ゾロアーク
No.571 タイプ:あく 特性:イリュージョン(後ろのポケモンになりきってでてくる) 体重:81.1kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
ゾロアーク | 60 | 105 | 60 | 120 | 60 | 105 |
ばつぐん(4倍) | --- | |
ばつぐん(2倍) | かくとう/むし | |
いまひとつ(1/2) | ゴースト/あく | |
いまひとつ(1/4) | --- | |
こうかなし | エスパー |
変わった専用特性、イリュージョンを持つポケモン。
見せ合いの時点で相手にプレッシャーをかけられる。
ただ、ねこだましが飛び交うダブルでは警戒しないとすぐ正体がバレてしまう。
見せ合いの時点で相手にプレッシャーをかけられる。
ただ、ねこだましが飛び交うダブルでは警戒しないとすぐ正体がバレてしまう。
化ける対象として有効なのはねこだましを打たれにくいゴーストタイプ/せいしんりょく持ちのポケモン、
エスパーを呼びやすい格闘タイプのポケモン、
放置されやすくちょうはつを呼びやすいサポート型のポケモンが主だろうか
特にゴーストタイプは弱点の格闘・虫技を打たれにくくなる。タイプ一致等倍程度でも簡単に落ちてしまうが。
エスパーを呼びやすい格闘タイプのポケモン、
放置されやすくちょうはつを呼びやすいサポート型のポケモンが主だろうか
特にゴーストタイプは弱点の格闘・虫技を打たれにくくなる。タイプ一致等倍程度でも簡単に落ちてしまうが。
逆に化けるのを避けたいのが、いかくやプレッシャー等のメッセージ表示型の特性を持つポケモン。
トレースかテレパシーで選択になるサーナイトのようなポケモンに化けるのならばまだ良いが、
ニョロトノやメタモンなど、ほぼ固定でメッセージ表示型の特性を持つポケモンに化けるのはイリュージョンの意味が無くなってしまう。
トレースかテレパシーで選択になるサーナイトのようなポケモンに化けるのならばまだ良いが、
ニョロトノやメタモンなど、ほぼ固定でメッセージ表示型の特性を持つポケモンに化けるのはイリュージョンの意味が無くなってしまう。
技候補
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
ふいうち | 80 | 100 | あく | 先制技。ラティやシャンデラに不利なポケモンに化けるとより効果的 | 遺伝 |
けたぐり | 不定 | 100 | かくとう | バンギやサザンへ。これの習得で完全物理型にもしやすくなった | 教え |
とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 交代技 | マシン |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
ナイトバースト | 85 | 95 | あく | 4割命中下降の追加効果。使うと即身バレする | 自力 |
あくのはどう | 80 | 100 | あく | メインウェポン候補。ナイトバーストがこちらに比べそこまで高性能というわけでもないので普通に候補に入る | 自力 |
バークアウト | 55 | 95 | あく | マシン | |
かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 基本的にだいもんじが優先されるポケモンが多いので、これも意外とバレ安い。 | マシン |
きあいだま | 120 | 70 | かくとう | バンギサザンへ。 | マシン |
くさむすび | 不定 | 100 | くさ | マシン | |
めざめるパワー | 70 | 100 | 不定 | 氷が有力か | マシン |
変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
まもる | - | - | ノーマル | 基本技。化ける対象によってみきりと選択 | マシン |
みきり | - | - | かくとう | 基本技。化ける対象によってまもると選択 | 遺伝 |
ちょうはつ | - | 100 | あく | 早いうえ警戒させにくいので使いやすい | マシン |
トリック | - | 100 | エスパー | 拘りトリック等 | 教え |
ステータス調整
すばやさ
ガブリアスがいるため実数値170以上は欲しい。基本的に最速推奨。
耐久
基本的に無振り。タスキに任せるか、捨てて球やジュエル等を持たせよう。
攻撃
ふいうちでH4ラティオスを確定1発にするためには実数値172が必要で性格補正+努力値252が必要となる。
ふいうちでアーケオスのよわきを発動させるためのラインも実数値141と努力値を結構取られる。
珠補正をかけてあげればラティオスを確1で持っていくのは容易い。補正なし44振りから確1。
ふいうちでアーケオスのよわきを発動させるためのラインも実数値141と努力値を結構取られる。
珠補正をかけてあげればラティオスを確1で持っていくのは容易い。補正なし44振りから確1。
型サンプル
基本型
性格:むじゃきorせっかち
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/あくのジュエル
確定技:ナイトバーストorあくのはどう/ふいうち
選択肢:かえんほうしゃ/くさむすび/きあいだま/めざめるパワー(氷)/ちょうはつ/まもる など
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/あくのジュエル
確定技:ナイトバーストorあくのはどう/ふいうち
選択肢:かえんほうしゃ/くさむすび/きあいだま/めざめるパワー(氷)/ちょうはつ/まもる など
ゾロアークの長所を生かした型。珠ならラティを縛れるのでふいうちは確定とした。
ナイトバーストは撃つと1発でイリュージョンがバレるが、どうせいつまでも騙していられるわけではないので
あくのはどうとどっちがいいかは好みだろう。サザンドラなどに化ける場合はあくのはどうの方がバレにくい。
ナイトバーストは撃つと1発でイリュージョンがバレるが、どうせいつまでも騙していられるわけではないので
あくのはどうとどっちがいいかは好みだろう。サザンドラなどに化ける場合はあくのはどうの方がバレにくい。
なお、例外的にゾロアークの場合はみきり<まもるのことが多い。
みきりを覚えないポケモンが見切った時点で一発でバレてしまう。
ただし格闘ポケモンに化ける前提の場合などはみきりの方がより”なりきれる”のでお勧め。
みきりを覚えないポケモンが見切った時点で一発でバレてしまう。
ただし格闘ポケモンに化ける前提の場合などはみきりの方がより”なりきれる”のでお勧め。
対策
一番厄介なのはもちろんイリュージョン。見せ合いにいるだけでプレッシャーを掛けられる。
ねこだまし持ちがいると襷を潰しつつイリュージョンを見破れるので効果的。
ただしゴーストに化けられることも多いので注意。
耐久は紙なので一致等倍で殴れば簡単に落ちる。
ねこだまし持ちがいると襷を潰しつつイリュージョンを見破れるので効果的。
ただしゴーストに化けられることも多いので注意。
耐久は紙なので一致等倍で殴れば簡単に落ちる。
外部リンク
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