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  • オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  • クサレトマト

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

クサレトマト

最終更新:2024年10月25日 14:57

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • クサレトマト 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
    • 【味方EXゲージ-】系を覚えさせる際の注意点
    • コマンドサンプル(【味方EXゲージ-6】型)
    • コマンドサンプル(【味方EXゲージ-6】+【おジャマ】型)
    • コマンドサンプル(【こうげき!】型・コマンド潜在)
    • 台詞&専用テキスト

パラメータ

属性 水 性別 無 出現章 第1章
クラス ☆ 種族 植物
入手方法 泡魔法使いポワン+泡魔導師ポワン
ウリエル+聖天使ウリエル
狩人ロビン+狙撃手ロビン
炎獣ヌエ+氷獣ヌエ
剣士ダンテ+魔剣士ダンテ
サリエル+邪天使サリエル
魔王アズール+邪神アズール
水の戦士フロウ+流水の騎士フロウ
サエザー+棘騎士サエザー
下位EX クサレトマトまつり
上位EX クサレトマトフェスティバル
消費EXゲージ 7 形式 連打

クサレトマト 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20
1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20
2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20
3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20
4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20
5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30
1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30
2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40
1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40
2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40
3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41
4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41
5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42

初期コマンド

★
ミス
ミス
味方EXゲージ-3
味方EXゲージ-4
味方EXゲージ-5
おジャマ

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
    • おジャマ
  • 異常
  • EX増減
    • 味方EXゲージ-1
    • 味方EXゲージ-2
    • 味方EXゲージ-3
    • 味方EXゲージ-4
    • 味方EXゲージ-5
    • 味方EXゲージ-6
  • コマンドパワー増減
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

出現条件

  • 出現しない

クラスチェンジ派生

  • クサレトマト+ジバクガエルorタツドン→ゴバクガエル
  • クサレトマト+スライム・シルバー→スライム・アビス
  • クサレトマト+キュピィ→キュピィ・怒

解説

  • 【おジャマ】自身が相手チームに移動する無分類技。(相手チームに空きが無ければ不発)
    「おジャマ」状態となる。(ルーレットは自動、EXは発動出来れば発動する)。
    • 再び【おジャマ】で戻ってくると、おジャマ状態は解除される。
      【でかける】では戻ってきてもおジャマ状態が継続するので差別化が図られている。
    • 最後の1体の時や【七十二変化の術】では不発。
  • 【味方EXゲージ-】系は文字通り味方のEXゲージを指定の数だけ下げるデメリット技。
    使用者は他にビンボーガミのみ(-3〜-6はこちら専用)と言う地味に貴重な技。
    • この技はコストがマイナスとなっており、更に味方EXゲージに作用する技のためか、技変化の仕様に一癖ある。
      覚えさせていく際は後述の注意点を参照の上で育てよう。
  • EXは、味方全員のコマンドレベルを2(上位だと3)下げ、HPを1にする。
    • 【おジャマ】で移動して使うのが前提のデメリットの塊なので、自分から発動しないように!

【味方EXゲージ-】系を覚えさせる際の注意点

これらのコストはマイナスのためLv10未満では、低コストから高コストの技へと変化する法則のせいで、減少量の大きな【味方EXゲージ-】系を中々覚えない。
そしてLv10での変化は、【EXゲージ+】同様に高コストの技へと変化する法則のため、下げ幅が、小さい物から大きな物にはならない。(例:-3から-2にはなるが、-3から-4にはならない)

そのため、【味方EXゲージ-】を下げ幅のより大きな物に変える時は、【ミス】【こうげき(!)】【おジャマ】に一旦変え、Lv10で「 直接 」入れる必要がある。

コマンドサンプル(【味方EXゲージ-6】型)

★
味方EXゲージ-6
味方EXゲージ-6
味方EXゲージ-6
味方EXゲージ-6
味方EXゲージ-6
味方EXゲージ-6

混乱・洗脳状態となった斉天大聖ソンゴクウや牛魔王の【七十二変化の術】に役立つだろう。
【味方EXゲージ−n】のコストは0.6nと考えられ、推定されるコスト合計は-21.6となり、全モンスターで最もコスト合計が低い技構成となる。
ちなみにコスト合計の最高はスライム・マナ。

コマンドサンプル(【味方EXゲージ-6】+【おジャマ】型)

★
味方EXゲージ-6
味方EXゲージ-6
味方EXゲージ-6
味方EXゲージ-6
おジャマ
おジャマ

全個体可能。 【おジャマ】と妨害を目的とした構成。 コマ潜なら【味方EXゲージ-6】1つを【こうげき!】にできる。

コマンドサンプル(【こうげき!】型・コマンド潜在)

★
味方EXゲージ-5
こうげき!
こうげき!
こうげき!
こうげき!
こうげき!

非コマの場合、【味方EXゲージ-5】は【味方EXゲージ-6】が限界の可能性がある。

★
ミス
こうげき!
こうげき!
こうげき!
こうげき!
こうげき!

ダイジョーブZを使い【味方EXゲージ-5】(または【味方EXゲージ-6】)を【ミス】にすることで可能となる構成。 全個体で可能。

★
こうげき
こうげき
こうげき
こうげき
こうげき
こうげき!

ミスを無くした構成の場合、これが限界。 キャパシティはコマンド潜在で7。

台詞&専用テキスト

+ 台詞やテキストを見聞きする方法
  • 登場:カードを全画面表示にする
  • 登場(BOSS):該当ボスに挑む
  • カットイン:該当カットインを発生させる
  • 加入:カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ
  • EX発動:EX技使用を指示する
  • EX技:EX技を使用する
  • 超EX技:超EX技を使用する
  • 勝利:レベルアップする
  • 撃破:戦闘中に倒される
  • 撃破(BOSS):該当ボスを撃破する
  • 専用テキスト:該当する技を使用する
登場 「トマトマァ~!」
加入 「トマッ」
EX発動 「トォォォォォォ!」
EX技 「マママママママァー!」
超EX技 「トマトマトマトマトマトマトマァー!」
勝利 「トォ…マッ!」
撃破 「トマァァァァー!
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