- あまりパッとしない性能だけどコイツが開発できると戦況が断然良くなる。 - ジムタンク 2013-07-08 19:11:06
- 弱い。前作までと違い、1機編成だし改造もできない。多量に作るとあとで扱いに困る。敵連邦軍や味方連邦軍AIが多量に生産するのは、まあ史実の雰囲気が出ていいにしても、自分のプレイでは真似せず後続機を待つべき。 - パグル 2013-09-17 20:50:03
- 撃たれ弱いので防衛戦や守勢の戦いにはあまり向きません。基本的に低コストであることを利用して支援機や艦船と組ませて物量戦が可能な侵攻作戦で使うことをオススメします。 - ジムタンク 2014-05-07 12:24:49
- アムロ編だと只々敵の高性能MSにボールやマンタ、パブリクと共に突っ込んで行くバカ。特にフラウ・ボウ編入時のジムは地上適正が悪過ぎるのでほぼ使い物にならないぐらいの粗悪品。 - ナカタ少佐 2016-05-24 02:49:39
- ザク以上ドム以下といった性能か。ただ、本編と違ってゲームではバンバン新型出してくるのであっという間に使えなくなる。というか火力低すぎて追加生産する気になれない。南無三 - ユング 2017-10-22 21:06:27
- 過去作である独立戦争記ではスプレーガンの他に火力支援のバズーカ、運動向上のブルパップマシンガン等装備が充実しており、終盤でもそれなりに使い道があった。同じほぼ一年戦争限定作である本作でも同様の処置を施し、性能をマシにするなどやりようはあったように思える。 - ユング 2017-10-22 21:12:04
- 初代SSの頃から運動性がF型ザクとどっこいで耐久性も低め、地上の適正が悪くアムロのデータを移植しても微妙、盾が合っても生存率は高くないとボロボロの性能で、兵器の開発ターンが縮んだ脅威Vと今作ではバリエーション機があっさり出来あがるので地上で新規生産する意味が無い。宇宙でも作るならジムキャノンになるだろう。初代や独戦では連邦の兵器の数の少なさや武装変更で価値があったが。 - 名無しさん 2018-01-30 00:34:20
- 辛いときに生産するMS。諸事情でこいつを作るしかないときにしか生産されない - 名無しさん 2018-01-30 23:59:56
- GM強化計画の対象はこいつと指揮官型だけ。出力と推力が3になるが(改良した後計画実施するとどうなるか不明)、計画を実施せず指揮官型だけ改良した方が若干お得。ただのジムを使う予定のない人は計画実施しないように。 - 名無しさん 2018-03-13 22:25:47
- VH速攻だとソロモン戦で唯一間に合うであろう格闘盾持ちの量産機。こんなのでもザクやヅダの群れと戦うにはガンダム、指揮ジムしかMSいないよりは前線を切り開きやすくなる。ライトアーマーは脆すぎ。まともに殴りあう用ではなく推力5で8マス移動でき、主に指揮ジムとスタックして肉盾にする。あとは仮にも格闘できるMSなので戦艦やジッコか2機以下のスタックを処理、ZOCを維持する仕事を与えてやればいい。散っても安いんだし、レビル編だと宇宙ジムコマまで少し間があるので繋ぎに。速攻に興味がないなら1機もいらない。 - 名無しさん (2023-07-24 16:13:51)
- レビル編だと難易度によってはルナツーに押し寄せてくるジオン軍を迎撃するのに頼りになるのがこいつしかあたないタイミングがある、生産できるようになったら2Tほど全力で生産すると安心できる - 名無しさん (2023-09-15 14:56:37)
- LV20アムロを乗せたらスプレーガンを10発撃っていた、限界とは… - 名無しさん (2023-10-19 23:56:12)
- この作品の限界の数値って多分ほぼフレーバーだから - ユング (2023-11-01 01:47:11)
- バグで全ての機体が限界+100%になってるから、適当に射撃強いやつ乗せただけで射撃回数が二倍になる仕様 - 名無しさん (2023-11-01 20:36:14)
- バグでは無く仕様と思われる - 名無しさん (2023-11-29 14:51:12)
- 無人が100%という基準 自分の知るコード使った限界は10倍の1000%、総攻撃で射撃は→5倍 - 名無しさん (2023-11-29 14:57:22)
- ◯15倍 - 名無しさん (2023-11-29 14:57:52)
- 限界まで生産性改造して超激安格闘盾持ちMSとして原作のやつに散ってもらうのが好き 同じく激安サラミスなどと合わせてダミー艦隊を編成や - 名無しさん (2025-06-17 00:58:57)
- ここからジムコマまで技術Lvに5近い間があるのと敵がR型とヅダを山盛り作るのとで作った方が楽にはなる。地上でも最速配備ならオデッサ頃には間に合うし敵にグフAが混ざる程度なんで指揮官さえしっかりしていたら頭数にはなる。陸ガン、キャノン、指揮ジムが当然優先だし損耗覚悟でライトアーマーの方が強いけど、これはとにかく安いし粉と防御と防衛系指揮でそこそこ耐える - 名無しさん (2025-12-30 13:24:47)
- 少なくとも脅威なんかよりは余程まともに使える。宇宙での便利屋を見越して一斉生産からの推力5装甲1or2に火力はお好みで3or2にしとくとソロモン突入前後で何かと役立つ。ただ、だからってコレばっか作ると撹乱膜が辛いしジムキャと同数くらいで良い、リックドム位までは数で戦える。ゲルググやリックドムⅡが出たら高級トリアエーズ行き - 名無しさん (2025-12-30 13:28:57)
- 『安物買いの銭失い』こいつの評価はこの言葉につきる - ユング (2026-02-17 14:27:49)
- これ正直作らなくても地上は車両とガンタンクと爆撃機でゴリ推して宇宙に出たらやたらガンダム系量産しまくるから必要ないっちゃ必要ないんだよな - ジム好きだけどうーん (2026-03-20 23:43:44)
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