- 印増幅
- 使用回数を減らして、その分一回の効果を上昇させる。
- レベルが上がれば回数も増える。
- 火炎付加/水冷付加/風雷付加/土重付加付与
- 一度使えば、戦闘終了まで属性攻撃付加。出来るだけ序盤に。二刀流につける場合は効果が半減する。
- ※持続効果がかぶっているため、同時に2つ以上の属性を付加することは不可能。
- ※霊玉の付加とは別扱い。一度の攻撃で両方とも発動することもある。
- HP吸収付与
- 一度使えば、戦闘終了までHP吸収効果。レベルが上がると、吸収量が増加するので、増幅使いとの相性は最良。
- 励起遷移
- 発動待機している術の威力↑。
- コンボの威力上昇はもちろんの事。下のレベルの術の威力ほど多めにあがるので、威力底上げ目当てに使ってもいいかもしれない。
- 火/水/風/土の濃縮
- 地形術。対応した属性を使用する術の威力が上昇する。
- ※複数のマナを使用する術には補正がかかる?
- 混乱付加/猛毒付加/睡眠付加/麻痺付加付与
- 一度使えば、戦闘終了まで異常攻撃付加。出来るだけ序盤に。二刀流につける場合は効果が半減する。
- ※持続効果がかぶっているため、同時に2つ以上の異常を付加することは不可能。
- ※霊玉の付加とは別扱い。一度の攻撃で両方とも発動することもあるが、状態異常はすでに効果がかかっているとそれ以上は無効のためあまり意味がない。
- 結界斬付与
- 一度使えば、戦闘終了まで結界への攻撃を増加させる。
- 結界貫通付与
- 一度使えば、戦闘終了まで結界に攻撃を行ったとき、与えるダメージの10パーセントが貫通する。
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最終更新:2013年01月19日 03:13