[UR]【瞠目のデビュー】條島 もも (一)
[SSR]【新風の予感】條島 もも (一)
属性 |
レア |
守備適性 |
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決め球 |
なし |
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変化球1 |
- |
△ |
△ |
△ |
△ |
◎ |
◎ |
- |
◎ |
- |
- |
- |
変化球2 |
- |
総評
本校新1年生のトップバッターとして実装されたばりすごかスラッガー
ももちゃんのURばい。
守備もこなす強打者で、基本適性は
一塁手ばってんが
二塁手と遊撃手の適性も持っとっと。
さらに守備適性リンクが
小麦やけん、
一塁手適性☆のほかに中堅手と左翼手も適性◎にできるけんポジションの選択肢は非常に豊富たい。
CHは走者の有無で効果が異なり、走者おらん時ん効果は控えめばってん実質ノーコストで発動可能。
一方、走者ばおる時は
蝶有原の上位互換のごたる効果やけん高か確率でヒットや打点が期待できる
かもしれんばい。
万全に強化すっとなら
自身のシーンパックが必須ばってんが、メンバーリンクの
ユッズともども長打性能ば強化できるけん主軸も十分に任せらるるやろ。
弱点はあん
アメリア以下ちゅう驚異の鈍足。
固有スキルではさらに走力下がって、シーンパックの向日葵スキルと合わせたら走力が
-1000も下がってしまうとよ。
いずれも条件が「打席時」で守備には影響の無かとが不幸中の幸いやけど、大きか弱点であることは明白やけん自身の限界突破とすこで強化しておきたかね。
焼け石に水な気もするばってん…
+
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標準語Ver |
本校新1年生のトップバッターとして実装されたばりすごいスラッガー ももちゃんのUR。
守備もこなす強打者で、基本適性は一塁手だが二塁手と遊撃手の適性も持っている。
さらに守備適性リンクが 小麦なので、一塁手適性☆のほかに中堅手と左翼手も適性◎にできポジションの選択肢は非常に豊富。
CHは走者の有無で効果が異なり、走者がいない時の効果は控えめなものの、実質ノーコストで発動可能。
一方、走者がいる時は 蝶有原の上位互換の効果で高確率でヒットや打点が期待できる かもしれない。
万全に強化するなら 自身のシーンパックが必須なものの、メンバーリンクの ユッズともども長打性能は強化でき主軸も十分に任せられる。
弱点はあの アメリア以下という驚異の鈍足。
固有スキルではさらに走力が下がって、シーンパックの向日葵スキルと合わせたら走力が -1000も下がってしまう。
いずれも条件が「打席時」で守備には影響の無いのが不幸中の幸いなものの、大きな弱点であることは明白なので自身の限界突破とすこで強化しておきたい。
焼け石に水な気もするけど…
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パラメータ
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
4910 |
5602 |
3118 |
4490 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
8110 |
8902 |
2918 |
5690 |
四球率-3 |
打席時/走者が1人以上いるとき |
- |
+600 |
- |
- |
長打率+1 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
+660 |
+860 |
+360 |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ |
8770 |
10362 |
3278 |
5690 |
長打率+1/四球率-3 |
|
恒常スキル後パラメータ(開花スキル) |
8110 |
9802 |
2918 |
5890 |
四球率-3 |
最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) |
8910 |
11402 |
3418 |
5890 |
長打率+1/四球率-3 |
※野手用ピンクスキル6つ
+
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投手パラメータ |
* |
球 速 |
コントロール |
スタミナ |
備考 |
素パラメータ |
133km/h |
3194 |
3849 |
- |
|
+
|
SSR時のパラメータ |
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
4006 |
4570 |
2544 |
3663 |
- |
|
メモリアルリンク
リンク種別 |
ステータス |
スキル |
守備適性 |
セルフ |
- |
1 |
- |
メンバー |
ルナ いろは |
小鳥遊 |
秋乃 |
前まではフルスペックで使用する場合自身ん
シーンパックば必須やったが、
水着ん実装によりリアルマネーば抑える事がでくるごとなった。
とはいえこれも限定シーンやけん、入手機会ば逃した場合は
Nシーンで妥協しんしゃい。
メンバーリンクのユッズは蒼天、向日葵とか選択肢ん豊富ばってんが、
風染めん場合は
風ユッズとリンク装備が競合すっけん注意せんばよ。
+
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標準語訳 |
前まではフルスペックで使用する場合自身に シーンパックが必須だったが、 水着の実装によりリアルマネーを抑える事ができるようになった。
とはいえどもこれも限定シーンなので、入手機会を逃した場合には Nシーンで妥協しよう。
メンバーリンクのユッズは蒼天、向日葵とか選択肢は豊富なものの、 風染めの場合は 風ユッズとリンク装備が競合するので注意せな(アカン)。
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シンデレラハーモニー
名称 |
どかーんと一発 |
条件 |
打席時 |
戦術 |
引っ張り |
効果 |
自身と塁にいる走者の調子が試合終了まで1段階上昇 走者数に応じて以下の効果が発動する ・走者がいないとき HR率↑ オペレーションコストを15回復 ・走者が1人以上のとき 三振率↓↓↓↓↓ 敵捕球率↓↓↓↓↓ 長打率↑↑ |
実質ノーコストもしくは高確率出塁ちゅう強力かつ使い勝手の良かCHばい。
調子アップ効果もあるけん走者の有無にかかわらず積極的に使っていきたかね。
+
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標準語 |
実質ノーコストもしくは高確率出塁という強力かつ使い勝手の良いCH。
調子アップ効果もあるので走者の有無にかかわらず積極的に使っていきたい。
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デレスト
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★★ |
ベースランニング |
風 |
25 |
0 |
40 |
- |
追加メニュー |
★★ |
焼きそばのりパン |
- |
- |
- |
- |
T型メニュー1枚と同時に実行可能 獲得ポイント上昇 追加で1回行動 |
追加メニュー |
★★★ |
反復横跳び |
風 |
0 |
17 |
35 |
- |
スキル
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
備考 |
★★★ |
ばりすごいバッティング |
打席時 |
自身のミートが究極に上昇し、パワーが超絶に上昇するが、走力が大幅に減少する |
- |
★★★ |
振り抜きの秘奥義+ (習得条件あり) |
打席時 |
自身のパワーが究極に上昇し、ミートが大幅に上昇するが、四球率が減少する |
絆の結晶(極)2個 「振り抜きの秘奥義」習得済み |
★★★ |
活力の奥義+ (習得条件あり) |
なし |
自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する |
絆の結晶(極)1個 「活力の奥義」習得済み |
★★★ |
重い球の奥義+ (習得条件あり) |
投球時 |
自身の球速が大幅に上昇し、ゴロを超バツグンに打たせやすくなる |
絆の結晶(極)1個 「重い球の奥義」習得済み |
★★★ |
心頭滅却の奥義+ (習得条件あり) |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する |
絆の結晶(極)1個 「心頭滅却の奥義」習得済み |
★★ |
振り抜きの秘奥義 |
打席時 |
自身のパワーが超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇するが、四球率が減少する |
- |
★★ |
炎上回避の秘奥義 |
投球時/走者が1人以上いるとき |
自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが超バツグンに上昇する |
- |
★ |
活力の奥義 |
なし |
自身のパワーが超大幅に上昇し、守備が上昇する |
- |
★ |
重い球の奥義 |
投球時 |
自身の球速が少し上昇し、ゴロをバツグンに打たせやすくなる |
- |
★ |
心頭滅却の奥義 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のミート・パワー・走力が上昇する |
- |
★ |
パワーの奥義 |
なし |
自身のパワーが超バツグンに上昇する |
- |
★ |
パワーピッチの奥義 |
なし |
自身の球速が大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する |
- |
★ |
ミートの奥義 |
なし |
自身のミートが超バツグンに上昇する |
- |
★★★ |
速球の極意 |
なし |
自身の球速が大幅に上昇する |
- |
★★★ |
アスリートの極意 |
なし |
自身の走力が上昇し、パワーが少し上昇する |
- |
★★★ |
エースキラーの極意 |
打席時/6回まで |
自身のミート・パワーが上昇する |
- |
★★★ |
軸足安定の極意 |
投球時 |
自身のコントロールが大きく上昇し、スタミナがわずかに上昇する |
- |
★★★ |
体幹強化の極意 |
投球時 |
自身の球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナが少し上昇する |
- |
★★ |
パワースローの心得 |
なし |
自身の守備が少し上昇し、パワーがごくわずかに上昇する |
- |
★ |
ミートの基礎 |
なし |
自身のミートがわずかに上昇する |
- |
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
小柄でもでっかいパワー |
7 |
打席時/走者が1人以上いるとき |
自身のパワーが超大幅に上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率がわずかに上昇する |
クラッチヒッター |
7 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のパワーが大幅に上昇し、ミートが上昇する |
ささやかな思慮 |
7 |
なし |
自身のミート・走力・守備が上昇する |
守備◎ |
5 |
守備時 |
自身の守備が超大幅に上昇する |
+
|
殿堂入り才能 |
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
ささやかな思慮 |
EX |
なし |
自身のミート・走力・守備が超大幅に上昇する |
守備◎ |
EX |
守備時 |
自身の守備が超絶に上昇する |
|
+
|
ネタバレ注意! 固有悩み文 |
苦手な配慮(→ささやかな思慮)
条件:なし
効果:自身のミート・走力・守備がわずかに減少する
『家族の話題になって、うちが離婚していることを話すと皆揃って申し訳なさそうになるんよね。
あたしは全然気にしとらんし、そもそも両親とも仲がいいのにさ。
変に気ぃ遣われて微妙な感じになるの、苦手なんだけどなぁ』
|
セリフ集
+
|
[UR]【瞠目のデビュー】 |
[UR]【瞠目のデビュー】
状況 |
セリフ |
ホーム |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
試合 |
試合前 |
- |
開始 |
- |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
- |
- |
勝利 |
- |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
+
|
[SSR]【新風の予感】 |
[SSR]【新風の予感】
状況 |
セリフ |
ホーム |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
試合 |
試合前 |
- |
開始 |
- |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
- |
- |
勝利 |
- |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
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コメント
最終更新:2024年12月20日 11:05