「サワムラー」(2012/12/12 (水) 17:15:39) の最新版変更点
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*サワムラー
No.106 タイプ:かくとう
特性:じゅうなん(麻痺しない)
すてみ(反動ダメージ系の威力が1.2倍になる)
かるわざ(自分が道具を消費したときすばやさ2倍)
体重:49.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
|CENTER:BGCOLOR(#CDB472):バルキー系列|CENTER:BGCOLOR(#C5B4C5):HP|CENTER:BGCOLOR(#CDB472):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#C5B4C5):防御|CENTER:BGCOLOR(#CDB472):特攻|CENTER:BGCOLOR(#C5B4C5):特防|CENTER:BGCOLOR(#CDB472):素早|
|CENTER:サワムラー|CENTER:50|CENTER:120|CENTER:53|CENTER:35|CENTER:110|CENTER:87|
|CENTER:[[エビワラー]]|CENTER:50|CENTER:105|CENTER:79|CENTER:35|CENTER:110|CENTER:76|
|CENTER:[[カポエラー]]|CENTER:50|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:35|CENTER:110|CENTER:70|
|CENTER:[[コジョンド]]|CENTER:65|CENTER:125|CENTER:60|CENTER:95|CENTER:60|CENTER:105|
|CENTER:[[チャーレム]]|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:80|
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|&image(hitmonchan.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|ひこう/エスパー|
|~|いまひとつ(1/2)|むし/いわ/あく|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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低耐久高火力の格闘タイプ。
格闘タイプでありながら、タスキが潰される霰や砂に相性が今一。このポケモンは3色パンチを覚え無いため、微妙に攻撃範囲も狭い。
チャーレムやコジョンドなどより高速or高火力な互換ともいえるポケモンも存在する。
それらと比べた場合、択一であるが、夢特性のかるわざと、ふいうちが魅力。
個性を活かすのならばこらきしコンボを使う戦法が良い。
先制技や天候によって対策が楽なため、実用には天候変化やこのゆび等が無いとまず安定はしないが、
こらえてチイラを消費して、かるわざを発動させればメタグロス程度の耐久の奴でも確定1発にできる。
すいすい下のキングドラが抜けるということもあり、先制技も入り難い対雨パでは割と難無く使用できるかもしれない。
ドリュウズに1だけ負けているすばやさは、もともと砂パに選出し難くそれほど響く値では無いが、
数値としては、やはり半端で扱い難い。
ロトムに1だけ勝っているとはいえ、そもそもすばやさに振るロトムが少なく影響は小さい。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|けたぐり|不定|100|かくとう|メインウェポン候補|教え|
|インファイト|120|100|かくとう|メインウェポン候補|自力|
|とびひざげり|130|90|かくとう|すてみ込みでもヨガチャーレムに劣る威力。まもるが飛び交う環境で使うには安定性に著しく欠ける。|自力|
|きしかいせい|不定|90|かくとう||自力|
|ねこだまし|40|100|ノーマル|先制でひるませる技。コンボの組立などでは特に役に立つ。ほぼ必須技|遺伝|
|フェイント|30|100|ノーマル|まもるを貫通する先制技。ねこだましとの二択が強力。|自力|
|ふいうち|80|100|あく||過去教え|
|いわなだれ|75|90|いわ|岩タイプの一般的なサブウエポン。ひるみが狙える全体攻撃。|マシン|
|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|ハッサム、シュバルゴ等4倍狙いか|自力|
|なげつける|不定|100|あく|エスパーを殴る手段に乏しく、トリパに入れるなら鉄球投げが選択肢に入る|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|みきり|-|-|かくとう|基本技|自力|
|ワイドガード|-|-|いわ||自力|
|てだすけ|-|-|ノーマル||自力|
*ステータス調整
*すばやさ
*こうげき
*耐久
*型サンプル
**型
性格:
特性:
努力値:
持ち物:
確定技:
選択技:
***タッグ候補
*対策
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-&blanklink(エビワラー){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/220.html}
-ネタポケまとめwiki-&blanklink(エビワラー){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/85.html}
*サワムラー
No.106 タイプ:かくとう
特性:じゅうなん(麻痺しない)
すてみ(反動ダメージ系の威力が1.2倍になる)
かるわざ(自分が道具を消費したときすばやさ2倍)
体重:49.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
|CENTER:BGCOLOR(#CDB472):バルキー系列|CENTER:BGCOLOR(#C5B4C5):HP|CENTER:BGCOLOR(#CDB472):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#C5B4C5):防御|CENTER:BGCOLOR(#CDB472):特攻|CENTER:BGCOLOR(#C5B4C5):特防|CENTER:BGCOLOR(#CDB472):素早|
|CENTER:サワムラー|CENTER:50|CENTER:120|CENTER:53|CENTER:35|CENTER:110|CENTER:87|
|CENTER:[[エビワラー]]|CENTER:50|CENTER:105|CENTER:79|CENTER:35|CENTER:110|CENTER:76|
|CENTER:[[カポエラー]]|CENTER:50|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:35|CENTER:110|CENTER:70|
|CENTER:[[コジョンド]]|CENTER:65|CENTER:125|CENTER:60|CENTER:95|CENTER:60|CENTER:105|
|CENTER:[[チャーレム]]|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:80|
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|&image(hitmonchan.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|ひこう/エスパー|
|~|いまひとつ(1/2)|むし/いわ/あく|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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低耐久高火力の格闘タイプ。
格闘タイプでありながら、タスキが潰される霰や砂に相性が今一。このポケモンは3色パンチを覚え無いため、微妙に攻撃範囲も狭い。
チャーレムやコジョンドなどより高速or高火力な互換ともいえるポケモンも存在する。
それらと比べた場合、択一であるが、夢特性のかるわざと、ふいうちが魅力。
個性を活かすのならばこらきしコンボを使う戦法が良い。
先制技や天候によって対策が楽なため、実用には天候変化やこのゆび等が無いとまず安定はしないが、
こらえてチイラを消費して、かるわざを発動させればメタグロス程度の耐久の奴でも確定1発にできる。
すいすい下のキングドラが抜けるということもあり、先制技も入り難い対雨パでは割と難無く使用できるかもしれない。
ドリュウズに1だけ負けているすばやさは、もともと砂パに選出し難くそれほど響く値では無いが、
数値としては、やはり半端で扱い難い。
ロトムに1だけ勝っているとはいえ、そもそもすばやさに振るロトムが少なく影響は小さい。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|けたぐり|不定|100|かくとう|メインウェポン候補|教え|
|インファイト|120|100|かくとう|メインウェポン候補|自力|
|とびひざげり|130|90|かくとう|すてみ込みでもヨガチャーレムに劣る威力。まもるが飛び交う環境で使うには安定性に著しく欠ける。|自力|
|きしかいせい|不定|90|かくとう||自力|
|ねこだまし|40|100|ノーマル|先制でひるませる技。コンボの組立などでは特に役に立つ。ほぼ必須技|遺伝|
|フェイント|30|100|ノーマル|まもるを貫通する先制技。ねこだましとの二択が強力。|自力|
|ふいうち|80|100|あく||過去教え|
|いわなだれ|75|90|いわ|岩タイプの一般的なサブウエポン。ひるみが狙える全体攻撃。|マシン|
|ブレイズキック|85|90|ほのお|ハッサム、シュバルゴ等4倍狙いか|自力|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|みきり|-|-|かくとう|基本技|自力|
|ワイドガード|-|-|いわ||自力|
|てだすけ|-|-|ノーマル||自力|
*ステータス調整
*すばやさ
*こうげき
*耐久
*型サンプル
**型
性格:
特性:
努力値:
持ち物:
確定技:
選択技:
***タッグ候補
*対策
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-&blanklink(サワムラー){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/175.html}
-ネタポケまとめwiki-&blanklink(サワムラー){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/116.html}
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