インフォメーション
| 開発チーム |
MA-I |
型番 |
MA71HLA |
装備枠 |
2 |
| リロード速度 |
7.5秒/1000発 |
| 装填数 |
2000 |
| 距離限界 |
6000 |
|
+
|
攻撃力・その他仔細 |
攻撃力
| 耐久値 |
シールド |
エリアシールド |
| 36 |
90 |
90 |
ダメージ距離減衰
| 開始距離 |
0(ダメージ一律) |
| 最大距離 |
0(ダメージ一律) |
| 最小ダメージ倍率 |
1 |
バースト関連
| バースト状態時ダメージ倍率 |
1.2 |
| バーストやられ値 |
29 |
| バースト状態時強制ダウン値 |
100 |
その他
| やられ値 |
350(怯み) |
| 強制ダウン値 |
100(10ヒット) |
|
| 属性 |
ビーム・クロスバースト |
| フルドライブ中の攻撃 |
不可 |
| トリガータイプ |
ホールド |
| 対象 |
敵 |
| リロードタイミング |
攻撃リセット |
| 特性 |
怯み |
所持機体
FT
最先端の技術で製造された光学武器。
照射システムはトップシークレットであり、その製法は謎に包まれている。
解説
長大なレーザー砲を構えてレーザーを照射する両手武器。いわゆる「ゲロビーム」。
トリガーを引くとその場で停止し、構えと溜め動作を挟んでから照射を開始する。
発射後のレーザーは一切誘導しないため、右レバーによる手動操作で射線を動かすこととなる。
その代わり、射線を動かすことで回避した相手を強引に巻き込むことも可能で、狙いを外してもある程度フォローが効く。
加えて、性質上ロックオン無しでも有効な攻撃ができるため、ロックオン範囲外から敵ARを目視確認し超長距離から攻撃することもできる。
翔握戦と同様に高い火力を誇り、フルヒットすればSPウェポン並みのダメージを叩き出す。
3ヒットで怯みも発生するので、そのままダウンするまで当ててしまおう。
なお、リロードゲージが満タンになる度に弾が1000補充されるが、攻撃リセット式である点に注意。
補充された後を見計らって発射するようにしたい。
デメリットは、やはり静止射撃であることと近距離ではかなり非力なこと。
翔撃戦ではポートの概念がないため「遠距離にいる敵を追う」という行為にリスクがあまり無い。
放置しておくと被害が大きくなる点と併せ、静止射撃持ちは注目の的になりやすいのである。
更に照射中は旋回能力が大きく制限されるため、近距離ではカウンターも難しい。
なかなか敵からの追跡を捌けない時は、相方の近くへ行き仕切り直しを図ろう。
アップデート履歴
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+
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... |
(上:新しい情報)
2020/09/30
(下:古い情報)
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※直近2回を掲載中
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最終更新:2020年10月19日 22:21