つ突撃ビーム機動砲が追加されている。ライフルよりも弱いが低消耗かつ、回避率ダウンはスコアに影響しないので積極的に使っていける。
  • ヴァリアブルフェイズシフト装甲でEN消費することが無く、ハイパーデュートリオンシステムを併せ持つため、非常に継戦力が高い。
    遊撃なら自動回復分もあるため尚更だが、それでも前線に出し過ぎるとENが枯渇するので自軍で運用する際は他の機体と足並みを揃えて運用したい。
  • プロヴィデンスかデスティニーからしか開発出来ない。デスティニーから開発しても良いが、出来ればプロヴィデンスから開発を進めたい。
  • 開発先は開発元と同じ。
    デスティニー→本機→プロヴィデンスと逆行する開発ルートも考えられるが、本機も高い性能を持つためそのまま運用するのをオススメする。

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最終更新:2020年01月29日 11:30