死出の風

No.2518

死出の風
イベントカード
使用:戦闘
条件:小町
呪力3

フェイズ終了時まで、『幽霊』が配置されているスペル1枚が持つ基本能力すべては効果を発揮しない。

イラスト:心太

考察

『幽霊』配置スペルにしか打てない威厳

霊符「古き自縛霊の目覚め」以外は貫通スペルが小町にないため、防壁を貫くのがメインになるか。
あとは換命「不惜身命、可惜身命」で受けて相手の貫通を無効にして耐える手もある。
使用スペルが限定されている分威厳よりは安いが、肝心な所で打てない可能性があるのはマイナス点。

基本的に『幽霊』を配置したスペルでも、攻撃スペルなら攻撃を強行してくるだろう。
一方で『幽霊』が配置されたスペルをわざわざ迎撃に回す事はまずないので、この点では条件を満たしにくい。
死者選別の鎌『幽霊』を張り替える事で『幽霊』配置スペルでの迎撃を迫れる。
逆に言えばそうでもしないとこのカードの使用機会が訪れないという事でもあるが…

晴嵐を維持すれば同様の効果が発揮されるうえ、あちらは『幽霊』以外が張られても基本能力が無効化される。
更にシーンカウンターによるシーン除去という役割も果たせるので、状況をより選ぶこのカードは優先度が落ちるか。
最終更新:2023年09月13日 06:45