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魔法剣士

Ver4.0.0で次回作に合わせる形で種族名称が魔法剣士から秘宝剣士に変更された。
wikiの記述は両方が混在している部分がある。


基本データ

能力

転職必要能力値
知恵 精神 体力 敏捷
12 12 10 10 10 13

パッシブスキル
[Lv5]魔法使い魔法
[才能]命中精度
[才能]呪文攻撃力
[+1]攻撃回数
[2倍]獲得経験値
[半減]獲得経験値
[+1]アイテム装備可能数

職業固有スキル
[秘法剣士Lv15]魔法剣 魔法攻撃力の30%の数値が攻撃力に加算されます。
[秘法剣士Lv30]剣と魔法 通常攻撃の後に攻撃魔法を唱えます。忍者と剣士に反撃されなくなります。
[秘法剣士Lv70]魔人 攻撃力の数値が最大HPに加算されます。
:魔法使い魔法使用率を上げると魔法を先に、下げると攻撃を先に行います。

ゲーム内説明

直接攻撃と魔法攻撃を両立した職業です。
経験値ペナルティのない万能職であり、どんな局面でも役立つでしょう。
獲得経験値が半減するスキルを打ち消せるため、君主や賢者の前職に向いています。
しかし、高い基本能力が必要なためその才能者を見つけるのは難しいでしょう。

メモ

スキルは非常に優秀に見えるが、前職をしっかり選ばないとただの器用貧乏キャラに成り下がってしまうので注意。
魔法・物理攻撃を両立させるよりは片方を特化させ、もう片方をサポートに使うのが効果的。
前職を魔法使いにし、魔剣や魔獣の爪を装備させて物理攻撃をサポートとして使う場合はサイキックやエルフなどを種族に選ぶのがオススメ。
逆に物理火力として使うのであれば、前職は侍などで火力の物理底上げするのがいい。
この場合は軍神の剣などの魔法攻撃力の上がる剣を有効に使うことができる。
[秘法剣士Lv15]魔法剣で攻撃力が上昇しても格闘は発動するので魔法特化で物理は格闘というのも面白いが、いずれにせよロマンキャラの域を出ない難しい職業。

種族別LvMAXステータス

青:才能 赤:無能・半減
種族名 最大HP 攻撃力 命中精度 攻撃回数 必殺率 防御力 回避能力 魔法攻撃力 魔法回復量 魔法防御力 罠解除能力
人間(男) %
サイキック %
ワーウルフ %
ドラゴニュート %
人間(女) %
ピグミーチャム %
エルフ %
吸血鬼 %
アンデッドマン %
ゴーレム 2368 496 976 21 5% 231 169 577 786 85 112
%
巨人 %
サイボーグ %


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最終更新:2026年03月07日 11:16