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MONSTER HUNTER 2 - 1 STAR "Nyia"

ナヤ



基本情報

種族:魚
属性:水
サイズ:大

使用スキル

ファンタズマルウェイブ

ランダムにクローンを設置する。クローンはランダムにプレイヤーをひとりターゲットする。クローンはダメージフロアを設置し、これはクローンを起点とし、ターゲットプレイヤー方向へと移動する。ダメージフロアの生成前に、設置箇所と移動方向の予告が表示される。ダメージフロアに触れたプレイヤーはダメージを伴うノックバックを受ける。

セイレーンズソング

すべてのプレイヤーにエフェクトを付与し、これと同時に音符オブジェクトを複数設置する。その後、ナヤはカウントダウンを開始し、カウントゼロ時点で、音符オブジェクトへのインタラクト2回を未達成のプレイヤーにダメージを与える。プレイヤーに付与されるエフェクト、および音符オブジェクトにはブルーとピンクがあり、有効なインタラクトを行うためには付与されたエフェクトに一致する色の音符にインタラクトする必要がある。誤った色の音符オブジェクトにインタラクトするとスタン状態となる。ダメージは軽減できず、ヒットポイント全快の場合を除いて即死する。

チャーミングアルア

タンクとユーティリティ以外のロールを持つプレイヤーふたりをターゲットとする。チャーミングアルアーのターゲットとされたプレイヤーは操作不能となり、一定距離の位置に設置されたクローンへと低速度で移動する。一定時間経過後にプレイヤーの操作不能状態は解消されるが、時間内にクローンに触れたプレイヤーはダメージを受ける。このダメージは軽減できず、ヒットポイント全快の場合を除いて即死する。設置されたクローンはヒットポイントを持ち、これを倒すことでこれへと移動しつつあるプレイヤーの操作不能を解除することができる。

テレポート


準備と対策

ファンタズマルウェイブのダメージは水属性ダメージ耐性により軽減される。ウェイブの回避に不慣れな間はレジストコールドポーションに加え、マルスカード挿しの外套など、水耐性装備を用意しウェイブへの対処を練習したい。通過範囲の回避に失敗した場合には、到来するウェーブをその移動方向に直交する方向へ、範囲を最短で抜けようとすると、ヒットストップにより却って範囲に捕まり易い。こうした場合には、ウェーブの起点から遠ざかりつつ、斜め方向へウェイブ範囲を離脱することで、被害を小さく出来る。


ウェイブの予告パネルが表示される前に、クローンとプレイヤーの位置関係からウェイブの発生方向を絞り込める場合がある。起点であるクローンから一方向にプレイヤーが偏るとき、ウェイブの攻撃範囲は直感的にも把握できる。より実用的には、ウェーブが発生しえない方向、を判断することだろうか。クローン出現のタイミングで行動を開始できれば、余裕を持ったウェイブの回避が可能となる。


遠隔ダメージロールはナヤから距離をおいて戦うことが出来るため、回避において有利であるように見える。しかし実際には、視界外にクローンが出現し、予告なくウェイブに襲われる場合がある。余力のあるメンバーが予兆の発生を告知することは、彼らの生存の一助となる。

ナヤがエリアの端に位置する場合、インタラクト不可能な地点に音符オブジェクトが設置されるなど、トラブルを招く可能性がある。このため、エリアの中央にナヤを誘導し戦闘することが基本とされている。ディスプレイ環境などからエフェクトの色判定が難しいプレイヤーについては、グラフィック変更パッチの活用を検討のこと。なお、セイレーンズソングのインタラクトカウントはメッセージログに表示されるので、カウントの確認が可能である。

チャーミングアルアへの対応は、ナソリ戦では最重要のチームワークポイントとなる。ナヤ戦ではクローン撃破によるパーティメンバーの救出は必須ではないが、この段階からギミック対応を練習することも有意義か。その場合は、タンクがヒーラーを、ダメージないしユーティリティがダメージを、開放することが基本分担とされている。



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最終更新:2020年09月23日 11:53
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