インフォメーション
ロール |
サポート |
装備 |
L |
開発チーム |
MA-I |
型番 |
MA31BE2 |
対AR攻撃力 |
C |
対マグ攻撃力 |
D |
リロード速度 |
B(5.4秒/2発) |
使いやすさ |
B |
装填数 |
4 |
+
|
攻撃力・その他仔細 |
攻撃力
耐久値 |
アーマー |
シールド |
エリアシールド |
3~10 |
4~11 |
3~7 |
6 |
マグ |
Sマグ |
タワー |
コア |
11 |
4~5 |
2~3 |
7~8 |
その他
連射間隔(s) |
0.4 |
射程(m) |
2200~2500 |
やられ値 |
50~90(吹き飛ばし) |
強制ダウン値 |
14~16(63~72発) |
|
属性 |
ビーム |
攻撃種別 |
近距離射撃 |
トリガータイプ |
1トリガー |
対象 |
敵 |
リロードタイミング |
常時 |
特性 |
吹き飛ばし |
FT
実弾を使用する散弾銃のように、小さなビームエネルギーを広範囲にばら撒く武器
解説
少し距離が長く、攻撃判定の広いビーム属性のショットガン。
ダウンをとりやすく、かつこの武器でダウンを取ると追撃が可能な状態になる。
ショットガン系の「各種値がランダムで適用される」という性質上ブレはあるが、追撃するためには2トリガー以上当てる必要がありやや難しい。
紹介動画にある
ランスとの連携を狙って行うのは厳しいと言えるだろう。
単発威力は高いので火力増強が主な使い方か。
アップデート履歴
+
|
... |
2019/12/18
- ▲リロード時間を短縮。(7s→5.25s)
- ▲連射間隔を短縮。
- ▼弾の限界距離を短縮。
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※直近2回を掲載
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最終更新:2020年01月03日 19:12