モスノウ

No.873 タイプ:[[こおり]]/むし
特性:りんぷん(わざの追加効果を受けない)
隠れ特性:こおりのりんぷん(相手の特殊わざで受けるダメージを半減する)
体重:42.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:SWSH/SV
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
モスノウ 70 65 60 125 90 65
オスモウ 144 120 60 40 60 50
コスモウ 43 29 131 29 131 37

ばつぐん(4倍) ほのお/いわ
ばつぐん(2倍) ひこう/はがね
いまひとつ(1/2) くさ/こおり/じめん
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

第8世代で登場。今までに無かったこおり/むしの複合。
一時期はウルガモスのリージョンフォームと言われたこともあったが、そんなことは無かった。

デザインモチーフはオオミズアオや蚕蛾などの、白くもふもふした蛾だろうか。
元ネタからして、なかなか可愛らしい見た目で人気の生き物である(虫が苦手じゃなければ)。

ユキハミの頃は大盛りのカレーをもりもり食べるが、モスノウに進化するととたんにスプーン一杯分しか食べなくなってしまう。
これは一部の蛾は成虫になると口が完全に退化し、幼虫のころに取った栄養だけで一週間ほどを生きることが由来と思われる。
↑進化させるならキャンプでカレーを食わせまくるのが手っ取り早いのも
実際の幼虫に餌をもりもり食わせて育ててる気分にちょっとなる。
↑↑コイツに限らず本作のタマゴグループ虫のポケモンの大半は進化するにつれて食う量が減る。
新たにドラゴングループを得たフライゴンも例外ではない。

しおづけにしても手は生えませんしせんせいのツメを投げ付けても帰りません
おっさんですかシャアですか…
↑指先カーリーや…

進化前のユキハミは、合計種族値185。
これはあのたんどくのすがたのヨワシ(合計175)、低種族値で有名なヒマナッツ(合計180)
新入りのサッチムシ(合計180)に次ぐワースト4位の低さ。
技も自力ではむしのていこうとこなゆきしか覚えず、使える技マシンも無いわけでは無いが非常に少ない。
↑こいつの元ネタ(の一説)である蚕は、あまりにも長く人間に飼われすぎたのが原因で野生での適応能力を失った虫なのよね
人間の手がなければ繁殖どころか餌も食べない、成虫になって羽が生えても飛ぶことはできないくらい。
ユキハミも人間の手で大事に育ててくれというゲーフリからのメッセージなのかもしれない
↑↑技マシンで凍える風くらいなら覚えるが、冷凍ビームや吹雪までは覚えられない。かわいい。

ステルスロックでHPを半分持っていかれる。
さらにキョダイコウジンで1/4持ってかれる。
さらに飛行と違い浮いてもいないのでまきびしのダメージを受けどくびしで毒にもなる。
これら全てが敷かれてる状態で受け出しすると何もできずに落ちる光景が見られるぞ!もはやあつぞこブーツが欠かせない。
同様の仕打ちは鋼4倍岩2倍の降らしにも起こる。

特攻は高いのに特殊サブウェポンには乏しいのが難点。
実用に向くのはせいぜい「ギガドレイン」「マジカルシャイン」「ぼうふう」「エアスラッシュ」くらい。
天候を変えて「ウェザーボール」という手も無くはないが、自力ではあられにしか変えられないので非現実的。
弱点となるほのおとはがねタイプ相手には攻守ともに完全に打つ手なし。無論相手を選べばいいだけの話だが、これはかなりの痛手。
こういう時こそめざめるパワーが欲しかったのだが…。
↑炎には飛行が等倍入るからまだマシだけど鋼には氷、虫、妖、飛、草、N全部半減にされてしまうから全く太刀打ち出来ない
一応晴れ時のウェザーボールで弱点は突けるけど炎技を覚えないからダイマックスして晴れに変えることすら許されない
蝶にありがちな色眼鏡すら無い
↑蝶舞積んだところで1回程度じゃ鋼やドラパルトで簡単に止まってしまうので、正直サイクル戦の方がよっぽど向いてる印象。
ねむりごなを覚えないのが実に悔やまれる。
↑↑蝶、蛾ポケモンお馴染みのサブウェポンだったサイコキネシス覚えないのが意外

なんでこのポケモンフリーズドライ覚えないんだろ?
氷タイプなんだからくれても良かったのに
↑別に氷タイプだからって全員覚えるわけじゃない、が、覚えるポケモンのチョイスは確かに謎。グレイシアは剣盾で覚えたし。

隠れ特性の「こおりのりんぷん」は実質特防の2倍化に等しい。
特防版ファーコートである。
↑無振りでの特防種族値は200相当。サニゴーンのパワージェムすら耐える驚異の耐久力。これを盾に「ちょうのまい」を積んで更に暴れられる。
↑氷でD200相当っていうとまんまコイツだな…
↑↑↑サイコブレイクしんぴのつるぎも半減出来るらしいから特防版ファーコートの上位性能(?)だな

定期的に開催されていた剣盾のピックアップレイドバトルだが2022年10月を最後に更新終了。
色違い出現確率アップ枠の最後のポケモンに選ばれたのはユキハミであった。

第9世代でもリストラされることなく登場。本作では進化前後共にナッペ山に多く生息する。
落とし物は「ユキハミの糸」。こごえるかぜ、新技・ゆきげしき のわざマシンを作るための素材となる。


ネタ型

物理型

性格:いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:火力上昇アイテムなど
技:つららばり/ゆきなだれ/とんぼがえり/きゅうけつ/むしくい/アクロバット/じゃれつく/ギガインパクト/からげんき/ミラーコート

一致技のほかアクロバットやじゃれつくなど珍しい技を覚える…だからといって当然実用性はないが。

初代再現型

HP 攻撃 防御 特殊 素早
70 65 60 125 65
性格:がんばりや等無補正
努力値:ALL85
確定技:ふぶき
選択技:きゅうけつ、はかいこうせん、ひかりのかべ、リフレクター、ねむる、みがわり

なぜこの型がない!!
最強の一角氷タイプと最弱な虫タイプを併せ持つので、初代にこいつがいたら、虫タイプはこいつが一番使われたと思われる。
他は軒並み貧弱だし…。
特殊種族値が125であれば、3鳥と同等でその高さから鬼畜ふぶきを撃てる。
初代では特攻と特防が特殊で人括りにされていた都合上、攻撃は低いがきゅうけつでエスパータイプとも渡り合えていただろう。
↑7世代以前のきゅうけつ威力20だしさすがに論外じゃないか?
↑初代はスピアーなんぞよりパラセクトの方がきゅうけつでエスパーと渡り合えていた。
↑4倍弱点である飛行・炎がエスパーから飛んでこないこと、特殊がそこそこ高くて等倍サイキネであれば耐えられること、
きのこの胞子が強力なことなど対エスパーとしてぶっ刺さってるんだよね。
初代じゃ初手搦め手(身代わりや催眠)もあまりなく、ほぼ力押しでくるから対面なら胞子身代わり吸血で比較的安定して処理できた。
吹雪ぶっぱのスターミールージュラや、種族値の暴力ミュウツーはさすがに手に余るが。
↑非常にどうでもいいが、初代は虫と毒が互いに弱点を突ける関係で、パラセクトは毒も4倍…。
↑↑↑↑↑威力低すぎる吸血と初代では自分にしか適用されない壁系はいまいちだと思う
しびれ粉とかの方がいいんじゃないかな(あと剣盾での再現は無理だけど影分身も間違いなく覚えたはず)

覚える技

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ユキハミ モスノウ
- * こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 *進化時
- 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20
- 1 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25
1 1 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20
- 4 しびれごな - 75 くさ 変化 30
- 8 まとわりつく 20 100 むし 特殊 20
- 12 しろいきり - - こおり 変化 30
- 16 きりばらい - - ひこう 変化 15
- 21 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15
- 24 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20
- 28 ゆきげしき - - こおり 変化 10
- 32 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10
- 36 オーロラベール - - こおり 変化 20
- 40 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
- 44 おいかぜ - - ひこう 変化 15
- 48 ワイドガード - - かくとう 変化 10
- 52 ちょうのまい - - むし 変化 20

技マシン(SV)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
技07 まもる - - ノーマル 変化 10
技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 Lv1
技21 とびつく 50 100 むし 物理 20
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 進化時
技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10
技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 Lv28
技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技74 リフレクター - - エスパー 変化 20
技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10
技85 ねむる - - エスパー 変化 5
技92 ふういん - - エスパー 変化 10
技95 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15
技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15
技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10
技129 めいそう - - エスパー 変化 20
技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv1
技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 Lv40
技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10
技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv32
技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技182 むしくい 60 100 むし 物理 20
技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15
技187 つららばり 25 100 こおり 物理 30
技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10
技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10
技216 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 Lv21
技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 シズクモ(レベル48)
むしくい 60 100 むし 物理 20 自力(マシン)
ようせいのかぜ 40 100 フェアリー 物理 30 アブリー(レベル1)

過去作限定技

※赤字はSV未対応技。
世代 覚える技
第8世代 あられ(レベル)
いびき、りんしょう、しんぴのまもり(マシン、剣盾)
ダブルウイング(教え技、剣盾)

遺伝

タマゴグループ
性別 ♂:♀=1:1
進化 ユキハミ(十分になかよし度を上げた状態で夜にレベルアップ)→モスノウ

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最終更新:2024年11月01日 02:09