ナソリ
基本情報
種族:魚
属性:水
サイズ:大
使用スキル
トリフロスト
複数名のプレイヤーをランダムにターゲットし、フロストダイバーを使用する。
スリープリング
プレイヤーをランダムにターゲットし、スリープリングを放つ。スリープリングはカウントダウンしつつ指定地点に移動し、カウントゼロ時点で周囲のプレイヤーにスヌーズ(詳細不明)を付与する。
チャーミングアルア
タンクとユーティリティ以外のロールを持つプレイヤーふたりをターゲットとする。このときヒーラーロールプレイヤーは優先的に選ばれる。チャームを受けたプレイヤーは一定距離の位置に設置されたクローンへと低速度で移動し、クローンに接触したタイミングで即死する。設置されたクローンはヒットポイントを持ち、これを倒すことでこれへと移動しつつあるプレイヤーの操作不能を解除することができる。
ミスティカルクリスタル
青色放射状のエフェクトを発生し、ミスティカルクリスタルを詠唱する。これはふたつのクリスタルを召還し、このクリスタルが存在する限りナソリへのダメージはすべて軽減され、ダメージの一部はその発生源へ反射される。クリスタルを攻撃することでクリスタルは破壊されるが、他方のクリスタルが残存しているとき、破壊されたクリスタルは詠唱を経て再生する。
ファンタズマルウェイブ
ランダムにクローンを設置する。クローンはランダムにプレイヤーをひとりターゲットする。クローンはダメージフロアを設置し、これはクローンを起点とし、ターゲットプレイヤー方向へと移動する。ダメージフロアの生成前に、設置箇所と移動方向の予告が表示される。ダメージフロアに触れたプレイヤーはダメージを伴うノックバックを受ける。
アクアミサイル
プレイヤーをランダムにターゲットし、アクアミサイル(外見はリンコ)を放つ。これはカウントダウンしつつプレイヤーを追尾し、カウントゼロ地点に中範囲を設置する。ターゲットされたプレイヤーには、被ターゲット状態を示すアイコンがバフ一覧に表示される。この中範囲は一定時間持続し、進入したプレイヤーに継続的なダメージを与える。
アイストラップ
青色大型円形のエフェクトを発生し、すべてのプレイヤーを名称不明のスタン類似状態とする。ついで、エリア中央にナソリとプレイヤーが移動し、その周囲にアイスウォール様の通過不能リングを設置する。リングを構成するアイスウォール上には不可視のエネミキャラクターが配置されており、これはアイスメテオを使用する。アイスメテオは中型のダメージ範囲をターゲット周辺にランダムに設置し、ターゲットはナソリのアグロを最上位で有するプレイヤーである。アイスメテオの落下頻度は時間経過に応じて次第に増加する。リング上の複数個所にアイシクル様の非移動モンスターが配置されており、プレイヤーがこれを攻撃し破壊することでリングは解除される。リングの破壊に成功した場合、ニソリは一定秒のインキャパシティト状態となる。リング破壊前にリング内にプレイヤーが不在となった場合、リングは解除され、ナソリは一定量のヒットポイントを回復する。
アイストラップの予告がなされると、プレイヤーはギミック開始までスタン状態を強制される。このタイミングでファンタズマルウェーブを使用され、アイストラップ開始前に大きな被害を受けることがある。過去のアップデートでこれは修正されたが、今現在は再発している。
セイレーンズソング
すべてのプレイヤーにエフェクトを付与し、これと同時に音符オブジェクトを複数設置する。その後、ニソリはカウントダウンを開始し、カウントゼロ時点で、音符オブジェクトへのインタラクト3回を未達成のプレイヤーは即死する。プレイヤーに付与されるエフェクト、および音符オブジェクトにはブルーとピンクがあり、有効なインタラクトを行うためには付与されたエフェクトに一致する色の音符に触れる必要がある。誤った色の音符オブジェクトにインタラクトするとスタン状態となり、相当量のヒットポイントを喪失する。
付与されたエフェクト。右上のサモナーがピンク、手前のプレイヤーはいずれもブルー、タンクロールのそれは判然としない。
ロアー
円形の予告範囲が表示され、一定秒後にロアーを使用、レイジ状態に移行する。このとき予告範囲にいたプレイヤーはディズィー状態(操作不能、ランダムウォーク強制)を受ける。レイジ状態にあるとき、ニソリに爆裂波動状のエフェクトが表示され、攻撃力とスキル使用頻度が上昇する。ロアーの使用はヒットポイント減少によりトリガーされるが、ショックトラップ、フラッシュボムなどプレイヤーの特定の行動により強制発動されることがある。
テレポート
ランダムなエリアへテレポートする。使用準備段階で、ニソリを中心に黄色円形オーラが表示される。残存ヒットポイント一定量以下でトリガーされる。
準備と対策
ダメージブースト系の鎧カード(コンタミネイテッドレイドリックなど)を推す意見もあるが、原則的に不凍鎧(マルクカード)を推奨。ダメージロールは水耐性装備へのスワップギアを準備したい。
チャーミングアルアを安定的に処理することが最優先課題となる。基本的構成の対応としては、タンクがタンクロールスキルのクライマティックフュアリーでヒーラーを、ダメージロールがチャームされたダメージロールを、救出することが原則となっている。要求されるダメージパーセカンドを満たすための装備の拡充に加え、原則を外れる状況への対応を含めたチームワークが求められる。チャームを受けたプレイヤーは消耗品ファーキャスターを使用し、キャンプにテレポートすることでチャームから逃れることが可能である。しかしファーキャスターは長いクールタイムを有することから、使用頻度は制限される。
セイレーンズソングでは、要求されるカウントがひとつ増加し、より速やかな音符へのインタラクトが要求される。加えて、ナソリの他スキル、特にファンタズマルウェーブとのコンボが、順当なギミック処理を妨げる。凍結や、誤ったカラーの音符へのインタラクトによるスタンなど、ヒーラーロールはパーティーメンバーの状態異常に気を配りつつ、インタラクトをこなす必要がある。
ミスティカルクリスタルでは、設置されたふたつのクリスタルを同時に破壊する必要がある。ノックバックスキルでクリスタルを近づけ、範囲攻撃により並行してダメージを与えることが対応の主流となる。また、この間にナソリのスキルがダメージロールの行動を妨げないよう、タンクロールはダメージロールの視界外へナソリを誘導し、ヒーラーロールもまたタンクに付随し行動する。このパーティーが分離した局面におけるチャーミングアルアに対処するため、タンクロールはクローンをクライマティックフュリーで確殺できることが望ましい。タイミングがシビアであるが、ミスティカルクリスタルの詠唱はフラッシュボム、ショックトラップにより阻害できる。その代償にロアーからのレイジ状態移行を招くが、クリスタルの破壊にリスクを残すパーティーにおいては、積極的に阻害を狙いたい。
アイストラップへの対応は、リングを破壊するか、ファーキャスターにより離脱するか、の二択となる。リング破壊への適正はクラス間に差があるため、パーティー構成段階からアイストラップへの対応を相談する必要がある。
リングを破壊する場合、手順は以下となる。まず、ダメージロールは破壊するアイシクルオブジェクトを決定し、攻撃を開始する。これを受け、タンクロールは、その反対側へとナソリを誘導する。タンクロールを中心としてアイスメテオが落下するため、この配置に手間取るとダメージがメテオを被弾する可能性がある。ヒーラーは中間に位置を取る。破壊に失敗する事例として、ナソリのファンタズマルウェイブに押し流されたダメージロールがアイスメテオを被弾し脱落、というケースが挙げられる。ヒーラールキルのサンクタムはダメージ軽減に加え、ノックバックを無効化する。ウェイブ予告のタイミングでこれを設置することで、一時的とはいえ脅威を回避できる。いずれにせよ安定してリング破壊を成功させるためには、水耐性とダメージ量を両立する装備へのスワップギアを備えた、ダメージロールが要求される。
リングを破壊せず、ファーキャスターを使用しアイストラップから逃れた場合、相当量のヒットポイント回復をニソリに与える。パーティー構成によっては選択肢たりうるが、ファーキャスターのクールタイム内にアイストラップを再使用されることがあり、また、チャームに対応してのファーキャスターが躊躇されるなど、戦術としては不完全さが残されている。
ナソリ戦では、(主としてタンクロールは?)呪いを受けることがある。セイレーンズソングやチャームの救援など、タイミングによっては致命的な障害となる。ハーバルレメディーにより解除されるが、詠唱を伴うことからあまり実用的ではない。
(付図)
最終更新:2020年09月23日 16:49