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  • 魔神グノーム

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

魔神グノーム

最終更新:2024年04月12日 01:25

hikari

- view
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  • 魔神グノーム
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • (BOSS)魔神グノーム 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 由来
      • 技コストとキャパシティ
      • コマンドサンプル(【ロック!!!!】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【がんきょうの土】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【グランドスタンプ】型・コマンド潜在)
      • 台詞

魔神グノーム

パラメータ

出現章 新2章 性別 無
属性 土 HP 407-431
クラス ★★★★ 攻撃 42-44
種族 土族 素早さ 21-22
EX(ボタン連打) テラ・オリジナル→テラ・エレメンタル
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能
CPU対戦時アイテム 土のエレメント(レア)

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 407 415 423 431 439 447 455 463 471 480
E 412 420 428 436 444 452 460 468 476 484
D 417 425 433 441 449 457 465 473 481 489
C 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494
B 427 435 443 451 459 467 475 483 491 499
A 431 439 447 455 463 471 479 487 495 504
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50
E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50
D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51
C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51
B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52
A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25
E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25
D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25
C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25
B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26
A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ミス ミス がんきょうの土 ★★★★→★
2 ごうりきの土 ロック! グランドスタンプ ごうりきの土
3 ごうりきの土 グランドスタンプ ロック!!! がんきょうの土
4 ためる ためる ためる ロック!!
5 ためる ためる ためる ロック!!!
6 ためる ロック!! ごうりきの土 ロック!!!

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • ロック
    • ロック!
    • ロック!!
    • ロック!!!
    • ロック!!!!
  • 全体攻撃
    • グランドスタンプ
  • 防御
  • 回復
  • 強化
    • がんきょうの土
    • ごうりきの土
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
    • ★★★★→★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)魔神グノーム 出現条件

  1. クラス合計に関わらずランダムで出現(魔神アープをリーダーにすると確率上昇)
  2. リーダー(1枚目)に大魔神ジンをスキャン(Lv10の場合レアアイテム確定ドロップ)
  3. 大地の騎士ロックと剣闘士タクスをチームに入れる(両方ともLv10の場合レアアイテム確定ドロップ)

クラスチェンジ派生

  • 魔神グノーム(Lv10)+土のエレメント→カードの絵柄変化
  • 魔神グノーム+剣奴タクス→アンキロ

解説

ダイダラボッチに並び、★4までのモンスター中では最高の体力を持つモンスター。
しかし、初期状態では、ためて自己強化してと、動きだすまでが非常に遅く、
安心して実戦に投入できるくらいに成長するまで何度もプレイする手間がかかると思われる。
初心者やライトプレイヤー向きのモンスターとは言えない。

土属性の単体攻撃を覚える数少ないモンスターで【ロック!!!!】はその中でも【九歯のマグワ】と並び最高火力である。
しかし、グノーム自身の攻撃力が低いため、素の状態での威力はお世辞にも高いとは言い難い。
これは【ごうりきの土】で強化する事が前提のステータスなのだと思われる。

  • 【ロック】系は土属性の魔法攻撃。
    【ロック】で50%、!1つにつき50%ずつ増え【ロック!!!!】で250%になるのは、他の単体属性魔法と同じ。
    • モーションはどう見ても岩を投げ付けているようにしか見えないがこれでも魔法技である。
      • 【ロック(~!!!)】が右手で小さな岩を投げつけるモーションであるのに対し、【ロック!!!!】は両手で巨大な岩を持ち上げ、左足を前に出しながら前方に投げつけるという豪快なものとなっている。一見の価値あり。
  • 【ごうりきの土】は、毎ターンの終了後に自分の攻撃力を10上げる魔法技。
    • 眠り状態になっても効果は続き、しかも永続効果なのでバトルの序盤に発動させたい。
    • 魔王ナナワライの【大音声】、飛天カルラ系統の【大喝】など、補助効果を消す技には要注意。
    • 【七十二変化の術】でこの技は使用できない。
      そうした目的で使うなら、味方ごと強化できる神樹竜ククルカンの【パワー・フレグランス】を使おう。
  • 【がんきょうの土】は、3ターンの間、自分が受ける物理攻撃のダメージを65%減少させる効果がある魔法技。
    元々体力豊富な彼を更に頑丈にでき、【ごうりきの土】と相性がいい。
    • こちらは【七十二変化の術】でも使用可能。
  • 【グランドスタンプ】は土属性の全体物理攻撃で、威力は60%程度だが、相手を麻痺させることがある。
    • 全体攻撃のためか、威力も麻痺率もそれほど高くない。あまり頼らない方が良いだろう。
  • EX技は土属性の単なる全体魔法攻撃。
    威力は下位140%、上位150%程度。
    • 【ごうりきの土】発動後であればそれなりに頼りにもなるだろう。
      しかし、技を吟味した後だと物足りない性能と感じる事になるので、その場合は他のモンスターに譲るのもひとつの手。
      通常EXは茶色がかった明るい色の岩なのに対し、超EXでは赤黒い岩を飛ばしている。

現在では融帝ダクラウが登場し、種族や属性に加えて、技で少しずつパワーアップすると言う特徴まで一致している。
技に関してはあちらの方がやや優秀と言えるが、単体土属性攻撃は持ち合わせていないので、こちらは【ロック!!!!】中心で育てると良いだろう。
また、元々のHPはこちらの方が高く、【がんきょうの土】を駆使すれば物理限定ではあるがより頑丈になる事もできる。

土は全てを受け止める。
土から空へ逃げる者を追うことはしない。
だが、土に挑む者には最大限の敬意を持って応える。
大地に立つと、足裏に押し返してくるような感覚を覚えるはず。
それはグノームから挑戦者への豊かな敬意の顕れだ。
(オレコマンド紹介文より)

由来

ノーム(Gnome)と同じ。

技コストとキャパシティ

+ 技コストとキャパシティについて

アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。
正確なデータではないため注意。

  • -2.6:【★★★★→★】
  • 0:【ミス】
  • 1.0: 1リールの【ためる】【ロック】【こうげき】
  • 1.4: 2リールの【ためる】
  • 1.8: 3リールの【ためる】
  • 2.0:【ロック!】【こうげき!】
  • 3.0:【★→★★】【ロック!!】
  • 3.4:【がんきょうの土】
  • 3.6:【グランドスタンプ】
  • 4.0:【★★→★★★】【ロック!!!】
  • 5.0:【★★★→★★★★】【ロック!!!!】
  • 6.0:【ごうりきの土】

コマンド潜在キャパシティ

  • 1リール: 17.8~17.9
  • 2リール: 21.0~21.1
  • 3リール: 24.2~24.3
  • 4リール: 27.4~27.5

コマンドサンプル(【ロック!!!!】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ためる or ロック! ロック ロック! ロック!
2 ★→★★ ★★→★★★ ロック! ロック!!!!
3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ミス ミス ミス ロック
2 ロック!!!! ロック!!!! ロック!!! ロック!!!!
3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロック!!!!
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ごうりきの土

4リールに【ごうりきの土】を入れる場合、空き枠は【ロック】が限界となる。

コマンドサンプル(【がんきょうの土】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) がんきょうの土 がんきょうの土 がんきょうの土
2 がんきょうの土 がんきょうの土 がんきょうの土
3 がんきょうの土 がんきょうの土 がんきょうの土
4 がんきょうの土 がんきょうの土 がんきょうの土
5 がんきょうの土 がんきょうの土 or ★★★→★★★★ がんきょうの土
6 がんきょうの土 or ★★→★★★ がんきょうの土 or ★★★→★★★★ がんきょうの土

アプリ版Ver1.9.8にて確認。
【がんきょうの土】は非コマンド潜在個体でも2リールから埋めることが可能。

コマンドサンプル(【グランドスタンプ】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) グランドスタンプ グランドスタンプ
2 グランドスタンプ グランドスタンプ
3 グランドスタンプ グランドスタンプ
4 グランドスタンプ グランドスタンプ
5 グランドスタンプ グランドスタンプ
6 グランドスタンプ or ★★★→★★★★ グランドスタンプ

アプリ版Ver1.9.8にて確認。

台詞

外見のイメージとは違い、一人称は「私」である。
冷静で落ち着いた感じの魔神で、強き者とのバトルが好きなようだ。
魔神の中で唯一、勝利台詞が笑い声ではない。
また、魔神同士の上下関係もある模様で、台詞から「イフリート>ジン>グノーム>アープ」と推測できる。

登場 「我は魔神グノーム!」
カットイン(vs大地の騎士ロック&剣闘士タクス) 「貴様らの挑戦、受けようぞ!」
カットイン(vs魔神アープ) 「アープか…。ウザいな…。」
カットイン(vs大魔神ジン) 「ジン様…。早速お手合わせ願います。」
カットイン(vs(BOSS)大魔神イフリート) 「さあ、」
登場(BOSS) 「我は魔神グノーム!私と闘う勇者は誰だ!」
攻撃前 (無言)
こうげき 「ふん!」「ふぅん!」
ロック(~!!!) 「ロック!」
ロック!!!! 「ロック!!!!」
ごうりきの土 「ぬうううん!!」
がんきょうの土 「ぬおおおおっ!」
グランドスタンプ 「グランドスタンプ!」
ダメージ 「フフッ」「甘いわ」「ぬぐっ」
ステータス↑ 「ぬぅうん!!」
麻痺 (無言)
ステータス↓ 「グゥッ」
ミス 「ヌゥ…」
EX発動 (無言)
EX技 「うおおお!テラ・オリジナル!」
超EX技 「うおおおお!テラ・エレメンタル!」
勝利 「貴様の勇気に敬意を払い、この戦いを記憶しておくとしよう」
撃破 「なるほど…時代は変わったようだ。」
撃破(BOSS) 「このような力を持つものが現れるとは…時代は変わったようだ。」
排出(加入時) 「戦いを挑む理由は何だ?」
排出(通常) 「私は…強き者のみに敬意を払う」
排出(Lv10) 「貴様の魂…本物のようだ」
「魔神グノーム」をウィキ内検索
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