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ガード体勢 - (2010/07/03 (土) 20:07:50) の編集履歴(バックアップ)
ガード体勢
登場:DS
概要
特定のわざを使用すると行う体勢。
相手の攻撃から味方を庇ったり、特定の攻撃を無力化など行う。
従来シリーズの
援護の仕様を若干変更したもの。
解説
メダロットDSでは、ガード系わざを使用すると、
使用者はフィールド中央のコマンドラインで一定時間待機する。
この待機中が「ガード体勢」として扱われ、わざの効果を発揮する。
この「ガード体勢」には大きく分けて2種類あり、
『味方が攻撃を受けそうになったら庇いに行くもの』…援護系
『特定の攻撃が行われた時、庇いに行って無力化等するもの』…無力化系
の2種類に分けられる。
援護系に関しては、自分が攻撃対象になっても従来とは異なり、
使用したパーツで攻撃を受け止めるようになっている。
無力化系は、本作では対象の攻撃が行われないと効果を発揮しない代わりに、
従来と違って自分が狙われても無効化効果を発揮するようになっている。
逆に、わざを使用して「ガード体勢」を取っていないと、無力化等できないというのが弱点。
また、対応した攻撃以外は庇いに行かない。
一定時間(わざの種類による)経過で「ガード終了」となり、冷却に入り効果が終了する。
当然冷却中は効果を発揮しない。再度わざを使用してガード体勢を取る必要がある。
防御シール・
ダブルシール・MF「ノンイバーシブ」による「防御不能」症状、
パニックによる「混乱」症状だと、このガード体勢を取るパーツを使用しても行動に失敗する。
種類
援護系 |
ガード |
味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き代わりにダメージを受ける。 威力・スキルレベル上昇で被ダメージ減少。 庇うパーツは使用パーツ。 |
未満ガード |
味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き代わりにダメージを受ける。 「実ダメージ50」以下の攻撃の場合、無力化される。 威力・スキルレベル上昇で被ダメージ減少。 庇うパーツは使用パーツ。 |
無力化系 |
光学ガード |
レーザー・ビームといった『光学』攻撃が行われた時、 味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。 |
火薬ガード |
ミサイル・ナパームといった『火薬』攻撃が行われた時、 味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。 |
光学ガード |
プレス・ブレイクといった『重力』攻撃が行われた時、 味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。 |
格闘ガード |
「なぐる」・「がむしゃら」スキル『格闘攻撃』が行われた時、 味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。 |
射撃ガード |
「うつ」・「ねらいうち」スキル『射撃攻撃』が行われた時、 味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。 |
完全ガード |
攻撃が行われた時、 味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。 |
ミラーガード |
「うつ」・「ねらいうち」スキル『射撃攻撃』が行われた時、 味方を庇いに行き攻撃を相手に返す。自分が狙われた場合も反射。 |