インフォメーション
ロール |
アサルト |
装備 |
L |
開発チーム |
MA-I |
型番 |
MA15BE2 |
対AR攻撃力 |
B+ |
対マグ攻撃力 |
B |
リロード速度 |
B+(2秒/5発) |
使いやすさ |
B+ |
装填数 |
20 |
+
|
攻撃力・その他仔細 |
攻撃力
耐久値 |
アーマー |
シールド |
エリアシールド |
8.5 |
11 |
18 |
30 |
マグ |
Sマグ |
タワー |
コア |
75 |
13 |
8 |
14 |
その他
連射間隔(s) |
0.14 |
射程(m) |
5000 |
やられ値 |
0(無し) |
強制ダウン値 |
23(44発) |
|
属性 |
ビーム |
攻撃種別 |
中距離射撃 |
トリガータイプ |
ホールド |
対象 |
敵 |
リロードタイミング |
常時 |
特性 |
攻撃力上昇 |
FT
扱い易く連続して攻撃でき、さらに継続攻撃により攻撃力を上げることができる。
解説
連射性能の高いビーム銃。
ヴァンガードの
マーノムガンとは異なり、フルオート射撃が可能。
またARに対して当て続ける時のみ攻撃力上昇する特性を持つ。
その代わり、トリガーを引いてる間はリロードが止まってしまう欠点を抱える。
(途中まで溜まった分は切り捨て)
またトリガーを離してからリロード開始までに2.7秒ほどの待機時間がある。
そのため初弾リロードまでに4.7秒、全弾リロード完了までに10.7秒かかる。
ミトラームや
ミトライユとの組み合わせが強力だが、
全弾リロードまでの時間に3秒程度のズレがあるので注意が必要。
撃ち切り次第すぐに左トリガーから指を離すように癖をつけると良い。
仮に2~3発残してしまっても、この武器は常時リロードなのでリロード面の問題はない。
アップデート履歴
+
|
... |
2019/10/30
- ◆リロード待機時間にリロ速補正がかからないようにし、待機時間短縮
2019/09/25
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※直近2回を掲載中
コメント
最終更新:2019年10月30日 06:35