眠りの花園

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【アゲハチョウ】 &ref(m2_24.png) >あらゆる地方に広く分布する大型の蝶の仲間。ストローのような細長い口を使って、花の蜜や海水を吸う。 >鳥の楽園と呼ばれる諸島に生息する種の幼虫は、毒性物質を含む植物を食草とし、 >体内に毒をため込むことで鳥などの天敵から捕食されないよう身を守っている。 ・体力: 1 ・攻撃パターン: なし ・ドロップ: りんぷん ・傾向と対策    ファイアビートル同様、飛んでいる敵は影を狙って叩くと当てやすい。    攻撃はしてこないがターゲット指定はしているので    他の採集場と重ならないように誘導して倒そう。 【コウモリ】 &ref(m2_25.png) > > ・体力: 6 ・攻撃パターン: 噛み付き:1 飛びかかり:1 ・ドロップ: 革 毒キノコ コウモリの翼 ・備考: 特に無し ・傾向と対策    動きが素早く、当たり判定も小さいので倒すのに苦労する。    ウォーハンマーの特殊攻撃や奥義魔法で倒すと手早い。 【ジャイアントマンティス】 &ref(m2_26.png) > > ・体力: 45 ・攻撃パターン: カマ:1 2連カマ:1×2 ・ドロップ: 昆虫の腸 鋭い大鎌 巨大昆虫の眼(レア) 子カマキリ(ドロップ条件有り) ・備考: 特に無し ・傾向と対策    眠らせた状態で倒すと子カマキリをドロップする。 【サイクロプス】 &ref(m2_27.png) > > ・体力: 120 ・攻撃パターン: こん棒:2 踏みつけ:2 ・ドロップ: 巨人の角 大きな骨 ・備考: 光・氷1.5倍 ・傾向と対策    体力が多く、攻撃力も高い典型的なパワータイプのモンスター。    どの攻撃も見てからの回避や防御が可能なので落ち着いて戦おう。 【ハーピー】 &ref(m2_28.png) > > ・体力: 60 ・攻撃パターン: 叩き付ける:2 旋風:1×3 蹴り:1×3 ・ドロップ: 羽根 ハーピーの羽根 ・備考: 旋風は自然属性 ・傾向と対策    攻撃自体は上空に上がってから攻撃するので判別しやすい。    しかし、旋風は通常の盾では防げない上に威力も高い。    判別の仕方は、叩き付ける攻撃は普通に上がり、    旋風は持っている武器が回転し、蹴りの場合は足が動く。 【毒蛾】 &ref(m2_29.png) > > ・体力: 30 ・攻撃パターン: 体当たり:1(追加効果:[[毒>状態異常]]) りんぷん:1×3(追加効果:[[睡眠>状態異常]]) ・ドロップ: りんぷん 毒蛾の粉(ドロップ条件有り) ・備考: りんぷんは自然属性 ・傾向と対策    攻撃パターンは試練の洞窟 第二階層のドラゴンバタフタイと同じ。    違いは体当たりに毒が含まれていることとりんぷんのヒット数である。    ドラゴンバタフライより攻撃が当てやすく、倒しやすいがやはりりんぷんに注意すること。    毒の状態で倒すと毒蛾の粉をドロップする。 【眠りの女王】 &ref(m2_30.png) > > ・体力: ?? ・攻撃パターン: 叩き付ける:2 黒い雨:1×3 眠りの波動:0 (追加効果:[[眠り>状態異常]]) ・ドロップ: 霧の結晶 春の宝玉(レア) ・備考: ?? ・傾向と対策    叩き付ける攻撃以外は全て通常の盾では防ぐことが出来ない。 ----
【アゲハチョウ】 &ref(m2_24.png) >あらゆる地方に広く分布する大型の蝶の仲間。ストローのような細長い口を使って、花の蜜や海水を吸う。 >鳥の楽園と呼ばれる諸島に生息する種の幼虫は、毒性物質を含む植物を食草とし、 >体内に毒をため込むことで鳥などの天敵から捕食されないよう身を守っている。 ・体力: 1 ・攻撃パターン: なし ・ドロップ: りんぷん ・傾向と対策    ファイアビートル同様、飛んでいる敵は影を狙って叩くと当てやすい。    攻撃はしてこないがターゲット指定はしているので    他の採集場と重ならないように誘導して倒そう。 【コウモリ】 &ref(m2_25.png) > > ・体力: 6 ・攻撃パターン: 噛み付き:1 飛びかかり:1 ・ドロップ: 革 毒キノコ コウモリの翼 ・備考: 特に無し ・傾向と対策    動きが素早く、当たり判定も小さいので倒すのに苦労する。    ウォーハンマーの特殊攻撃や奥義魔法で倒すと手早い。 【ジャイアントマンティス】 &ref(m2_26.png) > > ・体力: 45 ・攻撃パターン: カマ:1 2連カマ:1×2 ・ドロップ: 昆虫の腸 鋭い大鎌 巨大昆虫の眼(レア) 子カマキリ(ドロップ条件有り) ・備考: 特に無し ・傾向と対策    体力が少なめで攻撃力も低いものの、攻撃的でマス到着後すぐに向かってくる為、    ドロップアイテムを気にしない場合は奥義魔法等で一気に倒してしまいたい。    眠らせた状態で倒すと子カマキリをドロップする。    子カマキリを手に入れたい場合は倒し方が限定される為、    マス到着前にあらかじめ準備をした上で挑みたいところ。 【サイクロプス】 &ref(m2_27.png) > > ・体力: 120 ・攻撃パターン: こん棒:2 踏みつけ:2 ・ドロップ: 巨人の角 大きな骨 ・備考: 光・氷1.5倍 ・傾向と対策    体力が多く、攻撃力も高い典型的なパワータイプのモンスター。    どの攻撃も見てからの回避や防御が可能なので落ち着いて戦おう。 【ハーピー】 &ref(m2_28.png) > > ・体力: 60 ・攻撃パターン: 叩き付ける:2 旋風:1×3 蹴り:1×3 ・ドロップ: 羽根 ハーピーの羽根 ・備考: 旋風は自然属性 ・傾向と対策    攻撃自体は上空に上がってから攻撃するので判別しやすい。    しかし、旋風は通常の盾では防げない上に威力も高い。    判別の仕方は、叩き付ける攻撃は普通に上がり、    旋風は持っている武器が回転し、蹴りの場合は足が動く。 【毒蛾】 &ref(m2_29.png) > > ・体力: 30 ・攻撃パターン: 体当たり:1(追加効果:[[毒>状態異常]]) りんぷん:1×3(追加効果:[[睡眠>状態異常]]) ・ドロップ: りんぷん 毒蛾の粉(ドロップ条件有り) ・備考: りんぷんは自然属性 ・傾向と対策    攻撃パターンは試練の洞窟 第二階層のドラゴンバタフタイと同じ。    違いは体当たりに毒が含まれていることとりんぷんのヒット数である。    ドラゴンバタフライより攻撃が当てやすく、倒しやすいがやはりりんぷんに注意すること。    毒の状態で倒すと毒蛾の粉をドロップする。 【眠りの女王】 &ref(m2_30.png) > > ・体力: ?? ・攻撃パターン: 叩き付ける:2(追加効果:[[眠り>状態異常]]) 黒い雨:1×3 眠りの波動:0 (追加効果:[[眠り>状態異常]]) ・ドロップ: 霧の結晶 春の宝玉(レア) ・備考: 黒い雨は闇属性 ・傾向と対策    叩き付ける攻撃以外は全て通常の盾では防ぐことが出来ない。    黒い雨と眠りの波動の攻撃前に杖をかざすが、    杖が青く光った時は眠りの波動、黒く光った時は黒い雨を繰り出す。    どちらの魔法攻撃も範囲が広い為、属性・状態異常対策をした上で挑みたい。 ----

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