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【ポケモン剣盾】ポケットモンスター ソード・シールドの良点・不満点・問題点まとめwiki

メモ置き場

最終更新:2020年05月12日 15:04

totika

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  • サニゴーン
  • 育成点 問題点素材
  • 女尊男卑
  • ストーリー問題点素材
    • ポケモンアクセサリー化
  • ジムリーダー 問題点
  • ホップ問題点素材
  • ビート 問題点素材
  • デジタルワークスエンターテインメント 要情報
  • その他素材

サニゴーン

97名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdba-ENJk [49.98.160.126])2019/12/13(金) 15:57:07.24ID:Od8mW9JCd>>99>>342
うわっ
https://twitter.com/327_shun/status/1205113220685451267
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
99名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a36d-LOxd [124.141.174.111])2019/12/13(金) 16:00:28.62ID:Wlyklryq0
 >>97
これほぼ確定したな...
前スレでオニオンデザインが先でそのためにサニーゴ殺したみたいな考察出てたし

育成点 問題点素材

編集
345名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srb5-Nphx [126.34.24.254])2019/12/08(日) 09:46:35.63ID:5Zb3m5tzr>>478>>652
はたきおとすもどくどくもはねやすめも没収されて悲鳴上げてるやつが山ほどいるのに
何一つ失わずにのほほんとしてるナットレイとバルジーナが憎く思えてきた
こんなことでポケモン嫌いたくはなかったなあ
186名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ee2c-f6tG [223.135.80.191])2019/12/09(月) 12:20:41.76ID:p20sNphb0>>188>>191>>193
技もリストラしてたよな
リストラ組の専用技も残ってるのかよ
https://twitter.com/tamaki58060/status/1203582861141393411

女尊男卑

編集
340名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srb5-Nphx [126.34.24.254])2019/12/08(日) 09:43:30.30ID:5Zb3m5tzr>>342
スタッフもホントは男主人公作りたくないんだろ
衣装も露骨に少ないしぶっちゃけデザイン微妙だし
353名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spb5-Qb8l [126.193.0.39])2019/12/08(日) 09:55:14.77ID:5IHXdSosp>>360
男主人公良かったの
赤緑、金銀、ルビーサファイア、ダイパプラチナ、BW・BW2、XY

「男主人公はアニメに流用されないから力入れる必要がなくなったとも言えるな
女主人公はハルカ、コトネ、ヒカリ、セレナと持ってかれるが」



ストーリー問題点素材

編集
352名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c9ba-mdx2 [114.166.24.5])2019/12/08(日) 09:54:20.46ID:Z1/vYHI60
後半がとにかく唐突の連続なのが残念だな
ローズタワーに乗り込む時とか胸熱だったのにタワー内スッカスカだったし、オリーヴとローズ戦のBGM最高だったけどキャラ掘り下げが足りなくてなんでこいつらがこんな良い曲もらってんのっていう
ムゲンダイナ戦はそれでもワクワクしたからエール団とかいうストーカーガイジ出すよりもっとマクロコスモスを暗躍させて組織感出してほしかったわ。願い星関連ビートが暴走して連行されたぐらいしか覚えがない
行動する大人なダンデの存在もあって動かしにくかったんかなとは思うけどやっぱ唐突
115名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 2e6d-8zr5 [119.172.213.216])2019/12/09(月) 08:42:27.39ID:ERH1858T0>>121
BW辺りからだけどポケモンのストーリーって描写が唐突で不自然なんだよな
能力無い制作期間無いで描き切れないなら描かなきゃいいのに
他ゲーならボロクソ言われるだろうに何故かことポケモンになると脳内補正がかかりまくる奴が多い
253名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd5a-R7sg [1.75.237.186])2019/12/09(月) 13:14:14.82ID:PQjTrTCGd
エール団はいあいぎりがないと切れない細い木みたいなものと無理やり納得したけどマクロコスモスに関しては全く暗躍してる描写もないし正体現すのも唐突だったしシナリオの雑さが伝わってきてしまってダメだった。

ポケモンアクセサリー化

123名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d524-gZGC [60.134.41.143])2019/12/09(月) 08:55:21.47ID:ev67L91y0
シナリオも大事にしたいんじゃなくてポケモンに胡座かいて自分の考えた豚キャラ活躍させたいだけだろ
BWからずっとそんな感じ
127名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d524-gZGC [60.134.41.143])2019/12/09(月) 09:12:01.24ID:ev67L91y0
シナリオの良し悪し以前にポケモン抜きで人間だけでシナリオやってバトルのときだけポケモンが出て来るのって本当ポケモンって道具なんだなとしか思えねえわ

ジムリーダー 問題点

  • クリア後会話できない? 別verのジムリーダーは登場しない
690名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 956d-c7ti [124.141.174.111])2019/12/09(月) 22:03:33.76ID:Bx3NEPx40
クリア後にジムリと会話させろよ...どっかの民家か店かホテルにマイチェンジムリ置けよ...

ホップ問題点素材

編集
  • ストーカー根性
87名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d524-V35x [60.151.78.61])2019/12/09(月) 07:36:37.84ID:v3MyHbsS0
ゆきのさん@yukino_san_14
ホップとダンデの動き比較。ほんとにお兄ちゃん好きなんだなって思える動き。テレビの前で何度も真似してそう
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203583938557440000/pu/vid/640x360/6GDvZG5ln131dzXz.mp4 
 >>子供がかっこいい大人やヒーローに憧れるのはわからなくないが…
クレヨンしんちゃんのように年端の行かない幼児やff10のティーダのような反抗的な描写の方が自然だったのでは?
主人公にしつこく絡んでくる点も含めてそういう気質を感じる

https://i.imgur.com/wEt8NLN.jpg
獲得賞金が同じなのも発覚 ※ただし捏造の可能性あり

150名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f681-Ef40 [153.156.235.144])2019/12/09(月) 10:48:32.93ID:57cMxfl00>>151>>152
手持ちのポケモンが進化したり増えてても
何も変われてない、成長していないトレーナーの
アホ面を度々ドアップで映されたら飽き飽きするわ

昔は手持ちのポケモンの種類やタイプ・性別などでトレーナーの性格を現してたのに
今はエール団用に肉体改造されたマッスグマといい
ポケモンが人間の一部やファッション、アクセサリーにされてて本当に嫌だわ

  • 戦闘中の会話のテンポが悪い
484名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa8d-XnaB [182.251.193.235])2019/12/09(月) 19:06:41.59ID:itOfLoVqa
ホップはせめて戦闘中にしゃべる際になかなかボタン受け付けしないのをやめろ
フルボイス前提で作ってたのかってぐらいモーション長い

戦闘回数無駄に多いのも、ろくにストーリー展開がないクソ脚本のしわ寄せ受けてるよなアイツ


ビート 問題点素材

編集
  • 手持ちポケモンの図鑑説明と行動・言動の不一致、描写説得力不足疑惑
85名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d524-V35x [60.151.78.61])2019/12/09(月) 07:28:32.70ID:v3MyHbsS0>>89
茉莉@koike_09
ビート君の手持ちの図鑑説明…はぁそうですか…
http://pbs.twimg.com/media/ELQfiY4VUAEPfnV.jpg
http://pbs.twimg.com/media/ELQfiZAU4AAx9Wc.jpg

89名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa8d-nVM5 [182.251.189.102])2019/12/09(月) 07:37:54.52ID:U/PMP5iVa>>90>>133
 >>85
ビートはこんな綺麗なやつじゃないからな
作中5本の指に入る性格のゴミさなのによくこんだけ美化できるわ
90名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 768a-Do/g [217.178.80.240])2019/12/09(月) 07:41:19.96ID:lijllUkf0>>97
 >>89
つーかこいつの手持ちキモオタ感すごいな。
イケ顔なのにもったいない。 >>可愛いポケモンにこだわる口述設定にかけている→ポケモンのアクセサリ化?
97名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa8d-nVM5 [182.251.189.102])2019/12/09(月) 07:58:25.76ID:U/PMP5iVa>>99>>109
 >>90
性格ゴミでもイケメンならいいって言うのが全くわからんわ
主人公にやたら絡んできて少々クセあるくらいならまだしも遺跡破壊して自分は被害者気取りとかリーグに乱入とかマジでやってて不快感しかなかったわ
悪党として描かれてるならまだしも
99名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW d524-xLhh [60.148.232.250])2019/12/09(月) 08:02:40.40ID:LwD5T+yp0>>102
 >>97
制作側が悪を悪と思って描いてない不快感に近い?
100名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7a-B7S1 [49.98.151.218])2019/12/09(月) 08:03:47.08ID:C/ZQLWJXd
リーリエが散々美化されたのと同じだな
112名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa8d-GvMt [182.251.67.12])2019/12/09(月) 08:33:38.89ID:YVKjxtMYa
ビートって主人公に負けっぱなしの癖にマウント取ろうとし続けて不快だし
突然の退場に主人公からまないし
そもそも隠された遺跡に願いぼしがあると検討が付いたのか
ガラルを愛してないからと失格にした委員長も結局やらかしたしたから茶番感すこい
ラストバトルがダンデなのは不敗だからで良いけど
ビートに割って入って欲しくなかったわ
破壊活動するとこも前のホップとのバトルとかそこのジムリに負けてたら
自暴自棄なったとか成果を急ぎすぎたとかわかるんだか不自然すぎる

デジタルワークスエンターテインメント 要情報

278名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f681-Ef40 [153.156.235.144])2019/12/09(月) 13:39:50.67ID:57cMxfl00>>279
クリーチャーズの代わりはたぶんあの会社なんだろうな
https://twitter.com/noshibeya/status/1194582862390915074
https://twitter.com/noshibeya/status/1085241095921950720
https://twitter.com/noshibeya/status/1203284190055190530

増田大森がのたまってる「プレイヤーのゲームの消化が速い」ってのも
岩田さん以降の社長が同じ趣旨のことを言ってるのもやばい
https://twitter.com/noshibeya/status/1197889817943539712
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

279名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f681-Ef40 [153.156.235.144])2019/12/09(月) 13:41:58.34ID:57cMxfl00>>284
 >>278
肝心なの忘れてたすまぬ
https://twitter.com/noshibeya/status/960514378884763648
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1334555267/?v=pc
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
凄まじくブラックな下請け業者 商法問題点として使えるか?

その他素材

編集
264名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a110-VKiy [106.167.197.175])2019/12/08(日) 03:13:58.57ID:KmIam8+90

休日の暇つぶしにどうぞ
歴代スタッフロール
赤緑 https://youtu.be/c_fctKwp1Lk?t=99
青 https://youtu.be/-wS3jDU20n0?t=174
ピカ https://youtu.be/4qXN_bNYFU8?t=1220
金銀 https://youtu.be/6DNbcMMOWmI?t=311
水晶 https://youtu.be/wJ8Cf_NJp54?t=389
RS https://youtu.be/rD2QRP87jmA
FRLG https://youtu.be/x-hqXuCC7sU?t=77
Em https://youtu.be/8FgPwltNzBE?t=53
DP https://youtu.be/AnyVux6REW0?t=3376
Pt https://youtu.be/38i8aoMcyDY?t=552
HGSS https://youtu.be/yAqoQMYj1Ks?t=4
BW https://youtu.be/bGbYnASWaBs?t=1714
BW2 https://youtu.be/x5SJLyA7qxU?t=644
XY https://youtu.be/1FVBK00GiLc?t=279
ORAS https://youtu.be/qdFDWN8HlVw?t=137
SM https://youtu.be/7NSjVcjEJbc?t=13
USUM https://youtu.be/wFB8JEi_0NI?t=598
ピカブイ https://youtu.be/hF4aM67f5GQ?t=5
剣盾 https://youtu.be/S3HMDGZBdzw?t=113

300名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa79-jXtn [106.133.179.45])2019/12/09(月) 14:27:22.05ID:QAFjCPWqa>>306
社員の使い回し発言消えちゃったな。
モデルの作り直し、モデルの効率良くリファイン云々から、今作の時点でクリーチャーズとは関係性怪しかったのかもな。
増田が今後揃わない発言が自社だけで全部のモデルを賄うのは無理だからあの発言だったのかもね。
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview_02.html

306名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ee2c-f6tG [223.135.80.191])2019/12/09(月) 14:30:22.34ID:p20sNphb0>>308
 >>300
夏頃に魚拓取られてた
https://megalodon.jp/2019-0820-0122-55/https://www.gamefreak.co.jp:443/recruit/interview_02.html

メタスコア クリーチャーズ関連

コメント

※発売から1年以上、DLC第2弾配信からも数ヵ月以上経ったことで過疎化し、直近数ヵ月間のコメントを見ても、これ以上の情報交換や進展は見込めないと判断されるため、コメント欄を閉鎖致します。

  • 205名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 85c9-uQCE [182.173.157.198])2019/12/07(土) 03:13:50.26ID:I/moEhti0>>209 メガシンカは当然強ポケを更に強くもしたけど、弱ポケ救済もしたからな クチートとかライボルトはメガシンカに救われたと言っても過言じゃない ダイマックスってのは単純に体力が二倍+技でランク上昇だから、元の数値が高いポケモンが純粋に強い仕様。 メガシンカは足し算だったけどダイマックスは掛け算。 それすらもわからずに、「反論されない立場になったから若手時代に却下された案を突っ込んじゃおw」で入れる馬鹿がゲーム作ればそりゃこの有様になりますわ - 名無しさん (2019-12-07 16:36:25)
    • part373 - 名無しさん (2019-12-07 16:43:59)
  • 978名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 366a-MSc7 [121.3.169.62])2019/12/07(土) 20:49:46.83ID:9QOwaszk0 にどげりばっかり言われるけどな ダイマックスしてる相手に向けた技演出のどうしようもないクソさに比べたらまた可愛いぞ 何せ跳ねすらせずタイプごとに共通の爆破エフェクトが相手の顔面に出るだけだからな 変化技はもうさらに輪をかけて酷いときたもんだ - 名無しさん (2019-12-07 22:04:36)
    • 991名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 366a-MSc7 [121.3.169.62])2019/12/07(土) 21:00:24.59ID:9QOwaszk0>>993 ダイマックスする演出には20秒弱かかり、ダイマックス技も追加効果なしでさえ9秒もかかる演出、 ダイマックス終了にも6秒、降参を含めダイマックス中に試合が終了してもご丁寧にダイマ終了演出が入るクソみたいな遅延っぷり なのにダイマックスしていないポケモンがダイマックスに与える技は手抜きも良い所な3秒もかからないゴミであしらわれてんだよ 一般ポケモンはダイマックスを目立たせる為の踏み台ってこったろうなマックスを目立たせる為の踏み台ってこったろうな - 名無しさん (2019-12-07 22:05:47)
  • https://uhyoiya.com/pokemon-lets-go-pikachu-and-lets-go-eevee/masuda-junichi_interview_eurogamer - 名無しさん (2019-12-24 14:53:57)
  • 消費税増税前の剣盾予約について。マイニンストアでは8%でしたが、ポケセンでは10%でした。ひょっとして、財務省から株ポケへの天下りが理由だったりするかも。 - 名無しさん (2019-12-24 23:07:11)
  • 本体破壊の原因については、OS破壊ではなく、熱や負荷によるものである可能性が高いと思います。 - 名無しさん (2019-12-25 03:40:51)
    • OS破壊を否定する材料:1.SDカードを挿しているとほぼ本体破壊されない点。当初はSDカードの領域も書き換え対象になるため、OS部分が書き換えられる可能性が低くなるためと考えられていましたが、そもそも何故本体保存メモリーやSDカードにアクセスするのか考えると仮想メモリとして利用する以外意味はないはずです。しかし、ゲーム機で仮想メモリを使用する話は聞いたことがなく、本体保存メモリやSDカードの空き容量はバラバラなので、使うとしてもまともに扱えません。SDカードなしで、本体保存メモリの空き容量が極僅かなら使えないのと同じです。 - 名無しさん (2019-12-25 03:53:31)
      • 材料:2.短時間のプレイでエラー落ちしたり、故障する場合がある一方、長時間のプレイで一切発生しない場合もある点。ランダムに書き換えならば、SDカードなしの場合全員32GBの範囲内で行われるため、そのうちエラー落ちはするはずですがそれがない。 - 名無しさん (2019-12-25 04:00:49)
        • 材料:3.オレンジスクリーンはハードウェア障害を表している点。OS書き換えならばオレンジスクリーンはでないはずです。また、無線チップが故障するとオレンジスクリーンが発生することは以前から確認されています。 - 名無しさん (2019-12-25 04:04:31)
  • 熱や負荷による故障を肯定する理由を述べていきます。 - 名無しさん (2019-12-25 04:06:38)
    • 1.任天堂は修理の際に電気的な基板の故障と言っている。また、SDカードスロットのみが故障したケースがある。SDカードを挿しているとほぼ本体破壊はされない理由はまず先にSDカードやそのスロット回りが故障するためではないか。この部分が熱に弱いのか熱が集まりやすいのかは不明。SDカードを挿していないとこの部分が故障してもエラーが発生しないため、次の段階(本体破壊)まで進んでしまうと思われる。 - 名無しさん (2019-12-25 04:13:25)
    • 2.本体の個体差によって発熱や耐久性は異なる。CPUをオーバークロックさせると同じクロック数でも消費電力等が個体によって異なるものです。Switchはただでさえ発熱が多いため、剣盾の処理に耐えきれなかったものが故障している。 - 名無しさん (2019-12-25 04:22:51)
    • 3.ブーストモードを不適切に使用しているのではないか。上記の2点では旧型Switchでの説明はつきますが、消費電力の少ない(発熱の少ない)新型やライトでの説明が出来ません。しかし、ブーストモードを使用しているのであれば説明可能です。 - 名無しさん (2019-12-25 04:28:29)
  • SwitchのCPUは通常1020MHzで動作しています。GPUはテレビモードで768MHzで動作しており、携帯モードでは複数のプランから選択して動作しています。ブーストモードとはCPUを1785MHzで動作させるものです。約1.7倍の速度となりますが、これは本来CPUが出せるように作られています。通常時が発熱や消費電力のために押さえているのです。 - 名無しさん (2019-12-25 04:35:59)
  • ブーストモードは本体バージョン8で追加されたものです。その上でソフト側で対応させることで利用できます。ブレワイとオデッセイではロード中にのみ使用されており、ロード時間が短縮されました。また、クラッシュバンディクーでも使用されました。 - 名無しさん (2019-12-25 04:42:12)
  • ここで考えたのが、ブーストモードは常時使用できるのかどうかです。実装当時の記事では、ロード画面のようにGPUがほとんど動作していない時のみブーストモードを使用出来るように捉えられる書き方でした。また、現在Switchの解析系のサイトによると、ブーストモード使用時にはGPUの動作に大きな制限がかかるとありました。このサイトにあるSwitchの動作表にはブーストモード時のGPUは76.8MHzと書かれています。これはテレビモード時の10分の1の速度です。 - 名無しさん (2019-12-25 04:51:08)
  • しかし、出回っているこのサイトの動作表のスクリーンショットでは、ブーストモード時でもGPU速度はテレビモードの時と変わらず768MHzとなっています。どちらが正しいのでしょうか。 - 名無しさん (2019-12-25 04:54:16)
  • ドラクエ11Sの体験版ではエラー落ちが多数発生し、開発者は開発機では発生しないこと、本タイトルではCPUをブーストさせているとの発言がありました。これはブーストモードを常時使用しているのでしょうか。 - 名無しさん (2019-12-25 05:03:28)
  • 剣盾ではブーストモードを常時使用しているのだとすれば、Switchの種類問わず熱による故障は考えられます。ただ、高温になったときには自動でスリープになるはずなのですが。 - 名無しさん (2019-12-25 05:14:40)
  • 英語ができる方がいましたら、Michael(@SciresM)氏に剣盾はブーストモードを使用しているかどうか質問していただけませんか。彼はSwitchハックの第一人者で、剣盾にピカブイモデルのオムスターを移植した方です。 - 名無しさん (2019-12-25 05:22:21)
  • 画面明度を同一にして、無線をオフにした状態でのバッテリーの持ちを他のソフトと比較する調査をなるべく多くの方に行って頂きたいです。短めなブレワイやマリオオデッセイ等よりもさらに持たないとするとブーストモード常時使用の可能性が高まってきます。また、ファンの音(回転数)や発熱の違いも調査の役に立ちます。 - 名無しさん (2019-12-25 05:29:37)
  • 長文、連投失礼いたしました。上記の内容をエラー調査を行っている方が目を通して頂けたら幸いです。 - 名無しさん (2019-12-25 05:32:37)
    • お詳しくありがとうございます。確かにTwitterで被害について調べていると、「本作(ソード・シールド)プレイ時と他作品プレイ時では明らかに前者の方が「Switch本体の駆動音(ファン?)が大きい」という報告もありました。基盤や溶解の報告も踏まえると、本作プレイ時における「異常な熱や負荷」が破損原因の一つであると推測は十分可能ですね。常時ブーストモードを使用させている仮定で話を進めると、想像の域ですがやはり3DS時代や『Let's Go!ピカチュウ・イーブイ』で抱えていたラグ・処理落ち問題を解決するためなのでしょうか(それでもワイルドエリアなどで処理落ちしていますが)。秘伝のタレ式プログラムコードも相まって問題を起こしているのかもしれませんね…。 - 名無しさん (2019-12-25 14:11:12)
  • 忘れていたことがありました。ブーストモードは本体バージョン8から追加されたものですが、それ未満のバージョンの本体で起動するとどうなるのですかね。3DSカードやWiiディスクには本体更新データが含まれていましたが、Switchカードには含まれているのでしょうか。 - 名無しさん (2019-12-25 05:50:36)
  • Switchには高温になると自動でスリープする機能があります。スプラトゥーンでの発生報告が多いです。温度の高い部屋でのプレイや内部にホコリが溜まると冷却機能が落ちるため発生しやすくなります。この機能でスリープする際には画面に説明文が表示されます。そのため、本体内部の温度センサー(場所は不明)の情報をOS側で取得して機能させていると思われます。あくまでもOS側での安全機能であり、ハードウェア側での機能ではないと思われます。この機能とポケモンの問題について気になった点がありました。 - 名無しさん (2019-12-25 23:30:04)
    • 剣盾プレイ時に、高温になったためスリープしますと表示された話を聞いたことがありません。にも関わらず本体が異常発熱している報告があります。そのため高温による自動スリープ機能はソフト側からOSに対してオフに出来るのではと考えました。ただ、異常時ための安全機能をオフにすることをOS側が許可するとは思えません。なのでもし高温が異常ではないとしたら(ゆとりを持った温度に設定されている安全機能以上の温度が通常だとしたら)オフにすることもあり得るのではないかということです。 - 名無しさん (2019-12-25 23:39:30)
      • ブーストモード時には安全機能以上の温度になるのが普通ならばオフにしてもおかしくはないのではないでしょうか。あくまでもブーストモードは一時的に使うものであり、高温になったとしてもすぐに冷却されるため安全機能はオフになってもおかしくないです。これなら剣盾プレイ時に安全機能である高温スリープが動作しないことに説明がつきます。 - 名無しさん (2019-12-25 23:45:31)
  • 以下の3点が事実ならば、本体故障は発熱によるものでほぼ間違いないと思われます。1.ブーストモードは常用可能。2.ブーストモード時には高温になるとスリープする安全機能がオフになる。3.剣盾ではブーストモードを使用している。 - 名無しさん (2019-12-25 23:52:56)
  • 仮に本作が常時ブーストモードを使用していた場合、今後発売されるソフトでも本体破壊が引き起こされるようになるかもしれません。理由としては、この販売数での故障数でもネット上の一部でしか問題になっておらず、Switchのメインユーザーであるライト層からの売上に影響は出ていません。そのため今後、プログラムの最適化作業をするよりもブーストモードを常用するようなソフトが出てくるかもしれません。ブランド力で多少の故障発生は問題視されないことが分かってしまったためです。 - 名無しさん (2019-12-26 06:16:45)
    • 特に今後のポケモン本編は危険です。本作に更新データが来ない限り、プログラムの基幹部分は本作の物を使い回すはずなので同じ問題が起こります。 - 名無しさん (2019-12-26 06:22:41)
      • 本体破壊が起きるかどうかは本体の個体差だとしたら、次の本編をプレイした時に壊れるかどうかについてです。剣盾に耐えられた本体は壊れない。剣盾を起動していない本体は分からない。 - 名無しさん (2019-12-26 06:30:49)
        • 次の本編を遊ぶ人は大抵本作をプレイ済みですから、壊れないSwitchで遊ぶことになります。しかし本作を遊んでいない人の場合持っているSwitchが壊れるものか壊れないものか分かりません。そのため次の本編では起動されるSwitchの多くが壊れない物になるため(剣盾で耐久テスト済みということ)本体破壊の件数は減少するはずです。そのせいで、剣盾をプレイしていなかった本体が壊れてもソフトに問題があるように扱われなくなってしまいます。 - 名無しさん (2019-12-26 06:41:16)
          • 懸念していることは、次回作でリストラが撤回された場合(本作は間に合わなかっただけで次回作では要望に答えたという形で全員出して称賛されるという噂あり)、本作を見送った方が購入した結果、本体破壊される事態です。 - 名無しさん (2019-12-26 06:50:17)
            • 今後剣盾に更新データが来なかった場合、剣盾を見送った方が次回作を遊ぶと壊れる可能性があることに気をつけてください。次回作が発売される時に本作見送り派に周知してもらいましょう。 - 名無しさん (2019-12-26 07:03:14)
  • いわゆるメガシンジャの、発言集みたいなの項目がほしいです - 名無しさん (2020-01-21 07:54:42)
    • 発言集というのは、よく目にする不満点を指摘することへの的外れな批判のまとめでしょうか?需要があれば作成しますが… - 名無しさん (2020-01-30 20:23:19)
  • Switchオンラインではデフォルトで自動更新が有効になる仕組みでした。そのためポケモンホームでも気を付けなくてはなりません。最悪のケースではバンクからの輸送のために1ヶ月分だけ購入したつもりが、割高なプランで延々と更新され続けるかもしれません。配信開始後に自動更新回りの仕様の調査と、結果によっては注意喚起をお願いします。 - 名無しさん (2020-01-29 09:00:08)
    • 了解しました。現時点でも数多くの問題点を抱えているのに、リリース後どうなることやら… - 名無しさん (2020-01-29 11:37:53)
  • シリアルコードで着せ替えアイテムが配布されていますが、これはセーブデータを消去したら再受取不可ですよね?非消費系かつセーブデータはアカウント紐付けなので本来ならばeショップ用のダウンロードコードにして再ダウンロード可能な追加コンテンツ扱いにするべきです。カセットにデータ保存の頃と同じ仕様のままとなっています。 - 名無しさん (2020-02-07 06:43:45)
  • 本作自体は結構楽しんでる人間ですが、バトル関係(ダブル)の素早さの仕様のせいでエルフーンのおいかぜがぶっ壊れレベルで強いのが問題点かなぁと思います。で、今日ふと調べてみたら、レパルダスなどからよこどりが没収されているみたいで、そこまでしてエルフーンを優遇するのか…とドン引きした次第です。 - 名無しさん (2020-02-08 00:42:53)
    • そういえばエルフーンの対となるドレディアはリストラされていましたね。BWの頃ではドレディアを差し置いて悪戯心エルフーンが配信されていました。 - 名無しさん (2020-02-08 12:19:21)
  • 画面上に大量の黒い四角形がチラつくように表示される異常についてですが、GPUの故障時の症状と似ているようです。調べてみると発売初期の頃のスタッフロールでの表示異常(変な緑色状に画面が乱れる)もGPUの故障時の症状と似ていました。 - 名無しさん (2020-02-08 04:01:45)
  • ゲーム機のハックについての情報を扱う、大人のためのゲーム講座というサイトの2月3日の記事からの情報です。剣盾の携帯モード時の動作はCPUは1020MHz、GPUは460MHzのようです。 - 名無しさん (2020-02-09 12:21:06)
    • 携帯モード時にGPUが460MHzで動作するのは、ブレワイとマリオオデッセイとモータルコンバット11にて確認されています。これは携帯モード時の3種類あるGPU周波数のうち最大となっています。そのためバッテリー持続時間が短くなり、発熱も多くなります。さらに剣盾は無線通信をし続けるソフトなのでなおのことでしょう。なので、剣盾プレイ時にバッテリー持続時間が短いのは当然となります。 - 名無しさん (2020-02-09 12:30:35)
    • CPU周波数が通常通りなので、仮説にあった常時ブーストモードの使用はされていないようです。そのため、本体破壊の原因は熱によるものではなさそうです。熱を出したから壊れたのではなく、壊れたから熱を出したのかもしれません。 - 名無しさん (2020-02-09 12:37:20)
    • 剣盾はSwitch側の欠陥や不具合を呼び起こしているだけなのかもしれません。 - 名無しさん (2020-02-09 12:47:58)
  • ホームにて、別の端末で - 名無しさん (2020-03-01 19:13:46)
    • ログイン中のため起動できない不具合が発生した方でアプリの再インストールをしても改善されない場合に試してみてほしいことがあります。 - 名無しさん (2020-03-01 19:15:58)
      • 任天堂ホームページからニンテンドーアカウントのページへアクセスして、全てのニンテンドーアカウントのログインを外す操作です。これをするとSwitch本体ではネット回りのことをするときに再ログインが求められます。 - 名無しさん (2020-03-01 19:20:30)
        • 前回の接続のセッションが終了されていないことで発生しているのなら可能性はあるかもしれません。 - 名無しさん (2020-03-01 19:24:58)
  • 最近になって不満の洗い出しや不具合報告自体をする人が減った(そもそも対応すらしてないのにSNSで投稿するだけ無駄)のを良いことにメガシンジャがアンチやゲハのネガキャンと触れ回ってるのがヤバいね - 名無しさん (2020-03-02 04:12:03)
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