[UR]【想いはいつも白球に】有原 翼(遊)
[SSR]【あの日の夢と君への誓い】有原 翼 (遊)
属性 |
レア |
守備適性 |
|
決め球 |
なし |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
変化球1 |
- |
△ |
△ |
△ |
- |
△ |
〇 |
〇 |
◎ |
- |
- |
- |
変化球2 |
- |
総評
2020年4月20日に実装されたハチナイ初のURレアリティのシーン。
現在はチュートリアルにて入手およびUR覚醒できるようになっている。
自身2枚目のURをはじめ多数のURが実装された今となっては性能的に後れをとってしまうのは仕方のないところ。
しかし、リンク次第でリードオフマン、クリンナップ、守備職人などさまざまな使い方ができるユーティリティ性はいまだ折り紙付き。
バランスが取れたステータスにほぼ確実に出塁できるCHなど、いまもって第一線で起用するに足るところはメインヒロインの面目躍如。
ハチナイをはじめて日が浅く、戦力が整わない初心者監督は同じく配布URである
花ともっちとともに二遊間を固めると良いだろう。
なおUR覚醒前のSSRシーン
【あの日の夢と君への誓い】は恒常イベントの
想いへ繋がる誓いで入手できる。
UR覚醒後もこのシーンで限界突破できるので5凸&SSRクリベア節約のため頑張って周回しよう。
シーンについて
「甲子園という目標は努力だけでは、叶わない夢だから…」
有原は1年生メンバーに自身の夢を伝えることでチームの結束にヒビが入ることを危惧し、キャプテンとしての責任感と自らの夢のはざまで葛藤していた。
このような様子の有原に対して東雲は
「甲子園目指してたんちゃうの?お前のそのユメにワイは惹かれたんやぞ?そやのにお前は……もうええわ!(意訳)」
と
厳しい言葉を投げつけたのだが有原は何も言い返すことができなかった。
その後、清城の神宮寺がTV放映されているAGBLの優勝インタビューで「
我々は甲子園を目指している」と
宣言。
これを見た有原は決意も新たに甲子園を目指すことを誓い、先の言葉への返答として東雲に一球勝負を挑むのであった…
と、爽やかに野球言語で会話するという美しいシーン。
詳しくは2年生編の5月中旬
清濁入り混じる奔流と6月中旬
彼方へと広げる翼のストーリーにて。
この間、
修学旅行でのんきにアイスを
落として食べているのは大目にみてクレメンス。
パラメータ
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
4658 |
3834 |
3912 |
3834 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
6958 |
4634 |
5812(守備時5412) |
5234 |
ホームラン率-5 |
打席時/走者がいないとき |
+300 |
- |
+800 |
- |
- |
打席時/チームの前打席の結果がヒット |
+600 |
- |
+300 |
- |
学力+1 |
打席時/2打席目まで |
- |
- |
- |
- |
敵守備-600 |
最大バフスキル後パラメータ |
7858 |
4634 |
6912 |
5234 |
学力+1/ホームラン率-5 敵守備-600 |
|
最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) |
8058 |
4634 |
7112 |
5234 |
学力+1/ホームラン率-5 敵守備-600 |
※ピンクスキルと内野安打の極意
+
|
投手パラメータ |
* |
球 速 |
コントロール |
スタミナ |
備考 |
素パラメータ |
122km/h |
3451 |
3466 |
- |
|
+
|
SSR時のパラメータ |
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
3535 |
3208 |
3273 |
3208 |
- |
|
メモリアルリンク
リンク種別 |
ステータス |
スキル |
守備適性 |
セルフ |
2 |
1 |
1 |
メンバー |
- |
東雲 |
- |
有原、東雲ともに実装シーンが豊富なのが強み。
URは「リンクの組み合わせでいろいろな使い方ができる」という触れ込みだったが、まさにそれを体現するURと言えるだろう。
なお、URなので投手としてのパラメータも所持しており、
投げ原などの先発投手シーンを守備適性リンクすれば先発適性◎にすることも可能。
しかし投手マスタリーや決め球も無く、UR艦隊揃いのランクマや全国などの対人戦ではぶっちゃけ通用しない。
他のUR野手にも言えることだが普通に野手として運用しよう。
リードオフマン
CHや開花スキルの「起点の奥義+」を活かすならこれ。
起死回生の一打をリンクして脚でかき回すのもいいかもしれない。
クリンナップ
守備職人
5凸のSSR遊撃手シーンをリンクすることで遊撃手適性☆が可能。
また、
セサ原により内野すべてを適性◎にすることもできる。
超金剛の発動条件を緩和するためスキル
守備の極致を習得可能な
フェスくもをリンクするのもアリ。
なお、遊撃手(と
二塁手)ならば内野陣とセンターラインの2つの発動要員になることができる。
シンデレラハーモニー
名称 |
ミラクルメイカー |
条件 |
打席時/6回まで/走者がいないとき |
戦術 |
ミート重視 |
効果 |
三振率↓↓↓↓↓ 敵捕球率↓↓↓↓↓ |
ほぼ確実に出塁できるシンプルかつ使い勝手の良いCH。
マニュアル操作で1番打者なら試合開始直後に発動することができる。
なお発動条件が「走者がいないとき」なので塁上の走者をCHで帰すといった使い方はできない。
また、ミート重視のデメリットである長打率↓により単打が多くなりがちな点は留意しておこう。
デレスト
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
投げ込み |
蝶 |
0 |
20 |
9 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
シャトルラン |
蝶 |
0 |
40 |
25 |
- |
追加メニュー |
★★ |
短距離走 |
蝶 |
9 |
20 |
0 |
- |
スキル
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
備考 |
★★★ |
誓いを胸に宿して |
なし |
自身のミートが超絶に上昇し、走力が超大幅に上昇し、パワーが大きく上昇する |
- |
★★★ |
起点の奥義+ (条件あり) |
打席時/走者がいないとき |
自身のミートが大幅に上昇し、走力が超絶に上昇する |
絆の結晶(極)1個 「起点の奥義」習得済み |
★★ |
城塞崩しの秘奥義 |
打席時/2打席目まで |
敵守備の守備を超大幅に減少させる |
- |
★★ |
速球の秘奥義 |
なし |
自身の球速が超絶に上昇する |
- |
★ |
下半身強化の奥義 |
なし |
自身のスタミナが超大幅に上昇し、コントロールが上昇する |
- |
★ |
起点の奥義 |
打席時/走者がいないとき |
自身のミートが上昇し、走力が超バツグンに上昇する |
- |
★ |
叩きつけの奥義 |
打席時 |
自身のホームラン率が大幅に減少するが、ミートがバツグンに上昇し、走力が大きく上昇する |
- |
★ |
キレの奥義 |
なし |
自身のキレが大幅に上昇し、コントロールが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する |
- |
★ |
テリトリーの奥義 |
なし |
自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する |
- |
★★★ |
逆境の極意 |
打席時/5回以降/負けているとき |
自身のパワーが超バツグンに上昇する |
- |
★★★ |
内野安打の極意 |
なし |
自身の走力が上昇し、ミートが少し上昇する |
- |
★★★ |
スピンの極意 |
まれに/投球時 |
敵打者のミートを大幅に減少させる |
- |
★★★ |
炎上回避の極意 |
投球時/走者が1人以上いるとき |
自身の球速がわずかに上昇し、コントロールが大きく上昇する |
- |
★★★ |
ギアチェンジの極意 |
投球時/走者が得点圏にいるとき |
自身の球速が少し上昇し、コントロールが大きく上昇する |
- |
★★ |
叩きつけの心得 |
打席時 |
自身のホームラン率が減少するが、走力・ミートが少し上昇する |
- |
★★ |
守備範囲拡大の心得 |
なし |
自身の走力・守備がわずかに上昇する |
- |
★ |
走力の基礎 |
なし |
自身の走力がわずかに上昇する |
- |
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
夢を叶える力 |
7 |
なし |
自身のパワーが大きく上昇し、守備が少し上昇し、ミートがわずかに上昇する |
反射神経◎ |
5 |
なし |
自身の走力・守備が上昇する |
同じ光を目指して |
7 |
打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき |
自身のミートが超大幅に上昇し、走力が上昇し、学力がわずかに上昇する |
器用さ◎ |
5 |
なし |
自身のミート・守備が上昇する |
+
|
殿堂入り才能 |
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
同じ光を目指して |
EX |
打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき |
自身のミートが超絶に上昇し、走力が超バツグンに上昇し、学力が上昇する |
器用さ◎ |
EX |
なし |
自身のミート・守備が大幅に上昇する |
|
+
|
ネタバレ注意! 固有悩み文 |
道なき道(→同じ光を目指して)
条件:
効果:
『』
|
セリフ集
+
|
[UR]【想いはいつも白球に】 |
[UR]【想いはいつも白球に】
状況 |
セリフ |
ホーム |
ふーっ…。こうして向かい合ってると、なんだか思い出しちゃうな。はじめて、東雲さんに会った頃のこと… |
あの頃はいろいろ大変だったなぁ…。甲子園を目指すって決めてから、一人ずつ部員を集めて、野球部を作って、グラウンドを整備して… |
ちょっとずつ部員も増えてきたと思ったら、急に東雲さんが乗り込んできて…あははっ、ほんと色々あったよねぇ |
でも、そんな東雲さんも入ってくれて、一緒に引っ張ってくれた。初心者も経験者も混ざって練習して…。ぶつかることもあったけど、そのたびに乗り越えて… |
たくさん試合をして、たくさん勝って、たくさん負けて…。そして今、やっとここまで来たんだよね |
でも、まだゴールじゃない。私たちなら、もっと前へ進める。もっともっと、高く飛べるはず! |
東雲さん、遅くなってごめんね。これからも、みんなで進もう。約束の…あの場所まで! |
私も進みたいんだ! もっと先に…ずっと目指してた、あの場所へ! |
試合 |
試合前 |
- |
開始 |
- |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
- |
- |
勝利 |
- |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
+
|
[SSR]【あの日の夢と君への誓い】 |
[SSR]【あの日の夢と君への誓い】
状況 |
セリフ |
ホーム |
私の気持ちを、この熱を…受け取ってほしいんだ! |
急にごめんね、東雲さん。練習もないのに、こんなところに呼び出しちゃって… |
でも、ここしかないって思ったんだ。だって、このグラウンドが、私たちの始まりの場所だから…! |
この前の中継、東雲さんも見てたよね? うん、清城高校の優勝インタビュー… |
本当に、びっくりしちゃったよね。まさか神宮寺さんまで、甲子園のこと言うなんて… |
驚いたけど…でもね、すごく嬉しくもあったんだ |
今の気持ち、どうやったら伝わるかなって色々考えたけど…やっぱり、私たちにはこれしかないかなって |
…だから、勝負しよう。もちろん、本気だよ! |
試合 |
試合前 |
私たちには、言葉よりもこれが一番だもんね。さぁ、試合しよ! |
開始 |
野球でしか伝わらないことがあるはずだから… |
カットイン 通常 |
伝えてみせるから! |
カットイン ターニングポイント |
- |
勝利 |
私はもう、迷わないよ! |
一緒に進もう! もっともっと、この先へ! |
敗北 |
これじゃ、気持ちが伝わらないよね…。ごめん、もう1回やらせて! |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
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最終更新:2024年12月25日 11:37