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編集テスト・練習 - (2023/03/26 (日) 10:28:18) の編集履歴(バックアップ)



ランクマのページを新ルールに合わせて編集しようと思ったらアットウィキからURL大杉と怒られたのでとりあえずここに記載
############ここから############

概要

ランキングスコア=ハイスコア20試合の合計で他のプレイヤーと順位を競うイベント。
1試合ごとに挑戦チケットを1枚消費し、最大で89試合行うことができる。
各種ボーナスを活用してより高いハイスコアを目指そう。

開催期間

2023/3/23(木) 12:00 ~ 2023/3/26(日) 23:59

挑戦チケットの入手

入手期間 入手方法 最大枚数
ランクマ期間中 1日ごとに5枚もらえる通常チケット
※翌日以降への持ち越し不可
20枚
3/1~3/26 新たなる挑戦への道』の累積報酬でもらえる特別チケット
※特別チケットはランクマ開催中いつでも使用可能
69枚

獲得スコアとボーナス

獲得スコアは試合の内容や結果により増減する。
ボーナスは「スコアボーナス」「対戦相手ボーナス」「難易度ボーナス」の3種類で、ボーナス合計が獲得スコアに上乗せされる。

獲得スコア

単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 三振 エラー 失点 被安打 被HR
80 80 80 80 0 50 0 0 0 0 0? -100 0 0
勝利 引き分け 敗北 5回コールド 6回コールド 7回コールド 8回コールド
500 ? ? 1200 900 500? 300?
※一部不明あり

スコアボーナス

特定の選手やスキルを習得した選手をオーダー編成して試合をすることで獲得できるボーナス。
選手ボーナス
画像 レア シーン名 選手
ボーナス
スキル
ボーナス
合計
ボーナス
入手方法
UR 【青春にさよなら】倉敷 舞子 (投先) 7.0% 3.0% 10.0% スカウト※ハチ姫限定
UR 【決めろ、一本!】塚原 雫 (左) 7.0% 3.0% 10.0% スカウト※ハチ姫限定
UR 【始まりのスイング】西宮 アリス (遊) 7.0% 3.0% 10.0% スカウト※ハチ姫限定
SSR 【何気ない幸せ】仙波 綾子 (捕) 7.0% 2.5% 9.5% スカウト※アワード限定
SSR 【春風が届ける声援】岩城 良美 (三) 7.0% 2.5% 9.5% スカウト※アワード限定
SSR 【春を迎えるために】九十九 伽奈 (右) 7.0% 2.0% 9.0% シーンパック※期間限定販売
SSR 【虎視眈々と研いだ牙】一二三 ゆり (中) 5.0% 2.0% 7.0% メインマッチ
マウンド揺らす熱願 前編
SSR 【この一球を逸らさずに】牧野 花 (捕) 5.0% 2.0% 7.0% メインマッチ
一石の波紋
SR 【抑えきれない焦り】我妻 天 (投中) 5.0% 1.5% 6.5% メインマッチ
過日の影を切り裂く光
UR その他のUR 3.0% 3.0% 6.0% プリンセススカウトなど
N 【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) 3.0% 3.0% 6.0% メインマッチ
星に願いを
SSR レアスキルを5つ習得可能なSSR選手
※対象選手は下記折りたたみを参照
3.0% 2.5% 5.5% 各種スカウトなど
SSR その他のSSR選手、強豪N 3.0% 2.0% 5.0% 各種スカウトなど
スキルボーナス
以下のスキル1つごとにボーナスが加算される。
ボーナス 対象となるスキル
1.0% 境地スキル
0.5% 向日葵スキル
蒼天・晴天スキル
境地スキルを除く一部のレアスキル
ハチフェス選手の「快打連発の理」「怪力豪打の理」「守備号令の理」「快速巧打の理」
(´・ω・`)「フェス限・蒼天選手は対象のスキルを5つ習得できて少しだけボーナスが高いよ」

(´・ω・`)「その他対象選手は以下を見てね」
+ その他ボーナススキルを5つ習得可能なSSR選手
画像 シーン名
【コバルトブルーの祝福】野崎 夕姫 (一)
【逆境に手を重ねて】本庄 千景 (左)
【好守で流れを引き寄せて】九十九 伽奈 (右)
【最強なマイペース】阿佐田 あおい (二)
【特製ほうとうはいかが?】大垣 千明 (遊)
【宇宙間に思い馳せ?】犬山 あおい (二)
【ぽっかぽか日和】斉藤 恵那 (中)
【初旭に想い馳せ】草刈 レナ (左)
【冬椿に寄り添いて】鎌部 千秋 (投先)
【紡がれる野球愛】椎名 じゅり (捕)

対戦相手ボーナス

対戦相手選択によるボーナスで最大で100%のボーナスを獲得できる。
対戦相手は5分ごとに更新可能だが「Random Player」は試合が開始するまでチームランクやオーダー編成など一切の情報が表示されない。

難易度ボーナス

対戦ごとに選択する難易度によるボーナスで、難易度「並」以上で獲得できる。
難易度は「易」「並」「難」「極」の4種類があり、最初に選択できるのは「易」のみ。
条件を満たすことで「並」以上を選択可能になるが、難易度ごとに制限事項が設定されている。
なお「極」を選択できるのは対戦相手に「Random Player」を選択したときのみとなっている。

難易度ごとのボーナスと制限事項
難易度 ボーナス 制限事項
なし スコア上限 5000
100% OC上限 80/スコア上限 10000
200% OC上限 50/スコア上限 20000
200%+自身のランキングスコアによるボーナス(最大120%) OC上限 50/OC自然回復 10
※戦術「全力応援」はイニングごとにOCを10消費するため難易度「極」ではOCが増えずCHを発動できない。

報酬

トロフィー

順位 トロフィー
1-10位 球春祭記念!姫杯プラチナトロフィー
11-100位 球春祭記念!姫杯ゴールドトロフィー
101-1000位 球春祭記念!姫杯シルバートロフィー
1001-10000位 球春祭記念!姫杯ブロンズトロフィー
10001位- 球春祭記念!姫杯参加賞トロフィー

称号

開催中は不明のため終了後に記載。

ランキング報酬

URLが多すぎるとアットウィキに怒られたので省略

累積報酬

画像 名前 個数 画像 名前 個数
ナインスター 10 ソウルストーン(種) 2000
おこづかい 10000 ソウルストーン(芽) 1200
ココロの芽生え【花】 90 ソウルストーン(花) 120
ココロの芽生え【蝶】 90 絆の結晶(小) 750
ココロの芽生え【風】 90 絆の結晶(中) 250
ココロの芽生え【月】 90 絆の結晶(大) 40
ココロのつばさ【花】 45 絆の結晶(超) 5
ココロのつばさ【蝶】 45 絆の結晶(極) 1
ココロのつばさ【風】 45 思い出のしおり 1500
ココロのつばさ【月】 45 努力のしおり 30
ココロの自由【アオ】 10 結束のしおり 30
ココロの自由【ハル】 10 元気ドリンク 5
レアチケット 10

+ 詳細報酬一覧

詳細報酬一覧

累積報酬pt 報酬 累積報酬pt 報酬
10,000pt ココロの芽生え【花】 ×90 360,000pt 絆の結晶(大) ×10
20,000pt ココロの芽生え【蝶】 ×90 380,000pt 思い出のしおり ×200
30,000pt ココロの芽生え【風】 ×90 400,000pt おこづかい ×3000
40,000pt ココロの芽生え【月】 ×90 420,000pt 元気ドリンク ×1
50,000pt レアチケット ×3 440,000pt 絆の結晶(小) ×150
65,000pt ナインスター ×1 460,000pt 絆の結晶(中) ×50
80,000pt ソウルストーン(種) ×500 480,000pt 絆の結晶(大) ×10
100,000pt ソウルストーン(芽) ×300 500,000pt 思い出のしおり ×200
120,000pt ソウルストーン(花) ×30 525,000pt 努力のしおり ×10
140,000pt 絆の結晶(小) ×150 550,000pt レアチケット ×3
160,000pt 絆の結晶(中) ×50 575,000pt ナインスター ×2
180,000pt ココロのつばさ【花】 ×45 600,000pt 元気ドリンク ×1
200,000pt ココロのつばさ【蝶】 ×45 625,000pt 思い出のしおり ×200
220,000pt ココロのつばさ【風】 ×45 650,000pt ソウルストーン(種) ×500
240,000pt ココロのつばさ【月】 ×45 675,000pt ソウルストーン(芽) ×300
260,000pt ソウルストーン(種) ×500 700,000pt ソウルストーン(花) ×30
280,000pt ソウルストーン(芽) ×300 725,000pt 思い出のしおり ×200
300,000pt ソウルストーン(花) ×30 750,000pt 結束のしおり ×10
320,000pt 絆の結晶(小) ×150 775,000pt 絆の結晶(小) ×150
340,000pt 絆の結晶(中) ×50 800,000pt 絆の結晶(中) ×50
累積報酬pt 報酬 累積報酬pt 報酬
825,000pt 絆の結晶(大) ×10 1,650,000pt ナインスター ×2
850,000pt ココロの自由【アオ】 ×5 1,700,000pt 元気ドリンク ×1
875,000pt ココロの自由【ハル】 ×5 1,750,000pt 絆の結晶(超) ×2
900,000pt おこづかい ×3000 1,800,000pt ココロの自由【アオ】 ×5
925,000pt ナインスター ×2 1,850,000pt ココロの自由【ハル】 ×5
950,000pt 元気ドリンク ×1 1,900,000pt おこづかい ×4000
975,000pt ソウルストーン(種) ×500 1,950,000pt ナインスター ×3
1,000,000pt ソウルストーン(芽) ×300 2,000,000pt 元気ドリンク ×1
1,050,000pt ソウルストーン(花) ×30 2,100,000pt 思い出のしおり ×300
1,100,000pt 思い出のしおり ×200 2,200,000pt 努力のしおり ×10
1,150,000pt 絆の結晶(小) ×150 2,300,000pt 結束のしおり ×10
1,200,000pt 絆の結晶(中) ×50 2,400,000pt 絆の結晶(超) ×3
1,250,000pt 絆の結晶(大) ×10 2,500,000pt 絆の結晶(極) ×1
1,300,000pt ソウルストーン(種) ×500
1,350,000pt ソウルストーン(芽) ×300
1,400,000pt ソウルストーン(花) ×30
1,450,000pt 思い出のしおり ×200
1,500,000pt 努力のしおり ×10
1,550,000pt 結束のしおり ×10
1,600,000pt レアチケット ×4

初心者向け ランクマってな~に?

+ 初心者向け ランクマってな~に?
Q.彡(゚)(゚)「ランキングマッチ(ランクマ)ってなんや?」
A.(´・ω・`)「初戦以外?イベント戦のCPU相手と違ってリーグマッチのプラチナクラスみたいに現実のプレイヤー(のゴースト)と対戦するイベントだよ」

Q.彡(゚)(゚)「ランクマって特攻URとか特攻SSRないとだめなんか? そもそも特攻って何や?」
A.(´・ω・`)「特定のシーンをスタメンに入れていると試合内容に応じて獲得できる評価を上乗せできることだよ。今回のランクマでは特攻URと通常SSRのボーナス差は5.0%なのでかなり影響が大きいよ。もちろんスカウトで特攻シーンを全部引くのは大変だからイベント報酬のシーンなんかも活用するといいよ。」

Q.彡(゚)(゚)「始めたばかりなんだけどランクマやる意味ある? 」
A.(´・ω・`)「始めたばかりだと勝ちまくることは難しいけど、累積報酬でナインスター、レアチケット、ソウルストーンなどが手に入るので上位は無理でも諦めずにやってみよう。順位にこだわらず、チケット持っている分だけやってみるとか、累積報酬完走までとか、割り切っていくのが賢いランクマとの付き合い方だよ

Q.彡(゚)(゚)「ランクマやるとアクティブユーザー減るって聞くけどホンマか?」
A.(´・ω・`)「やらなくても減るから安心して参加するといいよ

攻略のコツ

ランクマの仕様
  • 最大で89試合を行い、うちスコアの高い順に20試合の合計スコアを競う
    • よって、必要なのは「大量得点で勝利し1試合のスコアを高くする」「特攻シーンを編成しスコアボーナスを高くする」
  • 相手チームの仕様はメインマッチ・イベントマッチと同様に「調子はランダム」「チームスキルが未適用」「戦術オート(全力応援)が適用」「URのCHは使用しない」
    • 調子についてはUR選手が不調・絶不調になることもある
    • 「絆アチーブメント」「エンブレムワッペン」「キャプテンスキル」「信頼度スキル」は適用される
    • 「全力応援」が条件のCH(蝶URともっちなど)は適用されない
    • UR奈良のムードブレイクは発動する

オーダー編成

  • スタメンの調子が良い日・期間終了時が近いときにできるだけ試合をする
    • タウンマップでのおみくじや占いなどは通常通り開催されるが、おみくじの大吉は出ないので注意
  • 失点と被安打のスコアマイナスも少なくないので守備を軽視しすぎない
  • ベンチには特効キャラをできる限り入れる
  • 調子の悪い選手は極力使わない、補充要員をできるだけ用意する
  • 特効キャラやUR・純正SSRのスキル取得は忘れずに
  • UR選手のシンデレラハーモニー(CH)を活用する


Q.彡(゚)(゚)「ランクマ全然勝てないんやが…」
A.(´・ω・`)「クソゲーだからしょうがないね。ランクマは消費元気無しで累積報酬でいろいろなアイテムが手に入るイベントくらいの認識がオススメだよ」

############ここまで############



gifアニメ表示テスト4秒(4MB)

定義語
説明文

テストテストテストテスト
テスト テスト テスト テスト
#000000
#111111
#222222
#333333
#444444
#555555
#666666
#777777
#888888
#999999
#aaaaaa
#bbbbbb
#cccccc
#dddddd
#eeeeee
#ffffff

スマホで見たとき

#eeeeee
#efefef
#f1f1f1
#f3f3f3
#f5f5f5
#f7f7f7
#f9f9f9
#fbfbfb
#fdfdfd
#ffffff

スマホで見たとき
ある程度以上の白さはモバイル版では無効化される


謹賀新年2020 年賀状イベント

2020/1/1 0:00~2020/1/9 12:59
集めたカード〔年賀状〕を使って選手たちから年賀状を受け取りましょう!

+ 編集例
編集例

+ 有原 翼
有原 翼

+ 東雲 龍
東雲 龍

+ 野崎 夕姫
野崎 夕姫


+ 河北 智恵
河北 智恵

+ 宇喜多 茜
宇喜多 茜

+ 中野 綾香
中野 綾香

+ 鈴木 和香
鈴木 和香

+ 岩城 良美
岩城 良美

+ 倉敷 舞子
倉敷 舞子


+ 九十九 伽奈
九十九 伽奈


+ 初瀬 麻里安
初瀬 麻里安

+ 阿佐田 あおい
阿佐田 あおい


+ 直江 太結
直江 太結

+ 天草 琴音
天草 琴音

+ 近藤 咲
近藤 咲

+ 永井 加奈子
永井 加奈子

+ 新田 美奈子
新田 美奈子

+ 花山 栄美
花山 栄美

+ 朝比奈 いろは
朝比奈 いろは

+ 月島 結衣
月島 結衣

+ 仙波 綾子
仙波 綾子

+ 秋乃 小麦
秋乃 小麦

+ 竹富 亜矢
竹富 亜矢

+ 泉田 京香
泉田 京香

+ 坂上 芽衣
坂上 芽衣

+ 逢坂 ここ
逢坂 ここ


+ 柊 琴葉
柊 琴葉


+ 塚原 雫
塚原 雫

+ 本庄 千景
本庄 千景

+ 椎名 ゆかり
椎名 ゆかり


+ 我妻 天
我妻 天


+ 桜田 千代
桜田 千代


+ 小鳥遊 柚
小鳥遊 柚


+ リン レイファ
リン レイファ


+ 草刈 ルナ
草刈 ルナ


才能ランクとチーム評価について

「評価上昇量(スタメン)」は「Lv1/7 Lv1/5 汎用悩み 汎用悩み」と入れ替えたときの上昇量、「評価上昇量(ベンチ)」はベンチの左から2番目の空き枠と入れ替えた時の上昇量
なお才能評価もポジション適性〇以下だと影響を受けるらしい
才能レベル 評価上昇量(スタメン) 評価上昇量(ベンチ) ベンチ→スタメン換算(2.5倍) 考察
Lv1/7 Lv1/5 汎用悩み 汎用悩み 0 2~3 5~7.5 Lv1/7とLv1/5では評価値に違いがありそう
Lv1/7 Lv1/5 Lv1/5 汎用悩み 60 26~27 65~67.5 悩み解消をするとステ+600からも分かるようにチーム評価は60上がる
→チーム評価値は汎用悩みが-30、才能Lv1/5が+30、才能Lv1/7が+36?
Lv1/7 Lv1/5 Lv1/5 Lv1/5 120 50~51 125~127.5
Lv1/7 Lv1/5 固有悩み 汎用悩み -6 0 0 固有悩みのチーム評価値は-36
Lv1/7 Lv1/5 Lv1/7 汎用悩み 66 29 72.5 才能Lv1/7のチーム評価値は+36で確定

ここまでの結論
才能レベル チーム評価値 ステ上昇量(推測)
汎用悩み -30 -300
固有悩み -36 -360
Lv1/5 +30 +300
Lv1/7 +36 +360

レベル上げ途中のチーム評価値も調査
才能レベル チーム評価値 ステ上昇量(推測) 才能レベル チーム評価値 ステ上昇量(推測)
Lv1/5 +30 +300 Lv1/7 +36 +360
Lv2/5 +37 +370 Lv2/7 +39 +390
Lv3/5 +45 +450 Lv3/7 +42 +420
Lv4/5 +52 +520 Lv4/7 +45 +450
Lv5/5 +60 +600 Lv5/7 +57 +570
Lv6/7 +60 +600
Lv7/7 +72 +720
ところが才能「ミート◎◎」のLv6/7の説明は「自身のミートが大幅に上昇する」となっており、上の表(+600、超大幅となるはず)に矛盾する。
一方、スキル「アスリートの奥義(走力超大幅上昇、パワー上昇)」は評価値が+90であり、走力+600、パワー+300と考えるのが最も妥当なため「超大幅」は+600~699で間違いない。
また才能「一心不乱!」のLv4/5の説明は「自身の走力・守備・スタミナが少し上昇する」となっており、上の表(+520、3で割ると+173.33でわずかにとなるはず)に矛盾する。
これは野手能力と投手能力が混ざっていることによる特別な措置なのかもしれない。

非恒常バフの倍率について

スキル「好機活用の奥義」の説明は「得点圏に走者がいるとき、パワーが超バツグンに上昇し、ミートが上昇する」となっている。
ステータスは最低でも800+300=1100上がるが、倍率が1.2倍だと900*1.2=1080となり計算が合わないので、倍率は1.25倍であると考えられる。

【本音を交わすバッテリー】牧野 花 (捕)の固有才能「最高の仲間に向けて」Lv7/7の説明は「キャッチャーのとき、自身のミートが大幅に上昇し、走力が大きく上昇する」となっている。
ミート、走力がそれぞれ少なくとも500、400以上上がるため、「キャッチャーのとき」も非恒常バフとして扱われていることが分かる。
なお、この才能も倍率1.2倍では矛盾するため倍率は1.25倍と考えられる。


  • 縦360のみ指定
  • 横640のみ指定
  • 縦360,横640


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  • テスト - 名無しさん (2019-06-10 00:38:24)
  • テスト - 名無しさん (2021-01-02 22:33:06)