番号 略名 正式名
261 ギュネイ・ガス ギュネイ・ガス
階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA
少尉 3(B覚醒) ×
ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応
S 10 9 14 15 10 15
A 9 8 13 14 10 14
B 8 7 12 13 10 13
C 7 6 11 12 10 12
D
E
参加陣営 参加時期 離脱 死亡
ジオン公国 第2部200T以降アライメントLaw(80%→)で加入 少尉C 第3部開始時離脱
ネオジオン・キャスバル 80T以降アライメントChaos(←80%)で加入 少尉C アライメントLaw(0%→)で離脱
エゥーゴ・クワトロ 65T以降アライメントChaos(←50%)で加入 少尉C アライメントLaw(20%→)で離脱
ネオジオン 最初から少尉C(経験150)
味方会話キャラ シャア クェス ナナイ
敵戦闘時会話キャラ NT
友好キャラ クェス ナナイ
専用機 J・ドーガ/GG
戦闘前特殊セリフ機体

寸評

ネオジオンの強化人間。戦闘系の数値がバランス良く高く、NT補正込みで最終的に射撃・格闘・反応が全て200%以上になる。同じNT値の強化人間としては、能力バランス的にはロザミアマシュマーに近いが、その2人と比較すると射撃が200%に乗るという点が地味に光る。
強化人間には耐久が一切成長しないタイプがいるが、ギュネイもそのタイプであり耐久は10から変化しない。とは言え、強化人間としては耐久10は中々優秀な数値である。
優秀なMSパイロットではあるのだが、加入が遅い上に離脱したり、アライメントの条件上アムロとの取捨選択になって釣り合わないと切られる運命にあったりと、なかなか自軍では活躍できないキャラクターである。そんな彼の一番の見せ所はネオジオン編である。
ネオジオン編では初期からいるため、人材不足もあって非常に頼りになる逸材。ただし、初期はCランクで未覚醒の状態で始まるので注意。一応未覚醒の時点でも並のOTより強いが、やはりガンガン経験値を稼がせてさっさと覚醒させたいところ。最高レベルのNTエースにぶつけるにはやや不安なステータスなので、そういった相手は総帥やクェスに任せよう。劇中のように雑魚の掃討やオールドタイプエースに対しては存分に活躍できる。
ちなみに、劇中ではクェスとナナイの陰口を叩き合う場面もあったのだが、本作では友好キャラである。

うんちく等

専用のヤクト・ドーガを駆るネオジオンのエースパイロット。MS隊長の任も充分にこなしており、クェスのお目付け役も任されていた。
一年戦争のコロニー落しで両親を失った元戦災孤児。強化人間だが「自ら望んでなった」と冷静に語れる程にメンタル面では安定していた。そんな背景もあってかプライドも高く、「オレはニュータイプだ!」の台詞に代表されるように強化人間扱いされる事を嫌っており、またNT・強化人間に否定的なレズンとは互いに嫌悪し合っていた。
しかしシャアをライバル視し、功名心に囚われるあまり打倒アムロに執着。クェスに惚れるが、そのクェスがシャア以外は歯牙にもかけなかったため、尚更焦燥感に駆られていた。
逆シャア時代には強化人間育成の技術も進んでおり、かつてのフォウやマシュマーらのような精神錯乱を起こすことは、少なくとも画面の上では全くなかった。MSで人質を握り殺すという凶行に走ってしまったことも、強化技術の問題でなく、劇中のシャアの台詞にあるように彼個人の性格といわゆる若者ゆえの暴走が原因である。
パイロットとしては非常に優秀で、ジェガン隊を圧倒し、リ・ガズィに乗ったケーラも歯牙にもかけなかった。また、ファンネルでラー・カイラムから発射された核ミサイルを一斉に撃ち落としており、シャアにもその腕前を称賛されている。
しかし、アムロ相手では歯が立たず、フィフス・ルナではアムロのリ・ガズィのトリッキーな戦い方に翻弄され、シャアの救援が無ければ撃墜されていた。最終戦ではα・アジールに乗るクェスとのコンビでアムロを追い詰めるも、フィン・ファンネルのビームバリアにより形勢は逆転、機体を撃墜され戦死した。登場シーンが多いそれなりに重要なキャラだったが、最期は断末魔の台詞すら用意してもらえないという扱いであった。
なお、ギュネイとアムロの戦闘シーンはアムロの超人的な戦闘能力が良く描かれている事で有名である。フィフスでの一連の流れでギュネイの「余計な物にまで視線を送ってしまう」と言う癖がアムロに見抜かれており、撃墜された原因は急に放り出されたバズーカとシールドに気を取られてしまい、本体への反応が遅れてしまった事であった(なお、放り出したバズーカの砲口はしっかりヤクト・ドーガの方を向いており、このバズーカは遠隔操作による発射も可能なため、どの道ギュネイは詰んでいたという見方もある)。
小説版「ベルトーチカ・チルドレン」では初期稿での名前であるグラーブ・ガスという名で出演。キャラ紹介では可愛い系のイケメンに描かれている。
本作のクェスとの会話における陰口の「総帥」とはもちろんシャアのことなのだが、ジオン編にも一時参加するため、その際には ギレン総帥が ララァにあたかも恋慕しているようにも受け取ることができたりする。


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  • 地味だがネオジオン編ではエース格 キュベレイに乗せるとジェガンをサクサク撃滅してくれます -- 名無しさん (2010-08-31 23:24:15)
  • ランクSまで育てれば射撃・格闘・反応の何れもが機体限界値200%以上になる -- 名無しさん (2010-09-02 21:18:21)
  • ちなみにCVの山寺氏は戸谷氏程ではないがギュネイ、レイヤー、ユウ(ゲームによる)、ジョッシュ。オフショー(センチネルに登場で今回は参戦せず)と結構出演している。 -- 名無しさん (2011-03-23 01:47:34)
  • どのシナリオでも開始時はNTに覚醒しておらずあと1ランク上げないとファンネルが使えないので、それを忘れて不用意に突進させると結構簡単に墜ちてしまう。 -- 名無しさん (2012-03-29 15:22:13)
  • 射撃200%なので足切りがでないのが強み。サザビのお腹ビームも2発撃ってくれる -- 名無しさん (2014-08-01 23:10:38)
  • けど地上戦だとただのザコ。陸戦用百式改を2回ぶっ壊す程回避が悪い。ハゲと同等のたくた扱い。 -- 名無しさん (2017-10-20 21:27:29)
  • そりゃ使い方が悪い。回避させたきゃ陸専用百式改なんかじゃなくもっと運動性が高い機体に乗せてやれ -- 名無しさん (2017-10-21 02:42:32)
  • それでも相手はコウのGP01、キースのジェガン、マラサイで各1機ずつ。普通なら避けられると思うのは気のせい?因みに陸戦用百式改に乗ったギュネイは前列。 -- 名無しさん (2017-10-21 05:43:55)
  • ↑おたくはとりあえず初級戦略指南所の記事でも読んでおくといい。それと「コウのGP01キースのジェガン」だが、両機とも陸戦百式改よりも運動性がやや落ちる程度(-5程度)あり、かなり当ててくると予想できる。特にジェガンは主武装の攻撃力だけ見ても1部隊で600は有る。これに敵パイロットの補正が入るので無視できないダメージになる。 -- 名無しさん (2017-10-21 06:46:00)
  • 前列張らすには最低バウ位はないと不安だろう。素直にヤクトにのせよと -- 名無しさん (2017-10-21 18:25:17)
  • 全性能を200%以上出せる強化人間で最も使い勝手の良いパイロット。 -- 名無しさん (2017-10-27 02:16:45)
  • ゼロもALL200%いけるよー -- 名無しさん (2020-01-15 02:17:10)
  • ↑ゼロは耐久低くて使い勝手は悪いんでないかな、強いけど -- 名無しさん (2022-06-02 06:22:50)
  • 未覚醒なのはロザミアもマシュマーも同じだが、 -- 名無しさん (2022-11-02 01:52:21)
  • 出るのが遅くファンネル飛ばせないのが目立つため、その二人より初期は未熟者感が漂う -- 名無しさん (2022-11-02 01:55:45)
  • 敵として出てくる時は単騎でどんどん突っ込んでくる印象 -- 名無しさん (2023-06-11 01:42:18)
  • キャスバル編で仲間になるギュネイは何歳ぐらいなんだろう…IFの世界とはいえキャスバルとそう年齢が変わらないような気がする。 -- 名無しさん (2024-09-11 18:43:09)
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最終更新:2024年09月11日 18:43