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釣るのが大変ではあるが、生け簀の実装で
希少な魚を増やしては食うという
手法も取り入れられるようになったな。
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>>3
ver1.1.5.0で生のものも魔耐・魅力に経験値が入ると説明が修正されました。
>>2
確認したところ、生では器用・素早さに経験値が入るという説明になっていますが、料理すると魅力・魔耐に経験値が入ると変化しました。
他の食材では料理前と料理後で経験値の入る能力は変わらないので、意図しない仕様かもしれません。
不具合報告に書いてみましたので、回答次第で修正するか決めたいです。
仮に生が器用・素早さのままだとしてもたいてい料理して食べると思うので魅力・魔耐の区分には入れたいですが…うーん
>>1
ナッツ類は器用・素早さで間違ってないと思うのですが、プレイヤーによって違うのでしょうか?
・ナッツが器用・素早さ系に入っていたのを魔耐・魅力に修正
・魚の表に不要と思われるスタイルがあたっていたのを削除(コピペミス?)
・狩猟で落ちる肉を追加