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時符「シルバーアキュート360」

No.0320

時符「シルバーアキュート360」
スペルカード
攻撃0 迎撃2 命中5 集中
条件:咲夜 咲夜
呪力2

[戦闘フェイズ]呪力1
フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+1」を得る。
(フェイズにつきX回まで使用可能)
(Xは、自分の『咲夜』のレベルに等しい)
[戦闘フェイズ]常時
このフェイズの間、このスペルを目標にイベント・特殊能力が3回以上使用された場合、
フェイズ終了時まで、このスペルは「貫通」「誘導弾」を得る。

イラスト:ムラ黒江

考察

自前で攻撃を上げられ、条件を満たせば貫通誘導弾が付くスペル。

幾ら自前で攻撃を上げられるとはいっても、攻撃0でスタートする以上そこまで大きく打点は上がらない。
基本的には命中5の迎撃スペルとして運用することになる。
少なくとも幻象「ルナクロック」よりは安定して受けられるだろう。

下効果により目標に取られ続けると強化される。
相手のイベント・特殊能力にも反応するが、大抵は咲夜レベル3以上にして、上効果を3回使用して適用する事になる。
上効果を3回使用した場合のステータスは呪力5攻撃3迎撃2貫通誘導弾。
どうしても貫通や誘導弾が欲しい状況でもない限り、無理して狙う効果ではない。
一応、相手の高速移動に対して、攻撃を上げ続けて誘導弾を追加することで対抗する事は出来る。

付記

2009年8月19日にテキスト修正。
修正前の下効果の適用条件は「攻撃値が4以上であること」。
相手の前鬼後鬼の守護との無限ループが発生する点を問題視されて条件が変更された。

公式FAQ

Q:
「シルバーアキュート360」に「運命操作」を使用した際、それが3回目の使用だった場合
貫通や誘導弾は得られますか?
A:得られます。
最終更新:2025年11月13日 00:07