インフォメーション
対AR攻撃力 |
B+ |
対マグ攻撃力 |
B |
リロード速度 |
B (4秒/1発) |
使いやすさ |
C |
装填数 |
4 |
+
|
攻撃力・その他仔細 |
攻撃力
耐久値 |
アーマー |
シールド |
エリアシールド |
120 |
140 |
200 |
230 |
マグ |
Sマグ |
タワー |
コア |
180 |
200 |
100 |
240 |
その他
連射間隔(s) |
0.75 |
射程(m) |
5000 |
やられ値 |
0(無し) |
強制ダウン値 |
185(6発) |
|
属性 |
ビーム |
攻撃種別 |
中距離射撃 |
トリガータイプ |
ホールド |
対象 |
敵 |
リロードタイミング |
常時 |
FT
高威力だが弾数の少ないテクニカルな武器
その名は「輝き」を意味する
解説
弾数は少ないが、ダメージの高いビーム銃。
クリティカル時に対ARダメージが20%上がる。
弾切れの時変形するギミックがある。
連射が効かないが、高威力・・・という所謂マグナムタイプの性能。
テクニカルな武器と説明されているが、直線にそれなりに速く飛ぶ。
ゲームに慣れたプレイヤーが落ち着いて敵の隙を狙えば、十分な命中率が期待できるだろう。
ヴァンガードの各種射撃武器と比較すると、単発威力が非常に高く、単位時間当たりのダメージは
非常に優秀で、左手武器を起点としたコンボも強力。
一方で弾倉火力や回転率に難を抱え、弾幕を張ったり牽制で撃つような使い方には向かず、
すぐに弾切れを起こしてしまう。
単発威力の高さを活かすためにも確実なクリティカルヒットを狙いたい。
アップデート履歴
+
|
... |
2020/06/17
2019/08/07
- ▲弾速上昇
- ▲クリティカルダメージ増加
- ▲対シールド・マグ・タワー・コアダメージ増加
- ダウン値増加
2019/07/17
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※直近2回を掲載中
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最終更新:2020年06月17日 22:00